Après avoir joué à ce jeu Xbox Game Pass, j'espère que personne ne lit mon cahier

Après avoir joué à ce jeu Xbox Game Pass, j'espère que personne ne lit mon cahier

J'espère que personne ne lit mon carnet. Des mots comme 'bleed', 'kinky' et 'meemaw' jonchent ses pages, avec des dates et des heures barrées à côté : je ne voudrais pas être pris pour un tueur en série.

Je n'ai rien fait de sinistre, d'honnête. Je viens de jouer à l'un des meilleurs jeux Xbox Game Pass : Telling Lies.

Je suis gêné d'admettre que lorsque Telling Lies de Sam Barlow est sorti en 2019, je me suis endormi, malgré les critiques fantastiques qu'il a reçues. J'ai toujours détesté les FMV, les considérant comme obsolètes et quelque chose qui devrait rester fermement dans les années 80. Mais Telling Lies m'a converti.

Captivant du début à la fin, le thriller policier de Barlow puise dans notre curiosité naturelle et est un incontournable pour quiconque avec (ou sans) un abonnement Xbox Game Pass avant le nouveau jeu du développeur, Immortality, plus tard cette année.

Puiser dans notre curiosité

Telling Lies vous présente comme un enquêteur examinant des appels vidéo archivés entre quatre personnes pour faire la lumière sur un complot. Il utilise une base de données pour rechercher les images en entrant des mots-clés : si un mot apparaît dans l'une des images archivées, il apparaît sous la forme d'un court clip que vous pouvez regarder. Il utilise ce qu'il voit et entend dans les conversations entre ces personnages pour deviner les mots-clés à entrer dans le dossier. Au fur et à mesure que vous regardez plus de vidéos et entrez plus de mots, l'histoire commence à se dérouler, tout comme ses nombreux rebondissements.

Regarder les vidéos semble intrusif, vous êtes un inconnu envahissant les moments privés entre couples, amis et familles. C'est encore plus inconfortable d'avoir passé deux ans à compter sur Zoom et Skype pour rester en contact avec mon propre environnement. Je ne veux pas gâcher les rythmes de l'histoire pour ceux qui n'ont pas joué à Telling Lies, mais au fur et à mesure que vous progressez, vous constaterez que si la plupart des vidéos font avancer l'histoire, plusieurs n'ajoutent rien à l'histoire. l'intrigue et ce sont les moments les plus gênants : dois-je regarder un enfant dormir pendant que son père lui raconte une histoire ? Probablement non. Mais je suis.

Cela m'a rappelé des scènes du film Snowden montrant la surveillance antiterroriste de la NSA : un écran plein de moments privés. Cela m'a fait réfléchir à ce que je ressentirais si quelqu'un voyait mes nombreux appels Google Meet et Zoom, ils s'ennuieraient probablement, mais je me sentirais certainement dépassé (et gêné).

Mais bien que Telling Lies soit gênant, ce n'est pas réel, vous pouvez donc vous racheter en regardant la vie de ces gens comme s'ils étaient un tigre dans un zoo. Nous sommes tous curieux, au moins dans une certaine mesure, même si nous n'aimons pas l'admettre. Vous voulez peut-être savoir de quoi vos voisins se disputent, ou vous cherchez le nouveau partenaire de votre ami sur Facebook ; nous sommes curieux et nous n'y pouvons rien. Telling Lies puise dans cette curiosité, ce besoin de savoir, et l'encourage. Après tout, ce que vous faites est pour le plus grand bien, n'est-ce pas ?

liberté de naviguer

Le bureau Telling Lies affiche une base de données de vidéos

(Crédit d'image: Annapurna Interactive)

La chose la plus captivante à propos de Telling Lies est la liberté qu'il vous donne. La narration non linéaire signifie que c'est à vous de faire les liens. Como periodista, estoy programado para anotar casi todo lo que pueda, lo que rápidamente se convirtió en un problema ya que anoté cada palabra, fecha y hora que pensé que era relevante: la legibilidad de las notas se volvió más cuestionable a medida que avanzaba la nuit. il faisait nuit.

En fin de compte, cela signifiait que lorsque je me trouvais dans une impasse dans mes recherches, j'avais des centaines de mots écrits à rechercher. Pourtant, il y avait toujours des liens qu'il ne pouvait pas établir, des vidéos qu'il ne trouvait pas. Je me sentais comme un détective dans une série HBO, sirotant un verre de vin en feuilletant des pages et des vidéos, essayant de trouver le mot que j'avais dû manquer. Et je n'ai jamais trouvé toutes les vidéos, même si j'ai vérifié toutes celles que j'ai pu, quelque chose qui me ronge quelques jours plus tard.

J'ai terminé Telling Lies au moment idéal, alors que Sam Barlow a récemment révélé son prochain jeu, Immortality. Au lieu de chercher avec des mots, dans Immortality, vous utilisez des accessoires dans leurs vidéoclips pour passer d'une scène à l'autre, presque comme un jeu d'objets cachés réinventé. Peut-être qu'avant de s'essayer à Telling Lies, il aurait simplement ignoré la prochaine incursion de Barlow dans le prochain projet FMV. Au lieu de cela, je prépare un nouveau cahier pour me salir.