AMD brevète une « super résolution de jeu » pour affronter Nvidia DLSS

AMD brevète une « super résolution de jeu » pour affronter Nvidia DLSS Un nouveau brevet pour AMD "Gaming Super Resolution" ou simplement "GSR" vient d'être mis à la disposition du public, ajoutant du poids à ces attentes, même si aucune annonce n'a été faite pour accompagner l'information. Jusqu'à ce qu'AMD nous donne une date de sortie officielle, ne prenez aucune rumeur comme un évangile, aussi convaincante soit-elle. AMD a précédemment déclaré que FidelityFX Super Resolution, le booster graphique alimenté par l'IA de Team Red pour concurrencer le Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia, arriverait cette année sur les PC de jeu alimentés par RDNA 2, et des sources comme YouTuber Corteks affirment que ce sera le cas. avoir une fonction officielle. lancement en juin.

Super résolution pour les jeux AMD FidelityFX

(Crédit d'image: USPTO)

Plus tard que ne pas savoir

FidelityFX a été initialement taquiné lors de l'annonce des cartes graphiques Radeon 6000, mais les informations sur la version réelle ont été extrêmement rares, avec très peu d'informations disponibles sur cette fonctionnalité. Le nouveau brevet pourrait suggérer qu'AMD a fini de développer la technologie derrière la prochaine fonctionnalité de résolution, mais il n'est pas rare que de grandes entreprises déposent plusieurs brevets pour empêcher les informations de divulguer dans le domaine public. On sait également que le brevet en question a été déposé en novembre 2019, même s'il n'est apparu que récemment. Il n'y a actuellement aucune image accompagnant le brevet, nous nous éloignons donc pour l'instant du texte pur, révélant que GSR s'appuierait sur des interférences pour des images haut de gamme. AMD affirme que l'approche d'apprentissage en profondeur peut entraîner une perte de détails ou de couleur car certains aspects de l'image originale ne sont pas pris en compte. C'est pourquoi une solution utilisant une technologie de mise à l'échelle linéaire et non linéaire a été développée à partir de zéro pour maintenir et améliorer la fidélité de l'image. l'image finale.

AMD revient dans le jeu

Le brevet indique également que cette technologie est utilisée en dehors des cartes graphiques de la même manière que Nvidia implémente l'upscaling graphique dans des produits comme le Nvidia Shield TV Pro. Cela signifie que GSR ne fonctionne pas exclusivement sur les processeurs et les GPU, mais il ne fonctionne pas Il est également utilisé dans une gamme d'appareils plus grands que Nvidia, tels que les consoles de jeux, les téléviseurs, les appareils portables, les téléphones mobiles et bien plus encore. AMD doit rattraper Nvidia et le terrain qu'il a gagné en utilisant des fonctionnalités telles que DLSS. Le lancement des cartes Big Navi à la fin de l'année dernière a finalement introduit le traçage de rayons dans la gamme de GPU d'AMD, tandis que les Radeon RX 6800 et Radeon RX 6800 Nvidia comme GeForce. RTX 3080 ou RTX 3070 en raison de ses avantages logiciels. Étant donné que les cartes Big Navi d'AMD n'avaient pas de réponse de suréchantillonnage, elles devaient restituer chaque image à des résolutions plus élevées, un processus qui rendait les cartes beaucoup plus lentes que leurs homologues Nvidia lorsqu'elles essayaient de faire correspondre la sortie graphique. Nvidia a également investi dans son portefeuille de logiciels lors du lancement des versions mobiles de la gamme Ampere, apportant RTX et DLSS à de puissants ordinateurs portables de jeu. Si AMD peut égaler ce que Team Green propose actuellement en matière de GPU pour ordinateurs de bureau et mobiles, il a de meilleures chances de regagner des parts de marché. Bien sûr, toutes les cartes graphiques sont difficiles à acheter en ce moment en raison de la pénurie actuelle de silicium et de la forte demande causée par l'extraction de crypto-monnaie, mais avec Bitcoin commençant enfin à perdre de la valeur, il ne faudra peut-être pas longtemps avant de retrouver un certain sentiment de normalité. marché des cartes graphiques. Via VideoCardz