World of Warcraft: Shadowlands me rappelle pourquoi j'aime les deux franchises

World of Warcraft: Shadowlands me rappelle pourquoi j'aime les deux franchises

Je dois avouer que je ne faisais pas vraiment attention à la Blizzcon 2019. J'étais en vacances, c'était le lendemain d'Halloween et j'avais un rhume, toutes les bonnes raisons de ne pas surveiller les derniers événements. Cependant, la bande-annonce de World of Warcraft : Shadowlands est apparu sur mon fil Twitter et je devais juste le regarder, et je n'ai aucun regret.

Regarder Sylvanas marcher jusqu'à la Couronne de glace et montrer à Bolvar ce qui était incroyable. Mais, un moment après avoir retiré le casque de sa tête, elle aurait pu jurer qu'elle le mettrait et deviendrait la reine de la Liche que tout le monde (enfin, peut-être pas tout le monde) savait qu'Ella ferait. Mais au lieu de cela, brise-t-elle le casque en deux? Peut-elle faire ça?

Ce n'est un secret pour personne qu'il y a un peu d'animosité dans la communauté WoW depuis le lancement de Battle For Azeroth en août 2018 - l'histoire a pris une tournure résolument impopulaire et il y avait beaucoup de mécanismes de jeu qui n'étaient pas vraiment sympas: Azérite, peu importe qui? Cependant, cette bande-annonce rappelle certaines des meilleures extensions que le jeu ait jamais connues.

Sylvanas fait un tour encore plus méchant à Shadowlands

Sylvanas fait un tour encore plus méchant à Shadowlands

(Crédit d'image: Blizzard)

Tant de fonctionnalités

Blizzard n'était pas trop précis sur les détails, mais il a brossé un tableau assez clair de certaines des fonctionnalités intéressantes du jeu dans un article de blog. Et bien que j'espère désespérément que Global Cooling (GCD) revienne à son état d'avant Battle for Azeroth, certaines de ces fonctionnalités semblent surprenantes.

Tout d'abord, il y a Torghast, la putain de tour, qui est peut-être la fonctionnalité la plus cool que j'ai vue jusqu'à présent. En gros, c'est cette tour à plusieurs niveaux avec laquelle vous pouvez vous battre. Chaque niveau apparaîtra au hasard, un là Diablo III, et cela deviendra de plus en plus difficile à mesure que vous progresserez. Et bien sûr, comme c'est World of Warcraft, vous serez récompensé par un butin qui s'améliorera au fur et à mesure de votre progression.

La meilleure partie? Je serai capable de le faire moi-même ou avec quelques amis, plutôt que de perdre du temps dans mon emploi du temps chargé à attaquer.

Pour accéder à cette tour, les joueurs devront se frayer un chemin à travers une zone appelée "The Mouth", qui pourrait bien devenir la zone la plus difficile à survivre jamais implémentée dans le jeu. il n'y aura pas de gérants, avec peu ou pas de PNJ, et plus vous interagissez avec cette zone, plus vous tuerez de monstres, plus il sera difficile de survivre. Serait-ce les Dark Souls de World of Warcraft?

Maintenant, la prochaine extension est assez avancée, il est donc trop tôt pour dire si Shadowlands reviendra à la forme que j'aspire. Mais malgré tout, j'ai surtout grandi avec World of Warcraft, donc j'ai un peu de peau dans le jeu, je veux vraiment que ce soit bon.

Minecraft

Si c'est à quoi ressemble Minecraft avec le lancer de rayons, imaginez à quoi ressemblerait World of Warcraft Shadowlands

(Crédit d'image: Microsoft; Nvidia)

Tout sur cette technologie.

Maintenant, j'ai entendu dire que le lancer de rayons pourrait se produire dans World of Warcraft avec Shadowlands, et je ne sais même pas comment y penser. J'adore repousser les limites de mon équipement informatique, c'est peut-être pour cela que LaComparacion a joué avec du matériel informatique toute la journée, mais World of Warcraft ne prétend pas vraiment avoir les plus beaux graphismes. C'est un jeu pour les gens, alors rendez le jeu plus inaccessible aux personnes qui n'ont pas d'argent pour dépenser de l'argent sur une sorte de RTX 2060 Super, c'est moi qui me frotte dans le mauvais sens.

Blizzard a clairement l'intention de garder World of Warcraft accessible aux utilisateurs de matériel bas de gamme, mais la mise en œuvre de nouvelles technologies semble lever au moins un peu la barrière à l'entrée. Cependant, je suppose que nous devrons voir sur ce front.

Quoi qu'il en soit, World of Warcraft a 15 ans cette année et il ne semble pas aussi vieux qu'il l'est. Cela est en grande partie dû au travail remarquable que l'équipe a accompli pour maintenir le jeu à jour au fil des ans, et la récente sortie de WoW Classic a vraiment aidé à montrer jusqu'où le jeu a progressé (ou ce qui est en panne, selon vos demandes).

World of Warcraft: Shadowlands a le potentiel d'être la version de jeu vidéo la plus excitante de 2020, du moins pour moi. Evidemment, il y aura plus de titres à succès, mais je ne serai jamais enthousiasmé par un éventuel retour de ce vénérable MMO, peu importe combien de fois il me déçoit.