Steam permettra bientôt de jouer à des jeux multijoueurs hors ligne avec des amis en ligne

Steam permettra bientôt de jouer à des jeux multijoueurs hors ligne avec des amis en ligne

Valve veut nous aider à jouer à plus de jeux vidéo ensemble. À cette fin, il introduit une nouvelle fonctionnalité Steam appelée Remote Play Together. Cette fonctionnalité transformera efficacement chaque jeu coopératif local et jeu multijoueur sur Steam en un jeu en ligne.

La fonctionnalité Remote Play Together a été annoncée par Alden Kroll, membre de Valve, sur Twitter. Voici comment il explique la fonctionnalité:

Aujourd'hui, notre équipe a annoncé une autre nouvelle fonctionnalité de plate-forme intégrée à Steam: Remote Play Together. Cela permettra à des amis de jouer ensemble à des jeux coopératifs locaux sur Internet, puisqu'ils étaient ensemble dans la même pièce. https://t.co/jEZyGoXEfc 10 octobre 2019

Essentiellement, Remote Play Together rendra le joueur individuel hôte en ligne, le jeu fonctionnant localement sur son PC. Quel que soit le jeu auquel ils jouent, ils seront diffusés en ligne. Les entrées de ces joueurs sont renvoyées à l'hôte et enregistrées dans le jeu comme si les joueurs jouaient.

Cependant, la nouvelle fonctionnalité n'est pas encore arrivée. Selon notre site sœur, PC Gamer, il sera disponible en version bêta plus tard ce mois-ci. Une annonce explique: "Tous les jeux multijoueurs locaux, coopératifs et en écran partagé seront automatiquement inclus dans la version bêta de Remote Play Together, que nous prévoyons de sortir la semaine du 21 octobre."

Une autre étape pour diffuser le jeu

Cela peut ne pas sembler être la plus grande nouvelle car la plupart des meilleurs jeux PC multijoueurs sont déjà multijoueurs en ligne, mais c'est une étape bienvenue pour le streaming et une belle touche de Valve. Cette fonctionnalité pourrait être particulièrement utile si Steam permet aux joueurs de jouer au même jeu en ligne lorsque le jeu n'est joué que par un seul joueur, comme ce serait le cas en multijoueur local.

Remote Play Together est également un autre moyen de mettre en valeur votre potentiel de streaming de jeu. Non seulement les joueurs pourront se connecter à longue distance, mais un seul d'entre eux aura probablement besoin d'un ordinateur de jeu. Du matériel modeste, comme nous l'avons appris dans la version bêta de Google Stadia lorsque nous avons joué à Assassin's Creed Odyssey sur un Chromebook de 25 ans, équipé du processeur Celeron.

Avec cette mise à jour, il semble que ce ne soit qu'une question de temps avant que le flux de jeu ne glisse dans presque tous les coins du jeu.