Si vous pensez que les jeux PC n'ont pas assez d'histoires à raconter, vous vous trompez.

Si vous pensez que les jeux PC n'ont pas assez d'histoires à raconter, vous vous trompez.

Alors que les multiplexes s'ouvrent complètement et que les distributeurs de films réduisent la stratégie hybride diffusion/cinéma, le cinéma moderne se trouve à la croisée des chemins. Le public ne revient pas en grand nombre dans les salles pour diverses raisons. De la hausse des prix des billets et de toutes les expériences cinématographiques à l'émergence de films dignes d'un Oscar sur des plateformes de streaming comme Netflix et AppleTV +, il n'y a pas beaucoup d'intérêt pour le moment.

C'est pourquoi les studios de cinéma se tournent vers des franchises établies, des remakes/redémarrages et des propriétés intellectuelles comme les adaptations de bandes dessinées. Bien sûr, des cinéastes légendaires comme Martin Scorese et Francis Ford Coppola ont utilisé la popularité de l'univers cinématographique Marvel pour souligner le manque de narration originale à gros budget. Les jeux modernes sur console et PC ont également été confrontés à un argument similaire, et même certains des meilleurs jeux PC vont parfois dans la même direction en termes de contenu.

Les nouvelles adresses IP avec des budgets proches de AAA ont été rares au cours de la dernière décennie. Juste un coup d'œil aux jeux les plus rentables de 2021, les dix premiers étaient littéralement exclusifs aux suites et aux redémarrages. Les adresses IP originales ne commencent à apparaître qu'au numéro 13 avec Minecraft, vieux de plusieurs décennies, associé à Back 4 Blood (le successeur spirituel de Left 4 Dead) au numéro 18. En 2020, Cyberpunk 2077 était la seule non-suite à se classer entre les dix premiers et est adapté d'un jeu de rôle papier-crayon.

Cette année semble être un peu différente pour les titres AAA à gros budget avec le succès fulgurant d'Elden Ring aux côtés de sorties à venir comme Forspoken et Starfield (bien qu'Elden Ring, bien que plein d'éléments originaux, soit toujours un titre "Soulsborne" de FromSoftware). Cependant, ce ne sont plus des exceptions à la règle. En ce qui concerne les jeux PC en particulier, les exclusivités AAA à gros budget n'ont plus autant de sens pour les développeurs qu'auparavant. C'est parce que la plateforme a maintenu sa réputation de terrain de jeu expérimental pour les créateurs de tous les budgets.

Les PC sont parfaits pour les développeurs indépendants avec de nouvelles idées

Une grande structure à Valheim

(Crédit d'image: Coffee Stain Studios)

En dehors des jeux AAA tiers, des sorties du premier jour sur Microsoft Game Pass, et plus tard des ports ultérieurs des exclusivités Sony PlayStation, les jeux sur PC parviennent toujours à exister dans leur propre monde.

Cela commence par des développeurs indépendants dans l'âme. Alors que The Batman et Doctor Strange et The Multiverse of Madness sont devenus jusqu'à présent les événements cinématographiques les plus rentables de l'année, il reste encore beaucoup de place pour des films indépendants bien accueillis comme Tout, partout à la fois.

Pour chaque Elden Ring, Horizon Forbidden West et Halo Infinite, il existe de nombreux jeux ultra populaires avec des budgets plus petits, de Saber à Loop Hero. Rien que sur Steam, 90% des jeux disponibles sur Steam proviennent de développeurs indépendants et un peu moins de la moitié des ventes sur la boutique numérique proviennent de titres indépendants, selon des rapports.

Fait intéressant, les données ont également montré que les jeux indépendants ne représentent actuellement que 30% de la base d'utilisateurs actifs, alors oui. Une étude récente de YouGov a également montré que les jeux indépendants sur PC aux côtés des consoles sont le seul type de jeux qui connaît une croissance d'une année sur l'autre parmi les amateurs de loisirs et de jeux.

Le PC est le seul endroit pour obtenir des jeux VR de qualité.

Demi-vie: Alyx

(Crédit d'image: Valve Corporation)

La liberté de développement sur PC est la raison pour laquelle la réalité virtuelle a finalement été acceptée par le grand public. Avant que Facebook (maintenant Meta) ne publie l'Oculus Go autonome et plus tard la gamme de casques VR Quest, le Rift était une affaire de PC uniquement. Bien que la gamme Rift ait été abandonnée, les casques Valve Index et HTV Vive existent toujours pour le marché de niche.

Oculus Link permet même aux joueurs PC de connecter désormais les casques Quest à leur PC. Certains ont maintenant qualifié la réalité virtuelle de "paradis pour les développeurs indépendants". Faisant maintenant partie de Meta, le créateur de Beat Saber, Beat Games, était un studio indépendant basé en République tchèque avant que le jeu de rythme populaire ne décolle.

Du côté AAA, la référence actuelle pour les expériences VR à gros budget est Half Life : Alyx. EA a même tenté de ressusciter la franchise Medal of Honor avec un jeu PC VR à gros budget, mais la réception a été au mieux terne. Bien que les principaux développeurs aient à peu près abandonné la réalité virtuelle ou attendent ce que Sony a à offrir avec le PSVR2, des expérimentations indépendantes ont maintenu un flux constant de versions.

L'eSport est essentiellement une affaire de PC

Programme Lenovo eSports à Dubaï

(Crédit d'image: Lenovo)

L'une des principales raisons pour lesquelles les jeux PC n'ont pas besoin de versions à succès comme les consoles est peut-être que la plate-forme pilote efficacement l'ensemble de l'industrie de l'esport.

Avec une valeur croissante de 1.8 milliard d'euros, le jeu compétitif sous sa forme actuelle est le plus important sur PC. Avec un accent clair sur l'expérience multijoueur, ces jeux reçoivent des mises à jour constantes qui peuvent durer des années. Bien sûr, l'aspect compétitif où l'argent est en jeu ne manquera pas d'exciter de nombreux participants, cependant, nombreux sont ceux qui veulent simplement profiter du jeu.

Les jeux sur PC font partie des dix meilleurs jeux avec les plus grosses bourses. Dota 2, Counter-Strike : Global Offensive, Fortnite, League of Legends et Arena of Valor, entre autres, nécessitent une plateforme compétitive.

Pour mettre cela en perspective, le tournoi International 10 de l'année dernière pour Dota 2 avait un prize pool de plus de 40 millions d'euros. Atteindre la finale de la Coupe du monde de Fortnite remporte un minimum de 50,000 3 €, le vainqueur général remportant XNUMX millions d'euros.

Les jeux PC ont un sens de l'histoire que les consoles n'ont tout simplement pas

Ordinateur avec clavier et souris par CPU sur une table en bois contre le mur

(Crédit image : Getty/Cavan Images)

Outre les sports électroniques, la réalité virtuelle ou la pléthore de jeux indépendants disponibles, les PC par défaut sont meilleurs pour la préservation des jeux.

Pour les personnes qui peuvent avoir la copie multi-CD originale de Star Wars : Knights of the Old Republic ou le Doom original sur une disquette, il y a beaucoup de choses que vous pouvez faire avec un lecteur externe. Autour du battage médiatique de The Matrix Resurrection l'année dernière, j'étais d'humeur à jouer à Enter The Matrix.

En trouvant une copie à 2 $ sur Amazon et un lecteur de DVD externe bon marché, j'ai pu le lire sans problème sur mon ordinateur. Cela m'a conduit dans un terrier de lapin où je jouais à de vieux jeux PC que j'avais cachés dans le placard, de Need For Speed ​​​​​​Underground XNUMX au premier Call of Duty. Et nous ne parlons même pas de l'émulation qui fait un meilleur travail de préservation de l'histoire du jeu que Sony, Microsoft et Nintendo, bien que de leur propre manière, piratée.

Fini le temps où les jeux PC avaient de grands moments AAA exclusifs et ça va. En fait, à mesure que le jeu est devenu plus courant, les raisons pour lesquelles les gens jouent à des jeux sur PC ont changé. Certains veulent jouer au dernier titre qui pousse leur matériel à la limite ; d'autres passent de longues heures à s'entraîner pour le prochain tournoi Dota.

Les développeurs indépendants, quant à eux, ont réussi à créer des jeux qui n'ont pas besoin de beaucoup de paillettes, juste un gameplay unique ou une narration intelligente. Au cours des deux dernières décennies, l'industrie du jeu a tenté de légitimer les jeux vidéo comme une forme d'art qui rivalise avec le cinéma. En ce qui concerne les jeux sur PC, vouloir cette acceptation artistique semble assez archaïque.