Samsung crée un service de cloud gaming pour ses smart TV Tizen

Samsung crée un service de cloud gaming pour ses smart TV Tizen

Samsung a annoncé son intention de créer un service de jeu basé sur le cloud qui sera disponible sur ses téléviseurs intelligents Tizen, similaire au xCloud de Microsoft et au Stadia de Google. Cette annonce faisait partie de la conférence annuelle des développeurs de Samsung (SDC 2021), au cours de laquelle d'autres innovations ont été annoncées pour Bixby, SmartThings et ses appareils IoT. Les détails sont rares, mais Samsung affirme que la plate-forme de jeu l'aidera à se diversifier et a annoncé qu'elle dispose de 200 millions de téléviseurs intelligents qui pourraient servir de passerelle vers des expériences de jeu de nouvelle génération sans avoir besoin de matériel supplémentaire. Il n'y a aucun mot sur le prix de la plate-forme ni sur la date de sortie, mais vous pouvez regarder l'annonce de Samsung sur YouTube à partir de 11 h 15 HE.

Bilan : avantages et inconvénients d'un autre service de jeu

Bien que le moment puisse sembler un peu dépassé pour Samsung d'annoncer sa propre plate-forme de jeu en nuage étant donné que nous venons d'avoir deux événements déballés d'affilée, il est logique que Samsung veuille la présenter lors de l'événement que regardent les développeurs. Impliquer les développeurs a été un gros problème pour Google et Amazon dans leurs efforts de jeux, et Samsung pourrait penser que c'est sa meilleure chance d'en profiter. D'un point de vue commercial, il est également logique que Samsung pense pouvoir capitaliser sur le grand nombre de téléviseurs intelligents Samsung équipés de Tizen ; En tant que plus grand fournisseur de téléviseurs au monde, il est dans une position unique pour proposer un nouveau service sans obliger aucun de ses clients à acheter du nouveau matériel... enfin, autre qu'un contrôleur, peut-être. Cela étant dit, le cloud gaming n’est toujours pas la poule aux œufs d’or comme le monde de la technologie le pensait. Microsoft, Google et Amazon ont investi des millions de dollars dans leurs services de jeux en nuage, et de l'extérieur, il ne semble pas que leur investissement en vaille la peine. Si Samsung veut que sa plateforme réussisse, il lui faudra un large catalogue de titres, une excellente stabilité dès le départ et un prix attractif. Si l’un de ces trois points ne correspond pas au reste de l’industrie, le service de cloud gaming de Samsung pourrait s’évaporer avant même de décoller.