Pourquoi devriez-vous vous soucier des films à fréquence d'images élevée en 2020?

Pourquoi devriez-vous vous soucier des films à fréquence d'images élevée en 2020?
Lorsqu'il a été suggéré pour la première fois que The Hobbit : An Unexpected Journey de 2012 pourrait sortir en 48 ips dans les salles au lieu des 24 ips traditionnels auxquels nous sommes habitués, il y a eu une réaction violente. . Les fréquences d'images élevées sont célébrées dans les jeux, mais dans les films et les émissions de télévision, c'est le genre de chose que nous associons aux téléviseurs de nos parents qui gâchent les paramètres - mais il s'agit d'un effet d'interpolation, plutôt que d'un film affiché à une fréquence d'images élevée.

Qu'est-ce que la fréquence d'images élevée (HFR)? (Crédit image : LG) La fréquence d'images élevée, ou HFR, fait référence à une fréquence d'images supérieure à 25 ips pour les films et à 30 ips pour toutes les autres sorties. Le contenu HFR offre plus de clarté visuelle en capturant plus de données au cours du processus de tournage, qui peuvent ensuite être affichées sur certains téléviseurs, tels que les écrans OLED de LG dotés du processeur Alpha a9, qui peuvent afficher un contenu natif à 120 images par seconde sans interpolation de mouvement. Alors comment lutter contre cette stigmatisation ? Cela prendra du temps et honnêtement, davantage de films sortiront à des fréquences d’images plus élevées que ce que nous voyons actuellement. Le dernier à l'avoir essayé était le film de Will Smith, réalisé par Ang Lee, Gemini Man, sorti en salles l'année dernière. Vous le connaissez probablement comme le film d'action dans lequel le jeune Will Smith combat Will Smith aujourd'hui. Smith incarne l'ancien Henry Brogan et « Junior », un assassin cloné envoyé après l'original. La version Junior est une création CG créée par la société d'effets Weta Digital, basée sur le propre mo-cap de Smith et comprenant une peau semi-procédurale modélisée pour le réalisme à un niveau microscopique. Filmé en 4K, 3D et 120 images par seconde (bien que la plupart des écrans de cinéma l'affichent à 60 images par seconde), le film a recueilli des critiques positives pour la technologie derrière le film, bien que les critiques aient été généralement négatives. . Un critique a décrit le HFR comme « des acteurs, des objets et même de l'air quelque peu fragiles, étranges et faux ». Nous avons discuté avec le superviseur technique du film, Ben Gervais, qui a travaillé avec le réalisateur Lee sur ce film, de la manière dont des fréquences d'images plus élevées peuvent améliorer l'expérience visuelle. "Habituellement, pas seulement dans le genre action mais dans les films en général, c'est une expérience de voyeurisme à la troisième personne, et (Ang) voulait vraiment que l'expérience cinématographique soit beaucoup plus intime", a déclaré Gervais. "Ce que nous avons découvert, c'est que plus vous donnez de détails au spectateur, plus ses yeux l'apprécient. Plus ils oublient qu’il s’agit d’un écran de cinéma normal, plus ils sont attirés par l’histoire. » Ben Gervais, directeur technique "L'une des choses que nous avons explorées concerne les fréquences d'images élevées, et ce que nous avons découvert, c'est que plus vous donnez de détails au spectateur, plus ses yeux oublient qu'il s'agit d'un écran de cinéma normal, le plus ils sont attirés par l'histoire. Même si ce n'est pas ce à quoi le public est habitué, cela n'enlève rien au fait que certains cinéastes veulent défier la tradition, alors que tous les autres films qu'ils regardent sont diffusés à 24 images par seconde. "Cela devient beaucoup plus une expérience de type à la première personne, ce qui donne à son tour (Ang) plus d'outils pour raconter une histoire, de sorte que le spectateur se sente impliqué dans ce qui se passe, à la fois dans l'action et dans le drame." ce sentiment d'immédiateté. C’est quelque chose qui se produit en ce moment même, au lieu que vous soyez simplement un observateur passif.

(Crédit Image: Paramount Pictures / Skydance)

Combattre la tradition

La « confidentialité », comme le dit Gervais, est certainement l'un des avantages de la projection d'un film à une fréquence d'images plus élevée. Mais qu'y a-t-il d'autre pour le spectateur qui mérite de remettre en question ses notions traditionnelles de ce à quoi les films sont censés ressembler ? "En plus de l'intimité, il y a de l'émotion dans les scènes d'action que nous avons. Il y a certainement un niveau d'émotion que vous pouvez atteindre ici et que vous n'obtenez pas. Ce n'est pas la même chose dans un film d'action normal." Gervais dit que cela signifie que les techniques de tournage typiques comme le ralenti ont une fonction différente lorsqu'un film est projeté à 60 ou 120 images par seconde, c'est pourquoi il n'y a pas beaucoup de plans au ralenti dans Gemini Man. "Il y a quelques plans au ralenti, mais la différence fondamentale est que la raison pour laquelle vous utilisez le ralenti (dans un film d'action) est que vous voulez que le public voie quelque chose qu'il ne pourrait pas voir en 24 images, parce que c'est trop. Nous n'avons pas ce problème, car vous voyez tout. Les gens peuvent toujours voir les choses en temps réel, et cela aura le même effet. "La raison pour laquelle vous utilisez le ralenti est que vous voulez que le public voie quelque chose qu'il ne pourrait pas voir en 24 images, parce que c'est trop flou." Il n'a pas ce problème, car il voit tout. Les gens peuvent toujours voir les choses en temps réel, et cela aura en fait le même effet. » Ben Gervais « Le ralenti devient essentiellement un outil différent pour nous. Cela devient en fait un outil pour prolonger un moment, et c'est ce qu'Ang utilise dans Gemini Man. Au lieu de montrer au public des détails qu'ils auraient autrement manqués parce qu'ils voient tous les détails de toute façon, c'est vraiment (parce que) Ang aime le moment où Henry et les visages de Junior se font face pendant qu'ils combattent les catacombes. Il veut que ce plan dure plus longtemps, c'est pourquoi nous le filmons au ralenti, plutôt que simplement pour que les gens puissent voir ce qui se passe. " Nous ne serions pas nécessairement d'accord sur le fait que le ralenti n'est utilisé que dans les films. Les plans d'action traditionnels sont dus à brouiller - il s'agit probablement autant de prolonger le moment ou de le rendre superbe dans ces cas aussi. Mais il convient de noter que la clarté visuelle est un avantage de fréquences d'images plus élevées. Nous avons demandé à Gervais ce que cela prendrait pour lui "Il y a certainement un ajustement de la part du public, cela doit se faire pour surmonter la sensation, mais il y a aussi un ajustement du côté du cinéaste pour s'adapter à un nouvel outil. Et quelque part, ils se rencontrent au milieu, et c’est là que se trouvera le point idéal.

Homme Gémeaux

(Crédit image : Paramount Pictures) "Je pense que nous avons certainement assisté à une progression depuis les films du Hobbit jusqu'au dernier film d'Ang avant cela, Billy Lynn's Halftime Walk. (Avec) Gemini Man, on a certainement eu un meilleur accueil auprès de certaines tranches de la population sur ce à quoi ressemble le frame rate élevé, notamment auprès d'un public plus jeune, notamment les moins de 30 ans qui ont passé beaucoup de temps à jouer à des jeux vidéo et essayer des choses, comme la réalité virtuelle. Ils sont un peu plus ouverts sur ce que cette technologie peut signifier. » Gervais suggère que l'intérêt pour le format diffère également selon l'histoire locale avec le cinéma. "De plus, sur les marchés en développement, comme la Chine et d'autres pays du même genre, nous constatons qu'ils ont un peu moins, je n'appellerais pas cela des bagages, mais ils ont moins d'histoire avec le cinéma, donc ils sont un peu plus ouverts à jouer avec les conventions et des choses comme ça. Donc avec le temps, je pense que nous le verrons de plus en plus. » Les formats 4K, 3D et 120 ips de Gemini Man ont également permis à l'équipe d'effets de créer plus facilement la co-réalisation complète du film. "Dans 24 images 2D, vous pouvez souvent faire quelque chose comme ça, mais le problème est que cela semble un peu faux et que les gens parlent un peu de l'étrange vallée et de choses comme ça. Mais le problème est que lorsque vous êtes en 2K 24 ips, 2D, vous ne pouvez pas identifier le problème. Vous savez que c'est faux, mais vous ne savez pas pourquoi, à cause du flou de mouvement et de la faible résolution. "Le 120, la 3D et la 4K ont vraiment aidé l'équipe des effets visuels car chaque image était plus nette. Ils pouvaient la comparer à toutes les anciennes références qu'ils avaient de Will. a sorti des tonnes de références à partir d'apparitions dans la presse, de vieux films Will, Fresh Prince, etc. Ensuite, ils auraient ces références pour presque tous les regards que le jeune Will donnerait, et alors ils pourraient le regarder et (wow), "oh, quand il commence à froncer les sourcils, le coin de sa lèvre fait ce qu'il ne devrait pas faire ! " Des choses comme ça. Cela leur a donc été très utile. "Il y a une certaine méfiance parce qu'il y a un certain recul de la part de certaines personnes... Mais c'est en réalité juste un cinéaste qui utilise un outil différent." Ben Gervais Nous avons demandé si la perception des fréquences d'images plus élevées à Hollywood avait changé depuis la sortie de Gemini Man. "Je pense que oui. Il y a aussi un petit flash-back. Je pense que ce que les gens commencent à comprendre, c’est que cela peut être un outil légitime. Il y a certainement une certaine prudence, car certaines personnes s’y opposent. J'aime dire que les critiques en particulier ont un grand respect pour l'histoire du cinéma... (rires) Et cela peut paraître un peu défensif, mais c'est en réalité juste un cinéaste qui utilise un outil différent. "Ang essaie vraiment de dire, avec le cinéma numérique de l'époque, que nous avons cent ans d'histoire glorieuse du cinéma sur celluloïd et que nous avons fait du grand art à cette époque. Et Ang faisait partie de ce génie, mais jusqu'à présent, il s'agissait en réalité d'appareils photo numériques destinés à reproduire l'apparence et la sensation d'un film celluloïd, avec toutes les restrictions que cela impliquait. ) des restrictions que cette technologie nous imposait était de 24 images, et c'était la vitesse dont nous avions besoin pour faire fonctionner une bande sonore. C'est donc ce que nous utilisons. Ce n’était pas une décision créative, c’était 24 mieux que 25 ou 23. C’était juste le nombre de personnes qui se sont installées.