PS5 vs Xbox Series X: la console la plus puissante gagne-t-elle toujours?

PS5 vs Xbox Series X: la console la plus puissante gagne-t-elle toujours?
Cette semaine, nous avons enfin appris quelles sont les spécifications de la PS5 et de la Xbox Series X. Ce sont les premiers jours pour les deux consoles, mais notre avis d'expert est que "la PS5, du moins sur le papier, est beaucoup moins puissante que la Xbox Series". Cependant, il y a bien plus à creuser que cela, et nous vous recommandons de lire nos deux articles approfondis sur les spécifications, liés ci-dessus, pour un avis éclairé sur les nouvelles consoles. Historiquement, il est difficile de dire à quel point les spécifications matérielles sont importantes pour le succès d'une console. Il y a généralement d'autres facteurs à prendre en compte, notamment la gamme de jeux, mais aussi le prix de la console, ou son attrait au-delà des joueurs traditionnels. Le timing peut également jouer un rôle clé, et des fonctionnalités supplémentaires peuvent également contribuer à votre réussite. Quelle est l’importance d’un matériel puissant pour remporter une génération de consoles ? Et pourquoi chaque console gagne-t-elle vraiment sa génération respective ? Ci-dessous, nous avons parcouru les quatre dernières générations de consoles, pour comprendre en quoi elles se démarquent, ce qui pourrait vous donner une idée de ce qui déterminera le gagnant cette fois-ci.

Pourquoi la PS4 a-t-elle battu la Xbox One?

La console la plus puissante a-t-elle gagné la génération ? Quant aux consoles de base, oui. La PS4 avait dès le départ un avantage en termes de performances par rapport à la Xbox One, avec de nombreux jeux atteignant des résolutions plus élevées sur la PS4 que sur la Xbox One (il existe une longue liste de comparaisons sur ce front dans la base de données. Données d'IGN). Mais la nouvelle Xbox Series Qu’est-ce que la génération a réellement gagné ? D'autres facteurs ont déterminé le tour de victoire de la PS4. La Xbox One était plus chère au lancement et a connu un désastre RP pour sa position sur les jeux d'occasion (qu'elle a été contrainte de se rétracter). Son appareil Kinect a également été complètement supprimé après sa sortie, démontrant apparemment un manque de confiance dans l'offre, même si cela a permis à Microsoft de baisser le prix. La Xbox One n'a jamais eu la qualité d'un logiciel comme la 4, malgré des atouts comme la série Forza et Sea of ​​​​Thieves. Pendant ce temps, la PS100 a prospéré avec de grands titres narratifs exclusifs comme God of War et Horizon Zero Dawn.

Pourquoi la Wii a-t-elle vaincu la PS3 et la Xbox 360?

(Crédit image : Nintendo) La console la plus puissante a-t-elle gagné la génération ? Non La Nintendo Wii a gagné avec plus de 100 millions d'unités vendues, et elle n'a même pas pu sortir en HD. Mais il n’y avait vraiment pas de perdant dans cette génération. La PS3 et la 360 se sont retrouvées dans des positions similaires en termes de ventes (80 millions d'unités ou plus), et bien que la PS3 soit difficile à développer, les jeux ont fini par fonctionner de la même manière sur les deux après une première année difficile pour les joueurs de ports PS3. La Wii U, lancée en 2012, disposait d'un meilleur GPU que ses concurrents (et d'un processeur apparemment moins efficace), mais ses performances étaient différentes avec des jeux de qualité comparable. Son véritable problème, cependant, était que son deuxième écran USP ne suffisait tout simplement pas. La Wii U ne semblait pas non plus être une mise à niveau sérieuse pour les joueurs PlayStation ou Xbox, et les consoles de nouvelle génération suivraient un an plus tard. Qu’est-ce que la génération a réellement gagné ? Jeux occasionnels. La promesse de la Wii était que le jeu fasse partie du style de vie de votre famille, avec Wii Sports promouvant le multijoueur local et Wii Fit élargissant le mandat de Nintendo au-delà de Mario, Zelda et Society. Le contrôle de mouvement présentait un sérieux facteur de nouveauté qui a vendu la Wii à de nombreuses personnes en dehors du grand public des joueurs. Mais les PS3 et 360 ont finalement eu des générations solides, et Microsoft notamment a fait de gros progrès par rapport à sa précédente console en termes de ventes grâce à la qualité de son logiciel et de son offre. leader de l'industrie en ligne.

Pourquoi la PS2 a-t-elle battu Xbox, Dreamcast et GameCube?

(Crédit image : Sony) La console la plus puissante a-t-elle gagné la génération ? La PS2 était considérée comme moins puissante que la GameCube et la Xbox originales (voici un bon article de Popular Mechanics sur ce sujet), mais cela n'avait pas d'importance. La PS2 est la console de salon la plus vendue de tous les temps avec plus de 140 millions d'unités, alors qu'aucune de ses concurrentes n'a dépassé les 30 millions. Les consoles avaient tellement de chevauchement dans leurs offres logicielles qu'il serait difficile de faire la différence entre les consoles à moins de prêter attention aux détails visuels subtils ou aux temps de chargement, là où la Xbox était particulièrement performante. Qu’est-ce que la génération a réellement gagné ? Le lecteur DVD PS2 combiné à son immense bibliothèque de logiciels tiers s'est imposé, éliminant d'emblée la Dreamcast. La PS2 a également été la première à sortir après la Dreamcast, dépassant la GameCube et la Xbox de plus d'un an et demi, ce qui lui confère un énorme avantage. À cette époque, la PS2 disposait déjà de jeux très vendus comme Gran Turismo 3 et GTA 3, assurant sa domination.

Pourquoi la PlayStation a-t-elle battu N64 et Sega Saturn?

(Crédit image : Sony) La console la plus puissante a-t-elle gagné ? Non, mais cette affaire est compliquée par plus de facteurs que le N64, qui dispose d'un processeur plus puissant et de plus de RAM que la PlayStation. La décision de Sony d'utiliser le CD-ROM lui a donné un énorme avantage en termes de capacité et d'audio, tandis que Nintendo s'est contenté de cartouches d'une capacité de 4 à 64 Mo. Des jeux comme Metal Gear Solid n'avaient pas la même chose sur N64 en raison de la quantité d'audio (dialogue, dans le cas de Metal Gear) stockée sur les CD. C'est pourquoi c'est un miracle que Resident Evil 2, par exemple, soit sorti sur N64 (voici un super reportage sur Eurogamer à ce sujet). Qu’est-ce que la génération a réellement gagné ? Tout était question de logiciel : sa gamme, sa qualité et son prix. Et Sony a gagné sur tous les fronts, tandis que le N64 a eu du mal à obtenir le support de tiers après avoir dominé la SNES. La PlayStation a également tué la Sega Saturn en coûtant 100 € de moins en Amérique du Nord, ce qui n'a pas aidé car la console Sega n'a jamais eu de jeu Sonic approprié pour l'aider à se vendre. Le N64 est également sorti plus d’un an après la PlayStation et a été extrêmement lent à construire sa bibliothèque de logiciels.

La conclusion?

Les jeux ont tendance à être plus importants que le matériel lui-même dans chaque génération de console. Lorsque les gens verront à quoi ressemble une suite Horizon sur PS5, ils ne penseront pas à la façon dont les spécifications s'alignent à côté de la Xbox Series X. Ils voudront juste la console pour eux-mêmes. C'est pourquoi il est si important pour Xbox d'obtenir le bon équilibre entre les jeux de cette génération. Et même si l'on peut dire que Microsoft est extrêmement fier de son nouveau matériel, sa série d'acquisitions de développeurs comme Obsidian et Ninja Theory indique qu'il sait que de grandes exclusions sont essentielles au succès de chaque système. Il semble que ce soit une génération où les deux constructeurs devraient éviter leurs erreurs passées et rivaliser efficacement. Cependant, nous ne savons toujours pas combien coûteront ces consoles, et cela dépend beaucoup.