PS5 vs Xbox Series X: qu'avons-nous appris sur les principales différences?

PS5 vs Xbox Series X: qu'avons-nous appris sur les principales différences?
En comparant les consoles PS5 et Xbox Series X, il y a beaucoup d'informations à digérer. Avec le début de la prochaine génération, nous en savons plus que jamais sur la conception, les spécifications et les bibliothèques de jeux de Sony et les prochaines versions majeures de Microsoft. Mais il y a encore des lacunes dans nos connaissances qui doivent être comblées : les dates de sortie exactes et les prix sont deux grands. Heureusement, de nouveaux détails sont publiés tout le temps et chaque jour, nous avons une image beaucoup plus claire de ce que l'avenir réserve à PlayStation et Xbox. Après avoir attendu longtemps que Sony fasse sa grande révélation, nous savons maintenant à quoi ressembleront la PS5 et la Xbox Series X et notre connaissance des deux consoles est redevenue assez stable. La conception de Sony pour la PS5 est frappante et quelque peu conflictuelle, même si elle n'est peut-être pas aussi grandiose qu'elle le paraissait au départ. Il a le design bicolore futuriste du contrôleur DualSense PS5 et peut être positionné à la fois verticalement et horizontalement. Il y a aussi le choix entre une console avec un lecteur Blu-Ray 4K et une édition numérique entièrement sans disque pour ceux qui préfèrent l'idée nouvelle génération de télécharger tous leurs jeux PS5. En ce qui concerne les spécifications, l'architecte du système PS5 Mark Cerny a utilisé un flux en direct pour nous emmener sous le capot de la console, détaillant des fonctionnalités telles que son lecteur SSD et sa rétrocompatibilité. Ce qui a été montré est impressionnant, même s'il n'est pas aussi puissant sur le papier que la console Xbox de nouvelle génération. En ce qui concerne la Xbox Series X, Microsoft a été un peu plus franc et nous connaissons un peu la conception de la console (moins prête à l'emploi et plus juste la boîte), ses spécifications et certains des jeux de la série X prévus. Nous avons également obtenu les dernières informations sur un certain nombre de fonctionnalités telles que Smart Delivery, qui vous permettra de jouer à la "meilleure version possible" d'un jeu que vous avez acheté sur Xbox One, sans avoir à le racheter. Grâce à une diffusion en direct, nous avons maintenant vu des jeux de nouvelle génération sur les deux consoles, mais alors que Sony a parlé de donner la priorité aux exclusivités de nouvelle génération, Microsoft s'est concentré sur le support intergénérationnel. Bien que nous n'ayons pas encore de date de sortie exacte pour la Xbox Series X et la PS5, nous prévoyons qu'elles ne seront pas sur les étagères très loin. Les deux visent une sortie pour les vacances 2020, ce qui signifie qu'ils se rencontreront très bientôt. L'aube de la nouvelle génération sera un moment décisif pour Sony et Microsoft, visant à prendre la couronne de la nouvelle console et à convaincre les joueurs de passer de leurs anciennes consoles Xbox One et PS4. Mais quelle console next-gen aura le dessus ? C'est probablement un appel serré, mais pour aider à garder les choses au clair, nous avons rassemblé ce guide Xbox Series X vs PS5. Ci-dessous, nous examinons les deux consoles de nouvelle génération au microscope, examinant leurs similitudes et différences essentielles pour voir ce qu'elles peuvent nous dire sur l'avenir du jeu sur console.

Xbox Series X vs PS5: faits saillants

PS5 contra Xbox Series X

Crédit d'image: Sony

Xbox Series X vs PS5: spécifications jusqu'à présent

Bien que ce soit Sony qui ait fait le premier pas, donnant les premiers détails concrets sur sa PS5 en avril 2019, la vitrine E3 2019 de Microsoft a montré que les deux sociétés semblaient chanter à partir de la même feuille d'hymne avec les spécifications de leurs nouvelles machines. La PlayStation 5 fonctionnera sur une version personnalisée du chipset AMD Ryzen de troisième génération, emballé dans 8 cœurs avec la nouvelle architecture Zen 2 de la société et les graphismes Navi. Le processeur fonctionnera à 3.5 GHz. Le GPU propose 36 unités de calcul qui fonctionnent à 2,23 GHz et offrent 10,28 TFLOP. Ces parties sont associées à 16 Go de GDDR6 avec une bande passante de 448 Go/s. Il s'agit d'un système qui sera capable de prendre en charge le lancer de rayons : une technique d'éclairage haute performance qui était auparavant l'apanage des PC GPU haut de gamme coûteux, et qui, comme nous le savons maintenant, sera "intégrée" au matériel GPU" de la PS5. environnement audio réaliste. La PS3 prendra également en charge des résolutions d'écran allant jusqu'à 5K, bien supérieures à la résolution HD 8p standard de la plupart des téléviseurs, sans parler du 1080K de plus en plus populaire. Elle fonctionnera également à des taux de rafraîchissement de 4 Hz, permettant des mouvements ultra-fluides dans les jeux. Ce sont des spécifications incroyablement gourmandes en performances, nous ne nous attendons donc pas à ce qu'un jeu respecte systématiquement ces normes (sans parler d'un téléviseur coûteux qui les prend en charge), mais il est agréable de voir ce que Sony vise. .

PS5 contra Xbox Series X

Marvel's Spider-Man (PS4) (Crédit image : Insomniac Games) L'élément le plus intéressant de la version de Sony est peut-être son engagement à utiliser le stockage SSD. Le SSD PlayStation 5 sera à nouveau un matériel personnalisé, offrant jusqu'à 825 Go de stockage avec une vitesse brute de 5.5 Go/s (et jusqu'à 9 Go/s de données compressées). Sony a déjà montré ses prouesses techniques avec une démo de son jeu Spider-Man PS4 existant (voir ci-dessus). Sur le matériel PS5, le jeu est capable de faire le tour d'une ville de New York incroyablement détaillée à des vitesses incroyablement élevées sans décalage de chargement de la géométrie ni diffusion de texture, ce qui ne serait jamais possible sur PS4. Cela nous donne également un aperçu du gameplay PS5 des versions à venir. Nous avons également vu la révélation du contrôleur de console, qui supprime le nom DualShock pour le DualSense. Comme vous vous en doutez, le nouveau nom a été reflété dans la nouvelle conception du contrôleur, qui est très différente de tout ce que nous avons vu sur PlayStation auparavant. Côté technologie, la manette DualSense utilisera le retour haptique, en remplacement de la technologie en plein essor de la DualShock 4. La simulation du toucher et du retour tactile signifie que la manette émet des vibrations ou des mouvements pour reproduire une véritable expérience tactile, améliorant ainsi le dos et l'immersion.

PS5 contra Xbox Series X

Manette PS5 DualSense (Crédit image : Sony) Le retour haptique simule le toucher, ce qui signifie que la manette émet des vibrations ou des mouvements pour reproduire une véritable expérience tactile. Ceci est destiné à améliorer le retour de la manette et donc l'immersion du joueur. Le contrôleur PS5 comportera également des déclencheurs adaptatifs qui, selon Sony, ont été "intégrés dans les boutons de déclenchement (L2/R2)". Ces déclencheurs adaptatifs permettront aux développeurs de programmer la résistance des déclencheurs pour simuler plus précisément des actions. Il aura également une prise casque et inclura un microphone intégré qui, selon Sony, permettra aux joueurs de parler plus facilement à leurs amis en ligne. DualSense nous a donné une assez bonne idée du design final de la PlayStation 5. Les deux appareils sont futuristes et élégants, tous deux arborant un design bicolore noir et blanc. Ce n'est en aucun cas une console d'apparence subtile.

PS5 contra Xbox Series X

Xbox Series X (Crédit image : Microsoft) La Xbox Series X, en revanche, est incroyablement impressionnante sur le papier. Il utilisera également des composants internes AMD personnalisés avec la même architecture Zen 2 et RDNA 2 que la PS5, ce qui la rendra 4 fois plus puissante que la Xbox One X, le matériel de jeu le plus impressionnant de cette génération. Nous savons maintenant que le GPU Xbox Series X offre 12 téraflops de performances de calcul, avec 3328 52 shaders mappés sur 1,825 unités de calcul. Il fonctionnera à une fréquence verrouillée de 2 16 MHz et, contrairement à la plupart des GPU, il ne variera pas entre les vitesses. Au lieu de cela, il fournira la même vitesse d'horloge quelle que soit la température du lecteur ou du jeu auquel vous jouez. Le processeur est un processeur AMD Zen 3.8 personnalisé, avec huit cœurs et 3.6 threads. Fait intéressant, les développeurs peuvent choisir de désactiver le multithreading simultané (SMT) afin d'atteindre une vitesse maximale de 8 GHz, ou d'atteindre une vitesse de base de 120 GHz lorsqu'il est activé. Il pourra exécuter du contenu (sinon des jeux) à une résolution de 4K, et il prendra également en charge des taux de rafraîchissement de 5 Hz en 40K. La Xbox Series X correspondra à la PS6 en offrant des capacités de traçage de rayons DirectX, et aura un SSD NVMe interne ultra-rapide (qui peut être étendu par une carte NVMe propriétaire) et peut être utilisée comme RAM virtuelle pour augmenter la charge jusqu'à 16x. La RAM standard sera de la variété GDDR5, avec la Xbox Series X contenant 12 Go, une belle mise à niveau de la GDDR5 de 2.1 Go de la Xbox One X. Ces spécifications montrent un léger avantage pour la Xbox Series X par rapport à la PSXNUMX en termes de performances brutes, mais nous devrons voir comment cela se traduit par des performances de jeu réelles. Microsoft espère faire de la latence une chose du passé sur Xbox Series X, avec des fonctionnalités de pointe comme le mode automatique à faible latence (ALLM), des améliorations de la communication du contrôleur Xbox et la prise en charge du taux de rafraîchissement variable (VRR) tirant parti des téléviseurs avec prise en charge HDMI XNUMX.

PS5 contra Xbox Series X

Xbox Series X (Crédit image : Microsoft) La prochaine Xbox sera également compatible avec les accessoires matériels Xbox One, ce qui signifie que vous n'aurez pas à vous précipiter et à acheter de nouveaux coussinets et casques pour accompagner la console au lancement. Cependant, le contrôleur Xbox Series X comprendra de nouvelles fonctionnalités, telles qu'un bouton de partage dédié et des pare-chocs et déclencheurs texturés. Microsoft a également annoncé que les jeux Xbox One existants comme Gears 5 pourraient être mis à jour afin que la Xbox Series X puisse profiter de la nouvelle puissance de la console. Et, si vous aimez acheter des jeux en boîte plutôt que des achats numériques, un lecteur de disque physique a déjà été confirmé pour être inclus. Comme la PS5, ce sera un lecteur Blu-ray 4K UHD. Microsoft a également levé le rideau sur certaines fonctionnalités en février 2020. Ces fonctionnalités comprenaient Smart Delivery, qui permet aux joueurs de la génération actuelle de jouer à la "meilleure version possible" des jeux achetés sur les futures consoles. Vous pouvez donc acheter un jeu comme Cyberpunk 2077 pour Xbox One, sachant que vous pouvez jouer à la version optimisée sur Xbox Series X sans frais supplémentaires. Microsoft a également annoncé une fonction de reprise rapide qui vous permettra de mettre en pause plusieurs jeux sur la console à la fois et de reprendre là où vous vous étiez arrêté « à partir d'un état suspendu presque instantanément, vous ramenant là où vous étiez et ce que vous avez fait, sans attendre de longs écrans de chargement. Nous obtiendrons l'ombrage à taux variable (VRS) pour "prioriser les effets individuels sur des personnages spécifiques du jeu ou des objets environnementaux importants".

PS5 contra Xbox Series X

Cyberpunk 2077 (2020) (Crédit image : CD Projekt Red) Il convient de mentionner que les rumeurs entourant la Xbox Series X ont également laissé entendre la possibilité d'une autre console sans disque à l'horizon sous le nom de code de Project Lockhart. La théorie ici est que la Xbox Series X sera une machine haut de gamme, tandis que le Lockhart serait une option de streaming rentable (peut-être sur le modèle de la Xbox One S Digital Edition). À ce stade, cependant, ce ne sont que des rumeurs, car Microsoft n'a pas encore confirmé ou infirmé l'existence d'un duo. Si vous craignez de passer au vert, la Xbox Series X n'est peut-être pas la meilleure option. Alors que Sony a déclaré que la PS5 serait beaucoup plus économe en énergie que son prédécesseur, la PS4, l'analyse de Digital Foundry suggère que la série X consommera deux fois plus d'énergie que la Xbox One X et produira ainsi plus de chaleur. Dans l'ensemble, la Xbox Series X ressemble à la console la plus puissante sur le papier, mais il y a aussi la question de la facilité de développement. Dans une interview avec Vigiato, l'ingénieur de rendu de Crytek, Ali Salehi, a souligné que la série X est en fait une console plus compliquée à utiliser, ce qui rend difficile d'atteindre ce pic théorique de 12 téraflops, tout en atteignant son plein potentiel. de la PS5 est facile. Cependant, toutes ces spécifications ne signifieront pas grand-chose tant que nous ne pourrons pas mettre la main sur les consoles et les tester par nous-mêmes.

Xbox Series X vs PS5: des jeux à espérer

PS5 contra Xbox Series X

(Crédit image: CD Projekt Red) Au cours des dernières semaines, nous avons eu une bonne image du type d'expériences que vous pouvez vous attendre à voir sur Xbox Series X et PS5 grâce à certains flux de gameplay en direct. Tout d'abord, Microsoft a confirmé que Halo Infinite, alias Halo 6, sera un titre de lancement pour la Xbox Series X. La franchise Halo change la donne pour Microsoft, car la série FPS à gros budget qui aura été laissée pour compte lors du lancement "Holiday 2020" de Halo Infinite est en quelque sorte un suspense de cinq ans. C'est un gros problème. Nous savons également que Senua's Saga: Hellblade II et Assassin's Creed Valhalla sur le thème des Vikings seront lancés sur Xbox Series X. Une récente sortie de jeu Xbox Series X a également présenté un certain nombre de jeux tiers pour Xbox Series X, notamment Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, Yakuza: Like A Dragon, Dirt 5 et The Medium. Des révélations sont attendues pour la première fête en juillet. Peut-être tout aussi important que Halo est le fait que la Xbox Series X sera compatible avec toutes les plates-formes Xbox existantes lors du lancement. Si vous avez des jeux pour la Xbox, la Xbox 360 et la Xbox One d'origine, il y a de fortes chances qu'ils fonctionnent sur la Xbox Series X, en particulier votre bibliothèque Xbox One.La profondeur de Microsoft dans les bibliothèques d'autres générations reste à voir, mais son support a été relativement généreux tout au long de la vie de la Xbox One.

PS5 contra Xbox Series X

Godfall (PS5) (Crédit image : Sony) En ce qui concerne les jeux PS5, nous connaissons maintenant certains des jeux de lancement avec de nombreux autres titres qui devraient être lancés quelques mois après la console. Parmi les jeux de lancement figure Astro's Playroom, qui sera préinstallé sur chaque console, et nous aurons probablement des ports de Destiny 2 : Beyond Light, Madden 21 et NBA 2K21 le premier jour. À venir, attendez-vous à un nouveau jeu Ratchet & Clank, Horizon : Forbidden West, Marvel's Spider-Man : Miles Morales et Gran Turismo 7. Si vous ne voulez pas débourser pour un tas de nouveaux jeux le premier jour, Sony dit que la console sera rétrocompatible, mais jusqu'où la PS5 reprendra l'histoire du jeu de la famille PlayStation reste à voir. Malgré cela, Sony a également souligné qu'il croyait toujours aux générations et souligne l'importance de ses exclusivités de nouvelle génération afin de tirer le meilleur parti des capacités de la PS5. Bien sûr, il y a aussi la question du streaming de jeux. Alors que Google entre dans la mêlée des jeux avec sa plateforme de streaming de jeux Google Stadia, Microsoft et Sony se sont associés pour partager et collaborer sur les technologies de streaming de jeux de nouvelle génération. Reste à savoir exactement comment cela se déroulera. Mais avec Sony hébergeant déjà PlayStation Now et Microsoft injectant de l'argent dans son projet xCloud, ne soyez pas surpris si une grande partie de votre temps de jeu est diffusée sur le Web dans la prochaine génération. Quant aux autres titres ? Nous pouvons faire des suppositions éclairées sur le fait que certains des jeux les plus ambitieux actuellement prévus comme chants du cygne pour cette génération actuelle de consoles arriveront sur de nouvelles machines dans des éditions "remasterisées" ou "finales". Nous nous attendons à ce que de nombreux jeux en développement, dont la sortie est prévue l'année prochaine, soient des titres multi-générations. Cela signifie que nous nous attendons à voir Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima et The Last of Us: Part 2 sur les consoles actuelles et de nouvelle génération.

Xbox Series X vs PS5: attentes de prix

PS5 contra Xbox Series X

(Crédit image : Microsoft) À ce stade, parler du prix de la Xbox Series X ou du prix de la PS5 est un exercice de spéculation. Il est tout simplement trop tôt pour le dire, et il manque trop de facteurs dans sa composition pour que nous puissions prendre une décision éclairée sur les détails de sa tarification finale. Il y a eu de nombreuses fuites de prix de console présumées de la part de détaillants en ligne et certaines fuites de PS5 ont mis la console à 1,043 837 € / 396 € et aussi bas que 318 € / 5 €. Nous ne pensons pas que ces fuites soient fiables, d'autant plus que Sony et Microsoft n'ont pas encore annoncé de RRP officiels. Mais ce que nous pouvons dire avec certitude, c'est que les spécifications présentées ci-dessus ne sont pas bon marché. Ce seront des machines haut de gamme au lancement, et donc des étiquettes de prix importantes seront placées sur la précommande Xbox Series X ainsi que sur les lots de précommande PS4. Ce que nous pouvons également faire, c'est revenir aux prix comparatifs de la Xbox One et de la PS4 au lancement. L'une des raisons pour lesquelles la PS399.99 s'est avérée être la console la plus populaire de cette génération est le fait qu'elle a été lancée au prix le plus attractif de 349.99 $ / 499 €. C'était un vol relatif de la Xbox One à 429 $ / XNUMX £, qui au lancement devait tenir compte du coût de son suivi de mouvement Kinect malheureux (et de courte durée). Le Kinect a d'abord été salué comme l'un des principaux différenciateurs entre les consoles, mais il s'est avéré impopulaire auprès des développeurs et des joueurs, ce qui a conduit Microsoft à l'éliminer progressivement afin de réduire le prix du bundle avec les révisions ultérieures de la console. Microsoft ne voudra plus commettre des erreurs similaires : ses prix de lancement (ainsi que son étrange concentration initiale sur les capacités de divertissement par rapport aux logiciels de jeu) ont été des facteurs clés dans ses difficultés initiales, contre lesquelles il a dépensé tout cela. génération à combattre

PS5 contra Xbox Series X Un récent rapport de Bloomberg a déclaré que Sony ne fabriquerait pas autant de consoles PlayStation 5 pour le lancement que pour le lancement de la PS4 en 2013, même si aucun retard dans la production ou les dates de vente n'est prévu. Les sources de Bloomberg s'attendent à ce que les livraisons culminent à six millions de consoles jusqu'en mars 2021, tandis que la PS4 s'est vendue à 7.5 millions au cours de la même période après le lancement. Il semble que Sony anticipe simplement une demande plus faible, peut-être en raison de ce qui devrait être un prix demandé plus élevé pour la PS5 qu'avec la sortie de la PS4 - Sony pourrait-il être le plus cher cette fois-ci ? Une entreprise va inévitablement saper l'autre, mais avec des spécifications assez similaires à ce stade, ne vous attendez pas à ce que la différence soit aussi dramatique cette fois-ci.

Instinctivement viscéral

Il reste encore beaucoup à apprendre sur la PS5 et la Xbox Series X. Mais à ce stade, les similitudes entre les deux consoles sont frappantes. L'engagement conjoint de Sony et Microsoft envers la technologie SSD suggère une parité entre les deux consoles pour les développeurs tiers avec lesquels travailler. Les deux consoles seront le résultat de grands efforts pour offrir une rétrocompatibilité à travers leurs fichiers. Et le fait surprenant qu'ils partageront des technologies de streaming est le genre de collaboration dont on n'aurait jamais entendu parler. Microsoft et Sony ont clairement écouté leurs fans : les gens ne se soucient pas de la politique B2B, ils veulent juste la meilleure expérience de jeu possible. Mais il y a toujours un tribalisme parmi les fans, donc comme toujours, le contenu du premier jeu peut être plus important que jamais. Avec autant de façons de jouer, de l'accès à distance au streaming, le matériel devient beaucoup moins important que les expériences qu'il offre, d'autant plus que les deux plates-formes se ressemblent de plus en plus. Entre Halo Infinite et Horizon Forbidden West, nous avons déjà de solides exclusivités de plateforme sur la table. Cela augure bien pour les combats rapprochés et implacables dans les guerres de consoles à venir.