Mon ami Pedro allie élégance, shot et bananes.

Mon ami Pedro allie élégance, shot et bananes.
Pendant longtemps, j'ai voulu un jeu qui me permettrait d'être purement élégant. Pas dans le sens visuel, mais dans le gameplay : un mélange de séquences au ralenti, de sauts périlleux, de vrilles et toute l'euphorie que j'ai ressentie lorsque j'ai vu pour la première fois les scènes de combat dans Matrix. Max Payne et d'autres tireurs lui ont donné ce régal en introduisant des mécanismes comme le lancer de balle ou presque impossible de frapper la tête, mais personne d'autre n'a combiné autant d'autres mécanismes avec le plus récent. Titre sorti par Devolver Digital cette année. Mon ami Pedro est un latéral collé qui combine des éléments de tir, de plate-forme et de ballet dans un mélange qui m'a fait tenir pendant plusieurs heures. En fin de compte, j'ai trouvé que mon jeu exprime tout ce que j'ai toujours voulu faire dans un jeu vidéo : frapper une poêle à frire et la tuer pour tuer tous les ennemis avec les balles qui rebondissent de partout. . Je veux dire, je ne savais pas que je voulais faire ça, mais une fois que j'ai découvert que c'était possible, c'était comme si un rêve devenait réalité. Malgré quelques séquences clairement scénarisées, j'ai pu m'amuser avec des horreurs.

Mon ami est une banane.

Vous n'avez pas besoin d'une histoire cohérente, juste une raison de faire ce que vous aimez. Mon ami Peter mélange des éléments qui ont déjà été vus dans d'autres titres Return tels que Miami Hotline. Il maintient une séquence rythmique frénétique qui ne nécessite aucune introduction. Pour le son d'un rythme électronique synthétique en demi-onde, le protagoniste a une seule mission: tuer tout le monde et tout le monde dans une certaine région, trouver le grand boss, le tuer aussi, et passer à la suivante. Guidé par Pedro, la banane avec une conscience, la touche de surréalité ne fait qu'ajouter à la sensation comique du jeu. Plein de références et de références à d'autres jeux, les niveaux commencent à devenir familiers (quartiers de banlieue), en passant par la fameuse scène dans les égouts et d'autres qui ne gâcheront pas la surprise. Le level design de certaines phases, bien que très claustrophobe, est conçu pour suivre une linéarité, avec toujours un certain nombre d'ennemis à tuer. Le jeu suit un système de notation qui veut que plus vous tuez avec flair, plus votre multiplicateur augmente, indiquant clairement qu'en raison des rangs plus élevés, le joueur doit suivre une séquence chorégraphiée de victimes. Capable de sauter, de tourner pour dévier les tirs, de tourner dans les airs et de plus d'une demi-douzaine de mouvements orchestrés, ce commando est la clé du succès, et le rythme général divertit le joueur. La prudence s'impose cependant : même en difficulté standard, les ennemis n'abandonneront pas en une seconde, vous obligeant à surveiller en permanence votre barre de vie. Toute imprudence envers l'évitement suffit à vous faire perdre la précision des mouvements, à mourir et à vous projeter jusqu'au dernier point de contrôle. L'ami de Pedro, en plus d'être un assassin très bien entraîné, possède un arsenal très varié. Pistolets, mitraillettes, fusils d'assaut, fusils de chasse et tireurs d'élite seront vos armes de combat. Il est possible de tenir deux pistolets ou deux mitrailleuses en même temps, comme Max Payne, en divisant la portée et en frappant deux ennemis séparément. Vous pouvez utiliser des pièces fixes pour vous aider dans vos combats : des poêles à frire (comme je l'ai mentionné au début), des barils de gaz qui explosent, des couteaux de cuisine, des barils de métal et même des morceaux d'ennemis démembrés, pouvant « jeter un œil à ces objets et jouer". eux contre leur cible. Faire du skateboard, casser des fenêtres et utiliser des tyroliennes pendant le tournage sont d'autres fonctionnalités bienvenues pour améliorer les scènes d'action que le jeu vous fait vivre de plusieurs façons.

Frénétiquement captivant

Mon ami Pedro est un succès complet pour DeadToast Entertainment et une autre perle pour le catalogue Digital Return. Avec une exécution simple, un gameplay addictif et bien fait, My Friend Pedro parvient à résoudre certains de ses problèmes, comme la courte campagne et la conception claustrophobe de certaines phases. Si vous aimez les jeux indépendants et que vous appréciez un bon jeu qui mettra à l'épreuve vos réflexes autant que vos compétences en matière de plateforme, mon ami Pedro mérite de rester sur votre radar d'actualités. Et préparez-vous à avoir une banane comme meilleure amie.