Microsoft et Sony collaboreront sur la technologie de streaming de jeux.

Microsoft et Sony collaboreront sur la technologie de streaming de jeux.

Microsoft aide Sony sur sa prochaine console de jeu, ou du moins sur le service de streaming de jeux qu'il exploitera : le PDG de Microsoft, Satya Nadella, et le PDG de Sony, Kenichiro Yoshida, ont annoncé aujourd'hui leur partenariat et le projet du couple de travailler ensemble dans le jeu de l'intelligence artificielle et transmission. La pierre angulaire de ce partenariat est la technologie cloud Azure de Microsoft, qui alimente actuellement une multitude d'applications Web et de services de streaming, que Sony et Microsoft continueront d'explorer à l'avenir. "Dans le cadre du protocole d'accord signé par les parties, les deux sociétés exploreront le développement conjoint de futures solutions cloud sur Microsoft Azure pour prendre en charge leurs services respectifs de diffusion de contenu et de diffusion de contenu", a-t-il déclaré. Microsoft a déclaré dans un article publié aujourd'hui. "En outre, les deux sociétés exploreront l'utilisation des solutions existantes basées sur Microsoft Azure Data Center pour les services de jeux et de contenu en streaming de Sony."

L'ennemi de mon ennemi est mon ami.

Pourquoi cela arrive-t-il? La réponse courte est que Sony cherche de l'aide pour développer de nouvelles technologies pour son service de jeu en ligne PlayStation Now, et Microsoft en sait quelque chose sur les centres de données cloud. De plus, alors que Sony et Microsoft ont toujours été à la pointe du matériel de jeu, ils font désormais face à un plus grand ennemi dans le domaine du streaming : Google Stadia. Le souci est qu'à son arrivée, Stadia pourrait usurper le trône de Sony et étouffer le service Project X Cloud de Microsoft avant même sa sortie. C'est ce que cette association essaie d'empêcher. "Pour que Sony élargisse son offre de la même manière que Microsoft avec Project X Cloud et Google avec Stadia, il a besoin d'un partenariat pour rester compétitif." Harding Rolls Selon Piers Harding-Rolls, directeur de la recherche sur les jeux et analyste principal AR/VR chez IHS Markit, le partenariat vise à mettre les différences de côté pour créer un produit plus compétitif. "Alors que Sony, avec son service PS Now, est le plus grand opérateur de cloud gaming au monde, avec 36 % du marché mondial du cloud gaming totalisant 387 millions d'euros en 2018, il est exposé en termes d'infrastructure." Sur le cloud et la prestation de services, », a déclaré Harding-Rolls dans un e-mail sur TechRadar. « Pour que Sony aligne son offre de la manière dont Microsoft a promis Project X Cloud et Google avec Stadia, il a besoin d'un partenariat pour être compétitif ».

Des services plus rapides, un meilleur équipement.

Ceci étant dit, si la plateforme de ce partenariat semble clairement être la plateforme Microsoft Azure, les deux sociétés travailleront également ensemble sur des développements d'intelligence artificielle et de nouveaux semi-conducteurs à utiliser en partenariat. Dans un exemple cité sur le blog de Microsoft, le partenariat des semi-conducteurs Sony avec la technologie Microsoft AI pourrait "offrir des expériences d'IA extrêmement intuitives et faciles à utiliser" sur de nouveaux appareils. Bien que nous ne sachions pas de quel type d'appareil il s'agit, ni quelle entreprise peut le lancer. Développement ...