La hausse des prix des jeux PS5 et Xbox Series X est désagréable, mais pas surprenante

La hausse des prix des jeux PS5 et Xbox Series X est désagréable, mais pas surprenante
2K Games a été la première entreprise à s'engager à fixer le prix des jeux de nouvelle génération, établissant le prix de NBA 2K21 sur Xbox Series X et PS5 à 70 € - 10 € de plus que son prix sur PS4 et Xbox One.Mais il semble que 2k Games ne soit pas le seul éditeur à mettre en place des augmentations de prix dans les jeux Xbox Series X et PS5, comme l'a confié la société de recherche IDG à Gamesindustry.De grands éditeurs envisagent de faire de même. . Bien qu'il s'agisse d'un montant très important à payer pour l'édition standard de n'importe quel jeu, il s'agit également d'une augmentation de prix nécessaire. Par rapport à d'autres industries, nous avons eu beaucoup de chance en ce qui concerne les prix des jeux, et voici pourquoi.

Pourquoi l'augmentation des prix?

Assassin's Creed Valhalla

(Crédit image : Ubisoft) Alors que le prix des GPU, du haut débit et des services de streaming a augmenté au fil des ans (souvent corrélé à l'inflation, à la hausse des coûts et à la demande), le prix des jeux est resté stagnant pendant des années. "La dernière fois que le prix des logiciels de lancement de nouvelle génération a augmenté, c'était en 2005 et 2006, lorsqu'il est passé de 49.99 $ à 59.99 $ au début de la génération Xbox 360 et PS3." Le président et chef de la direction d'IDG, Yoshio Osaki, a déclaré à GamesIndustry.biz. « Pendant ce temps, les coûts et les prix dans d'autres filiales verticales ont augmenté. En ce qui concerne l'ère PS4 et Xbox One, nous avons essentiellement obtenu un laissez-passer. Les prix des jeux n'ont pas augmenté malgré le fait que les développeurs utilisent la technologie de nouvelle génération, ce qui signifie que depuis 14 ans, nous n'avons pas eu à faire face à la dure réalité du coût de développement des jeux. Alors que le prix des jeux restait à 59.99 €, le coût de leur fabrication augmentait massivement : Osaki affirmait que les coûts de production des jeux next-gen augmentaient de 200 à 300 % (selon le studio, le jeu, etc.). C'est énorme. Si les éditeurs de jeux doivent toujours être conscients des prix prohibitifs, ils doivent également être conscients de la durabilité. Si le coût de production de quelque chose coûte plus cher, non seulement en espèces, mais aussi en main-d'œuvre et en ressources, nous devons faire la paix avec le fait que nous aussi, nous devrons supporter la majeure partie de ce coût. . Et, selon Osaki, il semble qu'une augmentation de seulement 10 € en 14 ans soit plutôt bonne, et aurait pu être pire. "Même avec l'augmentation à 69.99 € pour la prochaine génération, cette augmentation de prix de 2005 à 2020 pour la prochaine génération n'est que de 17 %, bien en deçà des autres comparaisons", a déclaré Osaki à GamesIndustry.biz. "Alors que les coûts de développement et de publication ont augmenté, et que les prix dans d'autres secteurs verticaux de l'industrie du divertissement ont également augmenté de manière significative, les prix des logiciels de nouvelle génération n'ont pas reflété ces augmentations. 59.99 $ à 69 $ ne couvrent même pas entièrement ces autres augmentations de coûts, mais ils vont plus dans la bonne direction. "

Tout ajouter

Hellblade 2

(Crédit image : Ninja Theory) Aimez-le ou détestez-le, les microtransactions payantes et les DLC ont aidé de nombreux éditeurs à maintenir des prix stables au cours des 14 dernières années, car les entreprises peuvent couvrir leurs coûts avec le prix de base et ensuite faire plus de profit avec du contenu supplémentaire OU, dans le cas de jeux gratuits comme Fortnite, ils peuvent tirer pleinement parti des microtransactions. Nous avons probablement atteint un point où les microtransactions et les DLC ne suffisent plus à couvrir l'augmentation des coûts de production des jeux. Dans un monde idéal, si les prix globaux des jeux augmentent, j'aimerais voir moins de microtransactions (lire : non) sur les jeux dont le RRP est de 70 €, mais cela n'arrivera pas.

Le coût de la prochaine génération.

PS5 contra Xbox Series X

(Crédit image : Future) Nous savons que la PS5 et la Xbox Series X vont être des centrales électriques et que les nouvelles technologies ne sont pas sans coûts (probablement élevés). Bien que nous ne sachions pas encore combien coûtera une console, nous ne nous attendons pas à ce qu'elle soit bon marché. Ne vous méprenez pas : la pensée de combien coûtera la prochaine génération me fait grincer des dents. Tout le monde n'a pas ce montant de revenu disponible, moi certainement pas. Mais en même temps, je comprends qu'un énorme saut technologique s'accompagne d'une augmentation des prix. Mais même si les prix des jeux next-gen sont justifiables au regard du coût des jeux, ils ne sont pas forcément abordables. Nous pourrions finir par voir plus de joueurs passer à des services d'abonnement comme Xbox Game Pass pour accéder à de nouveaux jeux, où vous avez accès à de nouveaux et anciens jeux pour 10 $ par mois, plutôt que de payer 70 $ pour un seul jeu - je sais que c'est mon itinéraire préféré. Mais rien n'est gravé dans le marbre et nous attendons toujours l'annonce des prix des nouveaux jeux de nouvelle génération. Ce qui sera particulièrement intéressant, c'est le prix fixé par Microsoft et Sony pour leurs exclusivités PS5 et Xbox Series X, car cela fixera la barre pour les autres jeux de nouvelle génération. D'ici là, je me prépare au pire.