Les boîtes à butin ne sont pas un `` jeu '', selon les autorités britanniques, c'est pourquoi c'est un problème

Les boîtes à butin ne sont pas un `` jeu '', selon les autorités britanniques, c'est pourquoi c'est un problème
Il est difficile de prononcer le terme « loot boxes » sans s'accompagner d'un soupir désespéré. C'est le fléau des conversations dans l'industrie du jeu vidéo, un sujet qui ne semble jamais mourir, mais c'est aussi un sujet qui ne devrait pas mourir. Pas encore. La UK Gambling Commission a récemment réitéré son point de vue selon lequel les jack-in-the-box ne sont pas des « jeux de hasard » et une fois de plus, le débat est ouvert sur la question de savoir si tel était effectivement le cas. Nous avons renversé le débat sur le butin il y a des années, applaudissant les autorités gouvernementales qui ont choisi d'aborder les mécanismes et d'évaluer chaque nouveau jeu sur la question de savoir si son développeur a osé l'inclure.

Qu'est-ce qu'un butin de coffre ? Une loot box (ou loot box) est une fonctionnalité de jeu qui permet aux joueurs de dépenser de l'argent réel pour ouvrir un objet contenant d'autres objets aléatoires. Essentiellement, vous dépensez de l'argent réel pour ouvrir la boîte (ou payez pour une clé pour l'ouvrir, entre autres variantes) sans savoir quel est son contenu : il peut être bon ou mauvais. Mais qui est réellement chargé de réguler les box ? La plupart des doigts indiquent l'instance dirigeante de chaque pays. Et pour la plupart, ces organisations ont fait leur travail. La Belgique et les Pays-Bas ont statué que les coffres étaient des jeux de hasard et que les éditeurs risquaient une peine de prison s'ils ne retiraient pas le mécanisme. Pendant ce temps, en Chine et en Corée du Sud, les développeurs doivent révéler la probabilité de recevoir des récompenses dans des boîtes surprises. Cependant, il ne s'agit que d'une petite partie du monde et tous les organes directeurs des pays ne considéreront pas cette question comme digne d'être étudiée. Certains qui ont mené des enquêtes indépendantes, comme la Pologne, l'Australie, la France et les États-Unis, ont conclu que le mécanisme n'est pas le jeu ou ont choisi de ne pas approfondir la question malgré les recommandations de le faire, on vous regarde. . Cependant, au moins des enquêtes sont en cours. Même s’ils ne donnent pas (sans doute pas) le résultat recherché par les joueurs. Bien que l'ESRB déclare que les coffres ne sont pas un jeu aux États-Unis, certains États étudient actuellement leur propre législation pour lutter contre ce problème. C'est ce qui fait que les récents commentaires de la UK Gambling Commission sur les cartons très frustrants des personnes travaillant dans le secteur des jeux d'argent et des jeux d'argent ne suffisent pas.

voici le problème

Les packs FIFA Ultimate comptent comme des boîtes à butin. Les packs FIFA Ultimate comptent comme des coffres à butin. (Crédit image : EA) S'adressant au comité restreint du ministère de la Culture, des Médias et des Sports (via BBC), Neil McArthur, directeur général de la UK Gaming Commission, a admis que la commission avait des « inquiétudes importantes » concernant les enfants qui jouent à des jeux vidéo. avec des éléments de dépenses et de chance. Cependant, McArthur a déclaré que la loi stipule toujours que les loot boxes ne sont toujours pas des « jeux de hasard ». "Il existe d'autres exemples de choses qui ressemblent à des jeux de hasard et que la législation dit ne pas en être, comme les compétitions de prix, mais parce qu'ils ont un jeu gratuit ou une entrée gratuite, ils ne jouent pas... mais ils ressemblent beaucoup comme une loterie", a déclaré McArthur. C’est là que surgissent les frustrations. En 2017, la UK Gambling Commission a publié un document de discussion sur « Les monnaies virtuelles, les jeux de casino sportifs et sociaux ». Cet article indique que les objets virtuels (tels que ceux obtenus dans les coffres) sont des « prix ». "Il existe d'autres exemples de choses qui ressemblent à des jeux de hasard et que la législation dit ne pas en être, comme les compétitions de prix, mais parce qu'ils ont un jeu gratuit ou une entrée gratuite, ils ne jouent pas... mais ils ressemblent beaucoup comme une loterie".

Neil McArthur - UK Gambling Commission "Lorsque les prix sont limités à une utilisation dans le jeu uniquement, ces fonctionnalités du jeu ne constituent pas un jeu sous licence", lit-on dans le journal. Cependant, le journal poursuit en déclarant : « À notre avis, la possibilité de convertir des objets de jeu en espèces ou de les échanger (contre d'autres objets de valeur) signifie qu'ils atteignent une valeur réelle et deviennent des objets ou de la valeur. de tels objets, une licence est requise exactement de la même manière que celle à laquelle on pourrait s'attendre lorsque quelqu'un utilise ou reçoit des jetons de casino pour jouer. Le paiement du jeu, qui peut ensuite être échangé contre de l'argent. " Maintenant, ceux qui connaissent le jeu sachez qu'il existe de nombreux sites tiers qui vous proposent d'échanger des objets virtuels contre de l'argent. Steam, par exemple, vous permet d'échanger des objets virtuels contre des fonds Steam Wallet, qui peuvent ensuite être utilisés pour acheter plus de jeux. Le fait est que la British Gaming Commission fait marche arrière. Il indique désormais que vous devriez pouvoir officiellement échanger ces objets contre une valeur réelle.

Le problème de la poitrine.

poitrine butin Les coffres à butin se présentent sous plusieurs formes. (Crédit image : NetherRealm Studios) Mais les loot boxes sont-elles vraiment mauvaises ? Le principal problème des loot boxes est qu’elles sont liées au gameplay. De nombreuses recherches montrent que les coffres à butin ont les mêmes caractéristiques psychologiques et structurelles que les jeux de hasard : les coffres à butin satisfont nos besoins psychologiques. de récompense. Par exemple, les coffres à butin utilisent le barème de taux variable de BF Skinner, un système de récompense généralement utilisé par les casinos, qui voit une personne récompensée à intervalles aléatoires. Vous ne savez jamais quand vous serez récompensé, mais la précipitation que vous ressentez à chaque fois vous oblige à revenir plus longtemps. Quelle que soit votre opinion sur le jeu, la plupart des gouvernements estiment qu’il devrait être réglementé. Un problème plus important se pose lorsque l’on considère le nombre d’enfants qui jouent aux jeux vidéo. Une étude de la UK Gambling Commission a révélé que 31 % des 2.865 16 personnes interrogées âgées de 18 à 3 ans avaient ouvert une boîte de jeux vidéo, tandis que 550 % avaient joué avec des objets en jeu. Ajoutez à cela une étude australienne sur les boîtes de dépôt considérées comme des « jeux de hasard » et sur le fait que « certains groupes démographiques étaient particulièrement vulnérables aux risques posés par les boîtes de dépôt, notamment les enfants, les personnes atteintes d'Impulsion et les personnes souffrant de problèmes de santé mentale ». main. Je suis sûr que la mère du garçon qui a dépensé XNUMX € en FIFA Ultimate Packs est d'accord avec nous...

il dit elle dit

C'est vrai... même Candy Crush est coupable. C'est vrai... même Candy Crush est coupable. (Crédit image : Rey) Comment résoudre un problème comme les coffres à butin ? Selon la UK Gambling Commission, vous laissez le soin à ceux qui gagnent réellement de l'argent grâce au mécanicien. Plan solide. La commission encourage l'industrie du jeu à s'autoréglementer. Dans le document mentionné ci-dessus, l'organisation a déclaré qu'elle "établirait un lien avec des éditeurs de jeux et/ou des opérateurs de réseaux qui pourraient par inadvertance permettre des activités criminelles". Alors deux ans plus tard ? A quoi ressemble ce lien ? "La Commission des jeux de hasard a tenu tête aux méchants développeurs, en remuant les doigts et en leur disant : 'Ne recommencez pas', et elle espère qu'ils écouteront." "Nous avons dit (dans l'industrie du jeu vidéo) qu'il ne suffisait pas de dire que nous ne voulions pas que cela se produise", a déclaré Brad Enright, directeur du programme à la UK Gambling Commission. Avez-vous des CGU, comment faites-vous pour les appliquer ? "Essentiellement, la Gambling Commission a tenu tête aux méchants développeurs, remuant les doigts et leur disant 'ne recommencez pas', en espérant qu'ils les écouteraient. Ils ont également choisi de se concentrer sur les symptômes du problème plutôt que sur la maladie elle-même. , fermant les sites de paris sur la peau plutôt que de réglementer une pratique qui, selon les recherches, a des liens psychologiques avec le jeu. Cela doit être douloureux avec toutes ces rafales de tergiversations.

Ce n'est pas que de la malchance.

<p class="bordeaux-image-check">Au moins Gears 5 n'aura pas de coffre... Au moins Gears 5 n'aura pas de coffre... (Crédit image : The Coalition) Bien que la UK Gaming Commission ait eu peu de réponse à ce problème, les développeurs semblent mettre en œuvre des mécanismes moins sophistiqués - la Coalition a récemment annoncé que Gears 5 n'aurait pas de coffre. ne pas avoir de pass saisonnier ou boîte surprise. Mais ce changement positif ne semble pas être le résultat des instances dirigeantes, mais plutôt des réactions des joueurs. La communauté des joueurs est clairement dédaigneuse à l'égard des boîtes de jeux ou des fonctionnalités de paiement pour gagner dans les jeux, avec des forums comme Reddit remplis de débats sur cette pratique. Quoi qu'il en soit, nous sommes heureux que cela se produise. Mais il semble qu'il soit temps que la British Gambling Commission et les organes directeurs complaisants fixent la limite et s'arrêtent là, car il y aura toujours un autre débat sur les loot boxes.