Des écrans 8K et un suivi oculaire arrivent pour les lunettes AR d'Apple, selon un rapport

Des écrans 8K et un suivi oculaire arrivent pour les lunettes AR d'Apple, selon un rapport
            Aún así, esta semana surgieron otros informes sobre los proyectos ultrasecretos más grandes de Apple (con los que todos están familiarizados), Apple Car y los auriculares de realidad mixta AR de Apple.  Los observadores de Apple ven un tiempo interesante por delante ...</p><h2>Tu vida en la tele</h2><p>The Information afirma haber visto imágenes internas de Apple de un prototipo de última etapa de 2020 y ha publicado una serie de afirmaciones sobre los planes de auriculares de realidad mixta de la compañía.  Y si bien atraerán profundamente a los mercados de consumidores, los usuarios empresariales también deben prestarles atención.
Nous savons qu'Apple y travaille depuis des années, mais certains points saillants de ce dernier rapport incluent:

Physiquement, ces appareils peuvent avoir une visière incurvée, s'enrouler autour de votre visage sous forme de maille et être dotés de bandeaux interchangeables. En lisant entre les lignes, il semble que vous puissiez utiliser ces choses dans la vie de tous les jours, en faisant l'expérience de votre environnement dans une sorte de flux vidéo à l'écran. Le rapport revendiquait une certaine forme de fonctionnalité Digital Crown sur ces lunettes. J'imagine que cela peut être nécessaire pour ajuster la mise au point de ces lunettes afin qu'elles puissent s'adapter à la vision des gens ; Après tout, de nombreuses personnes sont myopes et myopes. Le rapport ne fait pas une telle affirmation, mais il est difficile de ne pas l'imaginer. Et si vous pouviez ajuster ces lunettes en fonction de votre vision, à quel stade de développement technologique pourraient-elles remplacer les lunettes ?

Accessibilité

Pour moi, une façon de comprendre de quoi cet appareil peut être capable est d'explorer toutes les fonctionnalités d'accessibilité sur lesquelles Apple aime attirer notre attention. Ces outils primés permettent à de nombreux groupes d'utilisateurs d'interagir avec des technologies qu'ils n'auraient peut-être pas pu utiliser en l'absence d'accessibilité. Pensez à des choses comme Switch Control et à la puissante commande vocale d'Apple et mettez-les sur des lunettes, par exemple. Ajoutez un peu de suivi oculaire (peut-être en utilisant des technologies acquises avec SensoMotoric Instruments) et un contrôle gestuel au mélange et vous pourrez voir comment les technologies d'accessibilité d'Apple peuvent jouer un rôle essentiel dans ce plan de réalité. La technologie d’accessibilité peut être appliquée de plusieurs manières. Considere una solución de inteligencia artificial que traduzca las señales de tráfico y la palabra escrita, por ejemplo: Siri no solo se vuelve capaz de algunas de estas cosas, sino que se las pone en las gafas y las dicta automáticamente y usted tendrá el control total surtout. Vous êtes dans le monde vers lequel vous vous dirigez. C'est presque comme si Apple avait conçu les lunettes que porte Geordi La Forge, mais pas encore le Mac que vous utilisez.

Opportunité d'affaires?

Toutes les entreprises devraient commencer à redoubler d’efforts autour de la réalité augmentée. Premièrement, alors que la société reste confinée et que les habitudes personnelles des gens changent en réponse au COVID-19, les expériences augmentées sont susceptibles de devenir plus importantes à l'avenir. Cela est particulièrement vrai pour l’éducation, même si de nombreux autres secteurs (soins de santé, ressources humaines et autres) trouveront probablement des applications dans cet espace. Combinez des expériences de réalité augmentée immersives comme celles suggérées par The Information with Robotics et vous obtenez un ensemble de cas d'utilisation supplémentaires dans le monde réel. Beaucoup de ces utilisations n’ont pas encore été débloquées par les entreprises et les développeurs qui ont d’abord cherché comment répondre à ces besoins émergents. La deuxième raison reflète le changement d’habitudes. La plupart d’entre nous passent des heures collés à nos smartphones, et cela ne semble pas vouloir changer de si tôt. Les lunettes d'Apple (qui seront sans aucun doute livrées avec un avertissement de ne pas les utiliser au-delà d'une certaine période de temps) séduiront presque certainement de nombreux utilisateurs dans ce qui deviendra la ceinture de banlieue post-COVID, alors que leurs travailleurs s'adonnent à des expériences alternatives et immersives sur le marché. façon de travailler. Cela ne prend peut-être qu'environ une heure par jour, mais les entreprises qui parviennent à occuper quelques secondes de cet espace gagneront de l'argent. (La nature éminemment personnelle de ces expériences est également une autre bonne raison de s'assurer que nous pouvons utiliser ces solutions en privé, sans être suivis. Je ne veux vraiment pas que Facebook analyse et profite de savoir sur quoi je me concentre. Vous êtes pas autorisé à accéder à cette information.) L’expérience nous dit que lorsque Apple chuchote, l’industrie écoute. Et même s'il semble désormais peu probable que l'entreprise nous en dise trop sur ses projets pour la WWDC 2021, lorsque cet événement sera inévitablement diffusé en ligne, la plupart des développeurs et des entreprises intéressés par l'espace prêteront une attention particulière à tout ce qu'Apple veut nous dire. ARKit, intelligence artificielle et intelligence artificielle, ainsi que toute amélioration de vos outils d'accessibilité à l'échelle de votre écosystème. Ce seront des informations importantes pour éclairer les plans de développement au cours de l'année prochaine alors que nous nous dirigeons inexorablement vers la révélation des appareils portables d'Apple. Suivez-moi sur Twitter ou rejoignez-moi dans le groupe AppleHolic Bar & Grill sur MeWe.
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