Le support multi-GPU d'Intel pourrait être une arme secrète contre AMD et Nvidia

Le support multi-GPU d'Intel pourrait être une arme secrète contre AMD et Nvidia

Intel semble sérieux, semble-t-il, avec la mise en œuvre de systèmes multi-GPU avec ses cartes graphiques entrantes. Un autre indice émergent du monde Linux montre que la prise en charge de l'utilisation d'un GPU discret avec une solution intégrée est en cours.

Comme l'a souligné Phoronix, les modifications apportées par Intel au noyau Linux 5.5 incluent une section de code pour gérer la combinaison d'une carte graphique séparée et d'un GPU intégré intégré dans un processeur Intel.

En d'autres termes, si vous disposez à la fois d'un processeur graphique et d'un processeur Intel, cette carte graphique peut dépendre du processeur CPU, sinon inactif, du processeur pour vous aider, quelle que soit la tâche à accomplir.

Vous pourriez être tenté de rejeter cela dès le départ comme non pertinent car les graphiques intégrés n'auront probablement aucun impact en raison d'un manque de puissance, mais la vérité est qu'Intel le fait. De grands progrès avec ses iGPU, en particulier avec la dernière génération de processeurs. Cela pourrait donc être une chose vraiment utile.

S'assurer que ces deux éléments graphiques fonctionnent ensemble ne devrait pas être trop compliqué, car les cartes vidéo Xe discrètes sont essentiellement construites à partir des mêmes principes de base (Gen12) que les graphiques intégrés d'Intel.

Motif sous-jacent

Bien sûr, au final, on ne sait pas ce qui se cache derrière ce changement: cela pourrait être, par exemple, une simple incitation à utiliser Linux pour profiter de la puissance supplémentaire pour le calcul des charges. Implémentation basique et à long terme du support multi-GPU avec les jeux.

Nvidia et AMD ont toujours eu du mal à utiliser plusieurs GPU, et aucune de ces sociétés ne semble être aussi férue de technologie qu'aujourd'hui, ce qui soulève les problèmes épineux du bon fonctionnement de deux GPU ou plus. problèmes et inefficacités de manière transparente.

Mais nous avons déjà entendu dire qu'Intel plaide sérieusement pour plusieurs GPU, et plus spécifiquement une implémentation qui fonctionne vraiment pour redimensionner correctement la puissance de deux cartes graphiques.

Cela a du sens d'une certaine manière, car si la première carte graphique d'Intel avait du mal à concurrencer directement Nvidia ou AMD au pouvoir, ce n'était pas un scénario inimaginable, une autre forme d'attaque serait la possibilité de dupliquer un deuxième GPU.

Ce serait également un chemin de mise à niveau moins pénible pour les consommateurs: achetez une carte graphique Intel Xe pour commencer, puis achetez-en une autre pour renforcer davantage votre plate-forme, répartir les coûts et les rendre plus agréables au fur et à mesure. conditions météorologiques. .

Bien entendu, ces développements, s'ils se produisent, pourraient être beaucoup plus lointains que nous ne le souhaiterions. Et en effet, comme nous l'avons récemment souligné, il est possible que la première carte graphique Intel Xe, qui devrait arriver mi-2020, soit destinée au centre de données plutôt qu'aux consommateurs ou aux joueurs.

Comme toujours, nous devrons voir comment tout cela fonctionne, mais pour l'instant, toutes les rumeurs qui circulent suggèrent qu'Intel se concentre davantage sur les processeurs multi-GPU, qui peuvent en profiter et être un avantage potentiel. . AMD et Nvidia.

Via PC GamesN