La manette PS5 ajoute du « poids et du poids » aux héros, disent les développeurs de Marvel Avengers

La manette PS5 ajoute du « poids et du poids » aux héros, disent les développeurs de Marvel Avengers
Puisqu'il possède ses propres super pouvoirs, il est logique que le contrôleur DualSense soit utilisé dans la mise à jour PS5 de Marvel's Avengers. Après tout, alors que Earth's Mightiest Heroes semble déjà assez puissant sur PS4, pourquoi le développeur Crystal Dynamics ne voudrait-il pas rendre cela encore meilleur ? Eh bien, c'est exactement ce qu'il fait avec la mise à niveau PS5 pour Marvel's Avengers, promettant des temps de chargement plus rapides, des visuels 4K et une prise en charge audio spatiale lors de son lancement le 18 mars, aux côtés du DLC Hawkeye. Bien qu'il s'agisse d'améliorations que nous attendons d'une mise à jour de nouvelle génération et que Spatial Bar Audio sera également déployé avec la mise à jour Xbox Series X, Crystal Dynamics a également choisi d'aller plus loin en implémentant la prise en charge du contrôleur DualSense. permettant à Marvel's Avengers. pour utiliser le retour haptique et les contrôleurs adaptatifs de la manette de jeu PS5. Nous avons discuté avec Scott Walters, concepteur de jeux senior de Crystal Dynamics, et Keano Raubun, concepteur narratif de Nixxes, de la prochaine mise à jour de Marvel's Next Generation Avengers et de la manière dont DualSense améliorera l'expérience des joueurs PS5.

Ce sentiment héroïque

Vengadores de Marvel

(Crédit image : Crystal Dynamics) Les mises à jour nouvelle génération de Marvel's Avengers sont disponibles gratuitement à partir du 18 mars pour ceux qui possèdent déjà le jeu sur PS4 et Xbox One. Tandis que la Xbox Series S bénéficiera de visuels améliorés, de temps de chargement nettement plus rapides et d'un meilleur frame tarifs, les joueurs PS5 bénéficieront de tout cela, ainsi que du support DualSense. Cette prise en charge DualSense signifie que Marvel's Avengers utilisera un retour haptique et des déclencheurs adaptatifs sur PS5, rendant les mouvements et les capacités des héros plus immersifs que jamais. « Nous avons fait beaucoup de travail pour nous assurer que chaque capacité et chaque attaque à distance soit différente et unique pour chacun des héros et nous l'utilisons comme un autre moyen d'ajouter de la profondeur au personnage de chaque joueur. " Scott Walters nous dit: "Je pense vraiment que les déclencheurs adaptatifs aident à donner du poids et du poids à certaines de ces actions." Walters utilise l'exemple de la façon dont la prise en charge de DualSense affectera la sensation d'utilisation de l'arc de Hawkeye, le dernier héros arrivé dans Marvel's Avengers. "Vous pouvez sentir la tension dans la corde lorsque vous la maintenez enfoncée pendant que vous chargez et visez ce tir amélioré", nous dit Walters. "Et évidemment, nous essayons de faire en sorte que les arcs soient différents des armes à feu, qu'ils soient différents des répulsifs." Walters explique que l'équipe voulait s'assurer que lorsque les joueurs « sautent » entre les héros, chaque héros et ses capacités ultérieures se sentent différents les uns des autres, et que le joueur ressent cette différence grâce aux commentaires du contrôleur. Cela signifie que lorsque vous maintenez la gâchette du pistolet semi-automatique de Black Widow, qui est libéré par courtes rafales, la sensation devrait être sensiblement différente de celle d'un tir unique, qui nécessite d'appuyer sur la gâchette à chaque coup.

Y compris Stevens

Vengadores de Marvel

(Crédit image : Square Enix) Alors que les joueurs PS5 ne bénéficieront que du support DualSense, la Xbox Series PS4 n'est possible qu'à 60 ips, comme dans cet exemple. Désormais, les joueurs peuvent opter pour 4 images par seconde en utilisant la résolution 5K sur la nouvelle console de Sony. Étant donné que nous avons eu quelques problèmes avec les baisses de fréquence d'images dans notre revue Marvel's Avengers, il est agréable que ces mises à jour stabilisent les performances du jeu. "Je pense vraiment que les joueurs apprécieront les améliorations graphiques", déclare Walters. "C'est quelque chose d'important pour beaucoup de gens avec les nouvelles consoles, c'est qu'ils veulent voir la puissance de ces plateformes." Bien qu’il existe quelques différences mineures dans les mises à niveau de nouvelle génération pour les deux consoles, les deux bénéficieront de temps de chargement nettement plus rapides. Square Enix a déclaré à TechRadar que les temps de chargement sur Xbox Series avaient été supprimés". "Je pense juste que pour moi, l'une des choses que je préfère est le temps de chargement, il est si rapide", nous dit Keano Raubun. "Chaque fois que vous mourez, chaque fois que vous vous déplacez d'une zone à une autre, chaque fois que vous entrez dans le Quinjet, c'est vraiment génial d'amener les gens à participer au jeu et à rester engagés plus longtemps. » Les mises à jour de nouvelle génération pour Marvel's Avengers et le DLC Operation Hawkeye seront disponibles le 30 mars.