Le co-fondateur de Nodwin Gaming appelle à une plus grande distinction du jeu

Le co-fondateur de Nodwin Gaming appelle à une plus grande distinction du jeu

La controverse avec les sociétés de jeux cherchant à se faire passer pour et à se classer comme sociétés de jeux et d’esports dure depuis un certain temps. Depuis 2018, ces sociétés tentent de se cacher en se faisant appeler sociétés de jeux et ont même participé à l’Indian Game Developers Conference. Le gouverneur de l'IGDC, Rajesh Rao, a défendu ces entreprises en affirmant qu'elles jouaient à des « jeux d'adresse ». Mais Akshat Rathee, co-fondateur de Nodwin Gaming, partenaire officiel d'ESL en Inde, s'est prononcé contre ces sociétés. Dans une récente interview avec AFK Gaming (derrière le paywall), Rathee a déclaré : « Partout dans le monde, des sociétés de RMG ou de jeux en argent réel apparaissent, gagnant des tonnes d'argent grâce à une énorme base de personnes perdant des jeux et, en fin de compte, les gouvernements appellent cela " Les plus grandes de ces sociétés se battent ou obtiennent des licences de jeu et continuent à fonctionner de manière réglementée. Dans un tel scénario, le gouvernement perçoit des recettes fiscales et des licences, les sociétés continuent de réaliser des bénéfices et le jeu responsable reste le thème principal. " Rathee pourrait se mettre dans une position difficile en déclarant ces choses, car Nazara, qui finance désormais Nodwin Gaming, détient une participation importante dans le jeu.

Cela pourrait être défavorable aux jeux vidéo.

La victime de toute cette situation sera la communauté des joueurs en Inde, car les vrais développeurs de jeux ne disposent pas du type de soutien financier dont disposent ces sociétés de jeux. Et cet article de l'IGN a montré comment ils progressent. Un cas où le jeu a été victime s'est produit en octobre de l'année dernière lorsque le CM YS d'Andhra Pradesh, Jagan Mohan Reddy, a annoncé que 132 sites Web de l'État servaient de plates-formes de jeux. Et cette liste comprenait un site Web comme EA qui a développé des jeux populaires comme FIFA et Apex Legends. . "Les États qui ont été amenés à croire que le RMG était synonyme de jeu ont pris l'initiative d'interdire les 'jeux en ligne'", explique Rathee. "Un terme qui peut accidentellement englober bien plus que les jeux d'argent réel et les activités sportives fantastiques." Et le besoin précis à l’heure actuelle est de faire la distinction entre ce qu’on appelle les jeux vidéo et les applications de jeux en Inde.