Une nouvelle fuite concernant le casque de réalité virtuelle PS5 PSVR 2 de Sony indique que l'accessoire de nouvelle génération est un visiocasque très puissant et bien plus impressionnant que son homologue PSVR d'origine. Des écrans à plus haute résolution, un retour haptique dans la tête et un suivi inversé ont tous été vantés par des « sources fiables » parlant à UploadVR. En termes de résolution uniquement, cela pourrait être de 4000 2040 × 2000 2040 pixels (1080 960 × 1080 2 par œil), ce qui constituerait non seulement un bond considérable par rapport à la résolution originale de 2 5p/2 x 2 XNUMX de la PlayStation VR, mais se classerait également devant l'Oculus Quest XNUMX. et un peu en retard sur le leader HP Reverb GXNUMX. La source affirme également que le casque disposera d'une molette de réglage de la séparation des lentilles pour des changements confortables de distance interpupillaire (IPD) et un rendu focalisé, ce qui améliore les images de la partie de l'écran que l'utilisateur voit. la pression sur le traitement et le retrait du GPU de l'accessoire et de la console. Un moteur intégré au casque fournirait également un grondement dans le jeu, même si nous sommes un peu moins séduits par l'idée de faire bouger la tête, surtout lorsque positionner parfaitement un casque VR peut être un art compliqué en soi. . Une seule connexion USB-C à l'avant de la PSXNUMX devrait alimenter l'unité (tout comme la fonction Oculus Link de l'Oculus Quest XNUMX lorsqu'elle est utilisée avec un PC), tandis que les caméras intégrées permettront une configuration simple et un retour en arrière. surveillance. Espérons que cela devrait également éliminer l'angle mort dont souffrait le PSVR XNUMX d'origine, où sa seule caméra externe ne pouvait pas suivre le mouvement derrière le joueur. (Crédit d'image: Sony)