Mise à jour de la version de Dying Light 2 Devs, retour en arrière trois heures plus tard

Mise à jour de la version de Dying Light 2 Devs, retour en arrière trois heures plus tard

Le récent patch 1.2 de Dying Light 2 n'a pas été bien accueilli par les fans, qui sont en colère après que la mise à jour ait nerfé l'un des meilleurs éléments du jeu.

Bien que conçu comme un œuf de Pâques, le charme Korek est devenu populaire auprès des joueurs car il leur permet de contourner efficacement le système de dégradation des armes du jeu. Les armes de Dying Light 2 se dégradent lors de leur utilisation, nécessitant de les jeter et de les remplacer par de nouvelles options brillantes.

Bien qu'il soit possible de restaurer la durabilité des armes déclassées en les équipant de mods boostant les statistiques, chaque mod ne restaure que 50 points de durabilité. En comparaison, le bien-aimé Korek Charm a restauré une énorme durabilité de 500, rendant les armes incassables.

Cependant, le patch 1.2 de Dying Light 2 a nerfé le charme Korek, réduisant son buff de durabilité à seulement 300 points. De plus, vous devez maintenant dépenser 666 Scrap (la ressource à collectionner du jeu) pour fabriquer l'objet. Rassurez-vous, c'est beaucoup de bric-à-brac, qui mettront longtemps à s'accumuler dans le jeu.

De nombreux joueurs de Dying Light 2 n'ont pas bien réagi au nerf de l'objet, qui n'était pas répertorié dans les notes de mise à jour officielles de la 1.2. La plupart sont déçus que Korek Charm ne leur permette plus de contourner le système de dégradation des armes du jeu, les forçant à changer d'armes au lieu de s'en tenir à leur favori.

Le charme Korek était particulièrement populaire auprès des joueurs avancés qui avaient terminé sa quête principale. En équipant l'objet, ils pourraient explorer la grande carte du jeu sans être aux prises avec un système de gestion des armes qu'ils préféreraient éviter.

Techland a déjà répondu aux préoccupations des joueurs et a promis d'ajuster l'élément dans les futures mises à jour. "Nous voulions équilibrer le tout, pas le rendre amusant", a déclaré le compte Twitter officiel de Dying Light 2 en réponse aux commentaires d'un fan.

Pendant ce temps, le concepteur principal du jeu, Tymon Smektała, a déclaré que l'objet avait été falsifié à son insu, affirmant qu'il "essaierait de le restaurer et de le rendre plus significatif". Il a également noté que Korek Charm a été conçu à l'origine comme un œuf de Pâques, et non comme un moyen officiel de contourner le système de rétrogradation du jeu.

Analyse : Les armes cassées sont controversées

(* 2 *)Dying Light 2 jambes frappant un bandit du plafond

(Crédit d'image: Techland)

Les systèmes de dégradation des armes ont longtemps été un point de discorde dans les jeux vidéo. Alors que les concepteurs les considèrent comme un moyen pratique d'encourager les joueurs à essayer les nombreux éléments d'un jeu, les joueurs se plaignent souvent qu'ils sont encombrants et gâchent le plaisir d'un jeu en lançant des obstacles irritants.

La réaction des joueurs de Dying Light 2 à ce dernier patch ne fait que renforcer cet avis. La plupart sont déçus de ne plus avoir de moyen facile de rendre leurs armes incassables, les forçant à s'engager dans un système de dégradation d'armes qu'ils n'aiment pas.

Bien qu'il semble que Techland restaurera l'objet dans sa forme d'origine, la réaction de ce joueur ne jette pas une lumière fantastique sur le système d'arme du jeu. Les joueurs recherchent activement des moyens de contourner leur disposition prévue et de savoir si la rétrogradation des armes est bonne ou mauvaise. La mise en œuvre de l'idée par Techland dans Dying Light 2 ne semble pas avoir attiré l'attention de nombreux fans.