Date de sortie du jeu Lord of the Rings Gollum, bandes-annonces, actualités et rumeurs

Date de sortie du jeu Lord of the Rings Gollum, bandes-annonces, actualités et rumeurs
Développé par Daedalic Entertainment, que vous connaissez peut-être en tant que créateurs de la série d'aventures pointer-cliquer Deponia, Lord of the Rings: Gollum est en développement actif depuis un certain temps. Le développeur allemand a travaillé dur ces dernières années pour transformer Le Seigneur des Anneaux : Gollum en ce qui pourrait être le prochain hit de l'univers de la Terre du Milieu de Tolkien, qui a eu une expérience étonnamment solide en matière de jeux vidéo. . . Le Seigneur des Anneaux: Gollum devrait être une histoire canon dans le mythe de la Terre du Milieu. Il suit la créature titulaire après avoir découvert l'Anneau Unique, qui se déroule avant les événements du Seigneur des Anneaux et du Hobbit. En tant que tel, il est possible que le jeu comble les lacunes centrées sur l'histoire présentées ici ou fournisse un contexte supplémentaire aux événements des livres de Tolkien.

Venir au fait

Date de sortie de Lord of the Rings Gollum

Bien que nous n'ayons pas encore de date précise, il semble que nous soyons plus proches de la sortie du jeu que nous ne le pensons. Le Seigneur des Anneaux Gollum est prévu pour une sortie provisoire en 2021. Cela pourrait coïncider avec la série télévisée Le Seigneur des Anneaux d'Amazon, qui est également prévue pour une sortie en 2021. L'émission aura également lieu avant les événements des romans, ce qui signifie il pourrait servir de compagnon au Seigneur des Anneaux : Gollum.

Remorque Gollum du Seigneur des Anneaux

Bien qu'il n'y ait pas eu beaucoup de commentaires visuels sur le jeu jusqu'à présent, Daedalic a publié une bande-annonce qui donne aux fans un avant-goût du style visuel du jeu et des types d'environnements que nous pouvons nous attendre à explorer.

Ce que nous savons jusqu'à présent

Il y a encore peu de détails précieux sur ce qui deviendra éventuellement le Seigneur des Anneaux : Gollum. Cependant, ce que Daedalic Entertainment a révélé jusqu'à présent est prometteur. Une grande partie du jeu tournera autour de la furtivité et de la plate-forme. Gollum lui-même n'aura pas beaucoup de capacités exploitables. Fidèle à son caractère, il sera petit et relativement vivant, ce qui en fait le choix parfait pour le jeu furtif, vraiment. Même si nous aimerions voir le petit gars suplexer une orque, cela n'arrivera probablement pas. Les joueurs devront également prendre des décisions à certains moments clés à travers des choix et des actions affichés dans des bulles de pensée autour du personnage principal. Ce que nous trouvons intéressant, c'est que les choix seront partagés entre les personnalités divisées de Gollum. D'après ce que nous avons vu, nous pouvons choisir de supprimer Gollum et de sélectionner des options plus conformes à Smeagol (sa forme originale avant de contacter The One Ring). Au lieu de cela, les joueurs peuvent profiter du Gollum sauvage avec des choix plus rusés et agressifs. Cela semble être un système intelligent qui a beaucoup de sens pour Gollum en particulier, ce qui nous amène à penser que le jeu pourrait finir par être une étude de personnage intéressante. On ne sait pas encore dans quelle mesure ces décisions affecteront l'histoire globale, mais on peut imaginer que la personnalité de Gollum changera au fil du temps en fonction du côté de lui dans lequel il choisit d'investir le plus.

(Crédit d'image: Daedalic Entertainment)

Caractéristiques du Seigneur des Anneaux Gollum PS5 DualSense

L'une des raisons pour lesquelles les joueurs peuvent vouloir acheter la version PS5 de Le Seigneur des Anneaux : Gollum est l'inclusion de fonctionnalités rendues possibles par son contrôleur DualSense. C'est-à-dire que le retour haptique offert par le contrôleur se déclenche. Les commentaires de Jonas Husges de Daedalic indiquent que la fonctionnalité de rétroaction haptique des déclencheurs sera liée à l'endurance de Gollum. Plus Gollum se fatigue en courant, plus la résistance sera appliquée aux déclencheurs, indiquant que la créature se fatigue. On se demande si ce sera une fonctionnalité superficielle juste pour plonger, ou s'il y a quelque chose de plus ambitieux en jeu ici. Par exemple, les joueurs peuvent avoir besoin de gérer l'endurance de Gollum pour courir plus efficacement. Une autre possibilité est que nous devions faire face à une résistance accrue sur les déclencheurs pour maintenir de longues périodes de vitesse. Cette inclusion indique également le type de pièces arrêtées que l'on peut voir pendant la partie. En général, vous ne courez finalement pas très furtivement, à moins d'avoir été repéré et de devoir agir comme un Nazgûl pourchassant un Hobbit. Il peut y avoir des séquences où le joueur est poursuivi dans le cadre de l'histoire, sans recours alternatif. Dans ce cas, le retour haptique du DualSense pourrait ajouter une autre couche de défi alors que les joueurs se battent pour maintenir Gollum en mouvement.

Traçage de rayons et effets visuels du Seigneur des Anneaux Gollum

Daedalic a confirmé que les versions actuelles du Seigneur des Anneaux Gollum placeront le lancer de rayons au premier plan en tant que fonctionnalité graphique. Le développeur a laissé entendre que le lancer de rayons pourrait être utilisé de manière dynamique dans la conception des niveaux du jeu. Un exemple a été attribué à la façon dont l'éclairage par lancer de rayons peut aider et gêner le joueur dans ses efforts furtifs. Les passages d'ombre peuvent être utilisés pour manœuvrer en toute sécurité depuis l'ennemi, tandis que les sources de lumière en mouvement peuvent exposer Gollum à tout moment. Si tel est effectivement le cas, nous pourrions voir Lord of the Rings Gollum se transformer en un jeu furtif unique et stimulant qui pourrait ouvrir la voie à d'autres développeurs pour réfléchir à la meilleure façon d'utiliser le lancer de rayons d'une manière orientée jeu. Une certaine franchise d'action furtive latente me vient à l'esprit. Quant au style visuel général du jeu, c'est certainement un pas au-delà du photoréalisme granuleux que nous avons l'habitude de voir dans les projets de la Terre du Milieu. Ce n'est pas trop caricatural, mais cela se situe définitivement quelque part entre cela et un look plus réaliste. Gollum lui-même a l'air incroyablement adorable, par exemple.

(Crédit image : Daedalic Entertainment) D'après les captures d'écran publiées par Daedalic, il semble que les environnements du jeu aient une impression d'échelle impressionnante. Nombreuses sont les scènes où la caméra est inclinée vers le haut, soulignant d'emblée à quel point Gollum est petit en comparaison, tout en évoquant l'immense voyage qui se déroule devant lui. Concernant la progression environnementale du jeu, Daedalic a confirmé que le niveau d'ouverture sera Barad-DUR, une forteresse du Mordor où Gollum est retenu captif. Les paysages infernaux du Mordor ne seront pas les seuls endroits que nous visiterons, car Daedalic a promis une variété de zones en Terre du Milieu. Beaucoup de ces environnements seront probablement vastes et explorables, offrant plusieurs lignes de quêtes à découvrir par les joueurs. Le Seigneur des Anneaux : Gollum travaille sur Daedalic depuis un moment maintenant et sa sortie ne semble pas si loin. Ce que nous avons vu jusqu'à présent semble prometteur, et j'espère que Daedalic pourra offrir une aventure furtive unique qui s'inscrit parfaitement dans le mythe de Tolkien. Comme toujours, nous vous tiendrons au courant de toutes les nouvelles liées au jeu à mesure qu'il se rapproche de sa sortie.