La 5G va-t-elle vraiment révolutionner la réalité virtuelle ? Oculus n'est pas si sûr

La 5G va-t-elle vraiment révolutionner la réalité virtuelle ? Oculus n'est pas si sûr

Enthousiasmé par la 5G ? Il y a eu beaucoup de battage médiatique sur le potentiel de la prochaine vague de vitesses de réseau et l'impact de vitesses de données exponentiellement plus rapides. Cependant, en ce qui concerne l'impact de la 5G sur la réalité virtuelle, le directeur technique d'Oculus, John Carmack, ne retient pas son souffle.

S'adressant à la congrégation de développeurs, de presse et de passionnés de VR à OC6 (Oculus Connect 6) à San Jose, Carmack a déclaré: "On nous pose encore des questions sur la 5G. Quel impact la 5G aura-t-elle sur la VR? (Les gens qui travaillent dur) sur la 5G qui veut un crochet magique incroyable pour lequel les gens devraient vouloir la 5G.

Carmack ajoute que les fournisseurs 5G sont "dans la position difficile d'essayer de lui donner un aspect différent et nouveau, mais tout ce qu'ils ont, c'est plus de bande passante".

Carmack reconnaît l'amélioration des débits de données et comment cela pourrait améliorer la vidéo en streaming, déclarant "nous pourrions être intéressés par cela et obtenir une vidéo en streaming vraiment impressionnante et immersive". Mais (5G) "Ce n'est pas une qualité unique, c'est juste un meilleur tuyau."

Calmer

C'est un point de vue intéressant de la part du directeur technique d'Oculus, qui est un leader dans l'industrie croissante de la réalité virtuelle, notamment en raison de son expérience chez Id Software et sa création de franchise de franchise. jeux vidéo de toute une vie comme Doom, Quake et Rage.

Qualcomm prévoit une diminution de 10 fois de la latence par rapport à la 4G et Sol Rogers, PDG de REWIND, a déclaré à TechRadar que "la puissance informatique et graphique disponible pour créer des expériences incroyables pour tout le monde" augmentera de façon exponentielle. "

John Carmack était l'un des co-créateurs de la franchise Gory Doom.

John Carmack était l'un des co-créateurs de la franchise Gory Doom.

(Crédit d'image: Bethesda)

Mais on suppose que le point de vue de Carmack est toujours valable, puisque la 5G ne va pas forcément changer le type d'expérimentations proposées, mais aussi leur permettre d'être plus cohérentes et stables.

Carmack semble plus intéressé par les avancées matérielles possibles, telles que l'introduction du suivi manuel pour l'Oculus Quest, les améliorations de la résolution ou les formulaires de rétroaction haptique assez basiques qui peuvent modifier considérablement les fonctionnalités et les capacités du matériel. de réalité virtuelle. (Il dit aux développeurs dans la foule que "vous n'avez qu'à frapper (les utilisateurs) dans les mains de l'haptique si vous voulez qu'ils l'aiment.")

La 5G étant encore relativement nouvelle, ses applications sont encore utilisées à un stade précoce, mais il est clair que tout le monde n'est pas d'accord pour dire qu'il s'agit du grand bouleversement technologique que d'autres pensent.