Death Stranding sur PC atteint près de 60 FPS à 8K: tout ce dont vous avez besoin est un GPU Nvidia à 2,500 €

Death Stranding sur PC atteint près de 60 FPS à 8K: tout ce dont vous avez besoin est un GPU Nvidia à 2,500 €
Notre système de test PC 8K construit par Chillblast Motherboard : Asus ROG STRIX Z390-E GAMING
Refroidisseur de processeur: Noctua NH-U14S
Ventilateurs de boîtier: Noctua NF-A14 PWM Chromax 140mm
Processeur: Intel Core i9-9900K, 8 cœurs / 16 threads
Processeur graphique : Nvidia GeForce Titan RTX
Stockage: 500 Go Samsung 970 EVO Plus M.2 PCIe
Stockage secondaire: 2 To Samsung 860 QVO
Puissance: Corsair RM850x 80 PLUS Gold 850W PSU
Boîtier: Verre Trempé Fractal Design Vector RS
Mémoire RAM: G.Skill Trident Z RGB 32 Go DDR4 3200 MHz
Moniteur : Dell UltraSharp UP3218K Death Stranding était facilement l'un des plus beaux jeux PS4 lors de sa sortie en novembre 2019, nous avions donc de grands espoirs pour la version PC, qui vient de sortir. Cependant, nous n'étions pas préparés à la qualité des jeux sur PC et à l'optimisation des ports. Après l'avoir testé sur divers GPU, nous avons constaté qu'il pouvait facilement fonctionner sur presque toutes les cartes graphiques modernes, le RTX 2060 relativement modeste gérant même les résolutions 4K sans trop de problèmes. Cela nous a fait réfléchir : qu'en est-il du 8K ? Nous avons la chance d'avoir une plate-forme de jeu incroyablement puissante qui contient la carte graphique grand public la plus puissante au monde - la Nvidia RTX Titan, qui se vend environ 2,499 2,000 $ (environ 3,600 3218 $, 7680 4320 AU $). Associé au moniteur Dell UltraSharp UP8K, nous voulions voir si ce jeu brillant pouvait être joué à une résolution monstrueuse de 5 x 8. Nous avons testé plusieurs jeux 60K, dont Gears XNUMX et Doom Eternal, et même si certains ont été jouables à ce résolution, les seuls à nous offrir des résolutions ultra-élevées et des fréquences d'images élevées étaient Halo: Combat Evolved et Halo. : Scope : Deux remasters de jeux sortis il y a plus de dix ans. Nous avons donc été agréablement surpris de trouver un jeu aussi nouveau et ambitieux graphiquement proche du rêve XNUMXK XNUMXfps, grâce à un matériel (très) puissant et une technologie intelligente.

Cliquez pour une résolution 8K complète (Crédit d'image: 505 jeux)

Performance de Death Stranding 8K

Lorsque nous avons lancé Death Stranding sur notre plateforme 8K, nous n'avons pas perdu de temps. Nous entrons dans les paramètres et réglons tout au maximum. Sans surprise, c'est assez exigeant, et bien que le jeu ait fière allure en 8K avec toutes les cloches et sifflets graphiques appliqués, il n'a malheureusement pas joué aussi bien qu'il en avait l'air. Nous avons atteint en moyenne 23.3 images par seconde tout au long du jeu pour une première partie du jeu, mais particulièrement difficile. Bien que nous ayons vu des images par seconde atteindre parfois plus de 30 images par seconde (le minimum absolu généralement accepté pour une expérience jouable), nous avons vu des fréquences d'images chuter jusqu'à 16.2 sur certains. les pièces. Le résultat est un jeu qui a fière allure, mais qui semble lent et lent, avec des graphismes qui tombent parfois en territoire de diapositives. Ce n'est pas un bon début, mais il y avait des signes prometteurs. Principalement, nous avons tout réglé au maximum, il y a donc une marge de manœuvre où nous pouvons modifier certains paramètres pour de meilleures performances. Et, plus important encore, il y avait un paramètre que nous n'avons pas activé : le DLSS de Nvidia. Cette technologie, qui est exclusive à la série de GPU RTX de Nvidia (les cartes Nvidia non RTX et les GPU AMD peuvent utiliser CAS ou Contrast Adaptive Sharpening). Essentiellement, DLSS utilise les cœurs Tensor d'une carte RTX pour améliorer les performances haute résolution grâce à l'IA et à l'apprentissage automatique, qui redimensionnent l'image. L'idée est que vous obtiendrez des images haute résolution avec une pression réduite sur votre matériel. Death Stranding est livré avec deux options DLSS : "Qualité" et "Performance", et l'activation des deux permet un saut instantané des performances avec très peu d'impact visuel. Nous l'avons d'abord testé avec les paramètres ``Qualité'' (et tout le reste au maximum, comme d'habitude), et les performances ont augmenté à 29.9 ips, avec un minimum de 25 images par seconde et un maximum de 7 images par seconde. Soudain, Death Stranding à 8K est devenu une expérience beaucoup plus agréable, toujours fantastique, tout en réduisant le décalage et les performances lentes associées aux fréquences d'images inférieures à 30 images par seconde. Et tout ce dont j'avais besoin était de changer un seul paramètre. Mieux encore, le passage de DLSS au paramètre "Performance" a permis au jeu d'atteindre une moyenne de 39.8 ips à 8K, avec un maximum de 49 ips. Alors que les perfectionnistes peuvent certainement voir une différence de qualité visuelle avec DLSS activé à travers les différents paramètres, pour la plupart des gens, cela fait vraiment un exploit impressionnant d'augmenter les performances sans dégradation notable de la qualité d'image. Nous avons également testé Death Stranding à 8K avec tous les paramètres réglés au maximum, tout en utilisant le paramètre Fidelity FX CAS, qui, comme nous l'avons mentionné, devrait être utilisé par des personnes sans GPU RTX. Cela accentue intelligemment l'image mise à l'échelle, de sorte que le jeu est affiché à une résolution inférieure, puis mis à l'échelle pour correspondre à la résolution plus élevée de votre moniteur.

(Crédit image : 505 Games) Alors que nous avons réussi à faire fonctionner Death Stranding à 8K à 30 ips ou plus parfaitement jouable, qu'en est-il à 60 ips ? Jouer à des jeux à 60 images par seconde ou plus peut être une expérience révélatrice, car le saut dans les fréquences d'images rend les jeux plus fluides et plus réactifs, avec des animations plus réalistes. C'est aussi beaucoup plus difficile sur le GPU, ce qui signifie que les paramètres doivent être abaissés. Tout d'abord, nous mettons les modèles en jeu sur le paramètre "par défaut" (au lieu de "élevé") et baissons les ombres sur "Moyen". Avec DLSS toujours en mode "Performance", nous avons réussi une moyenne de 40.1 fps. Mieux, mais encore loin. Nous définissons ensuite tous les paramètres graphiques sur ``Low'', avec DLSS toujours activé. Cela a réduit, ou complètement désactivé, certains des effets graphiques les plus exigeants (et impressionnants), et avec cela, nous avons atteint une moyenne impressionnante de 50.9 ips, mais avec un pic à 57.2. Il est incroyablement proche de 8K à 60 ips, mais avec tous les paramètres désactivés, il n'y a rien d'autre à changer. Il convient également de noter qu'en utilisant les paramètres graphiques les plus bas, Death Stranding perd beaucoup de son facteur "wow". Cela décevra beaucoup de gens, surtout lorsque vous jouez avec un GPU à 2,500 XNUMX €.

Death Stranding est toujours magnifique en 4K (Crédit image : 505 Games) Cela signifie que la seule façon d'obtenir des graphismes incroyables et 60 ips ou plus est de réduire la résolution. Il n'est pas surprenant que même à `` juste '' 4K 4K Death Stranding semble incroyable, et le fait qu'un jeu aussi ambitieux atteigne 60 images par seconde à 8K témoigne des développeurs du jeu, qui ont réussi à créer un port de. PC aux performances brillantes. quel que soit votre GPU. Meilleures cartes graphiques pour Death Stranding NVIDIA - GeForce RTX 2060 ... EVGA GeForce RTX 2070 SUPER ... PNY VCG2080T11BLMPB GeForce ... PowerColor Radeon Rx 5700 Xt ... ASRock Challenger D Radeon RX ...