Il est facile d'oublier à quel point les graphismes des jeux vidéo ont évolué, mais cela n'a pas empêché les fans de débattre furieusement pour savoir si les visuels de Halo Infinite sont à la hauteur. Aimez-les ou détestez-les cependant, une chose est sûre : les graphismes sont tellement meilleurs qu'ils ne l'étaient dans Halo 64. Attendez une minute... était-ce vraiment quelque chose ? Si vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait Halo Infinite s'il s'agissait d'une exclusivité Nintendo 64, YouTuber Hoolopee a conçu une superbe version de retour de la dernière aventure de Master Chief avec une précision incroyable. Des textures retardées aux textures boueuses en passant par les modèles de personnages polygonaux, toutes les caractéristiques des graphismes de l'ère N64 de 1996 sont présentes. Il y a aussi quelques clins d'œil aux jeux Nintendo classiques dans la vidéo. Le dialogue du pilote a été transformé en quelque chose tout droit sorti de Banjo Kazooie, et nous voyons Master Chief ramasser une étoile, comme nous l'avons tous fait 120 fois dans Super Mario 64. Les fans de Nintendo remarqueront également qu'Arwing de Star Fox 64 vole à travers les cieux, et Craig la brute fait une apparition opportune comme l'un des portraits de niveau du jeu.