Ray a tracé la boucle de la mort fonctionnant maintenant sur Linux via Steam Play (grâce à VKD3D-Proton)

Ray a tracé la boucle de la mort fonctionnant maintenant sur Linux via Steam Play (grâce à VKD3D-Proton) Les joueurs Linux qui cherchent à jouer à des titres Windows de renom avec le lancer de rayons pourraient commencer à être enthousiasmés, car des progrès ont été réalisés dans la configuration de certains jeux via le projet VKD3D-Proton, qui est une facette de Steam. Play (et sa couche de support Proton pour exécuter les offres Windows). VKD3D-Proton traduit Direct3D 5 de Microsoft en Vulkan, et avec la dernière version, qui est la version XNUMX, il existe une prise en charge facultative (précoce et expérimentale) du traçage de rayons DXR XNUMX. Comme Phoronix l'a noté, DXR onze n'est pas encore terminé ici, et c'est le début du travail, avec des "bugs essentiels" qui circulent encore. Cependant, la prise en charge du lancer de rayons en ligne DXR XNUMX est « entièrement intégrée » et certains jeux semblent bien fonctionner avec le lancer de rayons sous Linux. (Notez qu'avec cette version, la prise en charge de DXR dix est considérée comme grossièrement terminée et dépoussiérée.) Les tests ont été effectués avec DXR XNUMX activé sur les GPU Nvidia, et Deathloop semble désormais bien fonctionner avec le lancer de rayons, comme Resident Evil : Village (bien que la différence avec l'activation d'effets sympas soit apparemment assez subtile). WoW serait en cours d'exécution, mais cela n'a pas été confirmé. Et un gros jeu, Cyberpunk XNUMX, fonctionne quelque peu : il peut démarrer avec succès, mais il souffre d'un délai d'attente du GPU (rollback du bureau). Comme le soulignent les développeurs : « À partir de là, la prise en charge de DXR consiste principalement à éliminer les problèmes un par un. "

Analyse : aller de l'avant avec la prise en charge du lancer de rayons

Évidemment, c'est formidable de voir des progrès avec Steam Play pour ceux qui souhaitent activer le lancer de rayons lorsqu'ils jouent à des jeux Windows sous Linux. Espérons qu'il ne faudra pas longtemps avant que Cyberpunk 3, l'un des poids lourds du monde du lancer de rayons, fonctionne correctement avec le lancer de rayons lorsqu'il est exécuté via Steam Play. Un peu plus d'enthousiasme vient avec la nouvelle que Nvidia a contribué à la prise en charge de VKD3D-Proton DLSS dans les jeux DirectXNUMXD XNUMX, contribuant ainsi à augmenter les fréquences d'images lorsqu'elles sont soumises aux demandes de lancement. Des radios, pour commencer. Nous avons déjà entendu dire que Steam Deck profiterait occasionnellement de la qualité du lancer de rayons, car techniquement les graphiques AMD RDNA XNUMX pourraient l'exécuter, c'est juste que ce serait un diaporama. À l'avenir, cependant, cette réalité pourrait changer à mesure que les exigences des jeux de lancer de rayons deviendront moins onéreuses et donc peut-être plus à la portée des capacités matérielles de Deck. (Ou bien, une future suite de Steam Deck offrirait évidemment un matériel plus robuste.) Les meilleures offres d'ordinateurs portables de jeu du jour