Apple Arcade gagne avec variété, et ses derniers jeux ont quelque chose pour tout le monde

Apple Arcade gagne avec variété, et ses derniers jeux ont quelque chose pour tout le monde

Il est juste de dire que le succès relatif d'Apple Arcade, le service d'abonnement aux jeux du fabricant d'iPhone qui offre un accès illimité à près de 100 jeux pour un abonnement mensuel, en a surpris certains.

Dans le passé, Apple ne s'est jamais autant intéressé aux jeux. Oui, l'App Store a ouvert la voie au jeu mobile en tant que passe-temps valable, mais cela semblait souvent être un sous-produit d'un matériel de qualité et d'un écosystème d'applications, par opposition à une véritable poussée d'Apple. Pippin devait laisser un goût plutôt amer dans sa bouche.

Mais Apple Arcade change cette perception. Bien qu'Apple n'envisage pas de dévoiler le nombre de personnes ayant souscrit un abonnement mensuel à son service à 4.99 € (4.99 $), ni les jeux les plus utilisés, un support vocal en ligne a été mis à sa place, par les critiques et les joueurs. , sur quel service devient bon.

Le facteur clé ici (avec des jeux bien adaptés aux petites sessions de jeu mobiles) est la variété : il n'y a pas deux jeux Apple Arcade qui se ressemblent vraiment, et ils ont tous une esthétique artistique distincte qui plaît au sous-ensemble Apple.

Et, d'après ce que nous avons vu lors d'un récent événement en avant-première pour Apple Arcade, la séquence d'événements ne fera que poursuivre cette tendance. Deux titres en particulier illustrent l'ampleur de ce qu'Apple essaie de réaliser avec Arcade.

Conneries : plaisir à la ferme 3 contre 1

Bossa Studios n'a pas peur de l'absurde : leur tube, Surgeon Simulator, vous place aux commandes du médecin le plus incompétent et le plus sanglant de tous les temps, tandis que I Am Bread vous jette (vous l'aurez deviné) comme une tranche de pain.

Selon ces critères, le prochain titre du studio, Hogwash, une exclusivité Apple Arcade, semble tout à fait sain d'esprit et oppose des équipes de porcs à un fermier en difficulté.

Mais avec ses cochons couverts de boue chargés des biens des fermiers, c'est tout aussi ridicule. Plus important encore, il met en évidence l'engagement d'Apple Arcade en matière d'accessibilité et d'inclusivité : avec ses visuels de dessins animés du samedi matin, nous parions qu'il deviendra, sournoisement, le premier avant-goût du jeu asymétrique. multijoueur de nombreux joueurs occasionnels.

(Crédit image : Bossa Studios)

Titre axé sur le mode multijoueur, Hogwash met en scène une équipe de trois cochons destinés à échapper à un autre joueur considéré comme un fermier, alors qu'ils se déchaînent autour de leur ferme. Les cochons doivent ramasser des flaques de boue autour de la ferme, puis les secouer à des endroits clés autour de la carte dans les cinq minutes qui suivent le tour, avant qu'un fermier a) mange le cochon ou ou) tienne sa propriété assez longtemps avec un super sac à dos. .

C'est simple et amusant, un jeu de tir familial qui plaira à ceux qui sont ravis du récent Untitled Goose Game. Cela pourrait être fait avec plus de niveaux : il n'y a qu'une seule étape dans le jeu jusqu'à présent, et on pourrait imaginer que des joueurs puissants apprennent rapidement ses tactiques gagnantes les plus efficaces : mais sa nature captivante et ses graphismes légers trouveront rapidement un public.

Réaliste - illustration environnementale que vous contrôlez

À l'autre extrémité du spectre se trouve la vie. Décrit par les développeurs comme un "album ambiant jouable", Kunabi Brothers est une expérience envoûtante et méditative.

(Crédit d'image: Kunabi Brothers)

Vous jouez comme un coup de pinceau, ou une cellule, ou une étincelle lumineuse, ou... eh bien, c'est vraiment difficile à dire. Quoi qu'il en soit, c'est un petit motif coloré, entouré d'autres éléments ressemblant à des feux d'artifice. Faites glisser votre doigt sur l'écran pour le suivre, et si vous êtes à proximité d'autres groupes de points vibrants, cela les fera se comporter de différentes manières. C'est un feu d'artifice ou un kaléidoscope.

C'est un jeu? C'est difficile à définir de toute façon, mais sans statut "game over" ou objectifs exigeants, c'est plus proche d'une œuvre d'art à bien des égards. La vie est interactive, mais elle doit être considérée autant que nécessaire pour "compléter". Pour ceux qui sont rebutés par ce qui est considéré comme des conventions de jeu de base, Lifelike offrira quelque chose de très différent.