20 ans plus tard, Blair la sorcière me fait toujours peur

20 ans plus tard, Blair la sorcière me fait toujours peur

En 1999, le projet Blair Witch est sorti en salles et est immédiatement devenu un classique du culte de l'horreur. Il a fait vomir les téléspectateurs et créé un mythe urbain qui persiste encore.

Je me souviens très bien de la première fois que j'ai vu The Blair Witch Project, des années après sa sortie initiale. Il devait avoir environ 16 ans à l'époque et être rempli de cette confiance d'adolescent arrogante que les adolescents ont tendance à sombrer dans les films d'horreur. Comme si j'avais tort.

Je n'ai jamais été autant dérangé par une scène que lorsque les campeurs avec des caméras sont entrés dans la maison de cette sorcière, avec les égratignures du diable et leurs bâtons de bois.

Vingt ans plus tard, j'ai revu cette maison, mais cette fois dans le jeu Blair Witch. C'est moi qui contrôle le caméscope, et c'est horrible.

Où est le chien

Blair sorcière

(Crédit d'image: Bloober Team)

Je pense qu'il vaut la peine de mentionner à ce stade que je n'aime pas les jeux d'horreur. Ce n'est pas que je ne les apprécie pas, et en tant qu'écrivain dédié aux jeux vidéo LaComparacion, il est de mon devoir de jouer à tous les jeux. Cela étant dit, j'ai l'impression que si je voulais que mon cœur batte de tout mon cœur, je préférerais faire semblant d'être un défibrillateur.

Alors quand j'ai accepté de jouer le prochain Blair Witch à la Gamescom 2019, je n'avais pas vraiment pensé à la logistique. Ce n'est que lorsque je suis entré dans la tristement célèbre forêt que la réalité de la situation a commencé. Cela n'allait pas être une promenade tranquille dans les bois.

Blair Witch de l'équipe Bloober n'est pas une adaptation cinématographique, mais un jeu avec une nouvelle histoire inspirée de l'histoire du film. Vous incarnez Ellis, un flic qui (accompagné de son ami K9, Bullet) cherche dans les bois un garçon disparu. Mais ce sont ces bois et la sorcière ne vous facilitera pas la tâche.

La partie la plus stressante de Blair Witch est peut-être que ce n'est pas un jeu de combat. Au lieu de cela, Bullet vous alertera de la présence d'un problème en aboyant ou en grognant. La seule façon de combattre le mal qui envahit est de regarder votre lampe de poche (ou la lumière de votre caméscope). Mais au moment où ce chien a aboyé, mon estomac a coulé.

Même si elle détestait le grognement de Bullet, il valait mieux ne pas en avoir. À plusieurs reprises, notre compagnon canin a disparu, provoquant un cri aigu "Où est le chien?" à n'importe qui en particulier. Il y avait un moment particulier où j'explorais des grottes sous un arbre et j'ai soudainement eu une sensation nauséabonde lorsque la lampe de poche s'est éteinte et que la sorcière a commencé à chuchoter à mon oreille. . Peut-être que la croissance n'était pas si mauvaise?

La maison de l'enfer

Blair sorcière

(Crédit d'image: Blair Witch)

J'ai joué cinq chapitres de Blair Witch pendant la démo, chacun d'une section particulière du jeu, mais le dernier est celui où j'ai perdu le peu de dignité que j'avais: quand je suis de retour à la maison, cela m'a terrifié quand j'étais adolescent. La maison qui voit des bâtons gravés dans les murs et où les balles de baseball roulent au hasard dans les escaliers.

Je me souviens de vous à ce stade. Ne combat aucun. La balle est partie et je suis armé d'un caméscope que je dois parcourir pour trouver des fonctions cachées qui ressemblent beaucoup à des taches de sang. Je dois traverser la maison, avec ses couloirs étroits et ses traces de sang cachées: je dois chercher, c'est-à-dire regarder l'écran (ce que j'avais été assez paresseux pour faire jusqu'à présent).

À un moment donné, une entité est sortie de derrière une porte et a sauté si haut que mon casque est tombé et que le journaliste à ma droite est tombé d'horreur. "J'ai juste besoin de finir ce dernier chapitre," chuchotai-je en continuant avec un œil ouvert et l'autre fermé, ma tactique à toute épreuve pour les jeux. ; la terreur. Ou, jusqu'à ce que le journaliste allemand à ma gauche comprenne ma tactique et se moque de ma lâcheté (alors il m'a pris dans le PR... mouchard).

Quelque chose de désagréable

Blair sorcière

(Crédit d'image: Bloober Team)

Blair Witch est essentiellement basé sur la même horreur que les films. Au lieu de se concentrer sur l'horreur visuelle et le sang, les développeurs se concentrent sur ce que vous ne voyez pas. Ce qui est en fait plus effrayant.

Ajoutez à cela des peurs, un environnement richement détaillé et vous obtenez un jeu d'horreur solide avec une rotation de niche des années 90. Cependant, il y a certainement des aspects de Blair Witch qui pourraient être éduqués car parfois la vraie horreur était comme Bullet. ...