10 innovations technologiques vues à la Coupe du monde de cricket

10 innovations technologiques vues à la Coupe du monde de cricket

La Coupe du monde de cricket masculin ICC est terminée et est remportée par l'équipe d'Angleterre (et du Pays de Galles). Seulement. Au final, le nombre de frontières marquées par l'Angleterre lors de la finale contre la Nouvelle-Zélande a été plus important, mais tout au long du tournoi, la technologie a été décisive.

Contrairement au football, où la technologie Video Assistant Referee (VAR) vieillit, le Conseil international de cricket (ICC) est fan de cette technologie depuis des années.

Du HawkEye au Hotspot en passant par la Batcam et la Spidercam, voici tous les gadgets, technologies et innovations qui ont aidé les arbitres à prendre la bonne décision et les diffuseurs à donner vie à l'action. Comment ça ? !

1. Traqueurs STATSports

STATSports Tracker

(Crédit image : Sports)

Pendant la Coupe du monde, l'équipe nationale indienne de cricket s'est engagée auprès de la société britannique de technologie sportive STATSports, dont la technologie de surveillance des performances portables est déjà utilisée par Manchester United, Liverpool, Roma, Tottenham Hotspur. et l'équipe de football brésilienne.

Son appareil portable est essentiellement un moniteur de fitness intégré dans un gilet de base chargé de capteurs qui mesurent la distance, la vitesse, l'accélération, la décélération, la course à grande vitesse et la charge de stress dynamique de chaque joueur.

Cela signifie un meilleur contrôle des contraintes cardiovasculaires sur les quilleurs, qui peuvent se fatiguer rapidement, ainsi que des rotations des articulations de la cheville et du genou des batteurs. Pour nous, simples mortels, STATSports vend son tracker de performance GPS.

2.Point chaud

criquet

(Crédit d'image: Shutterstock)

Partie intégrante du système d'examen des décisions des arbitres (DRS), HotSpot se concentre sur la jambe de tête (lbw).

Planter un tapis devant la balle entrante pour l'empêcher de toucher le guichet est la tactique la plus ancienne du livre, mais il peut être extrêmement difficile pour l'arbitre de déterminer si le contact a été établi avec le tapis ou la batte du batteur, ou les deux. - Si c'est chauve-souris, alors pad, il peut aussi être attrapé.

Réagissez avec des siècles de discussion jusqu'à l'arrivée en 2006 de HotSpot, un système de suivi composé de deux caméras infrarouges SLX-Hawk qui mesurent la chaleur de friction pour produire un cadre qui montre des points de contact précis sur la balle.

3. Une couverture télévisée à la pointe de la technologie.

On pourrait penser que pour couvrir 48 matchs dans 11 lieux différents, des plans de production télévisuelle simplifiés seraient nécessaires. Pas même un peu. La société londonienne Sunset + Vine, un partenaire de production mondial d'ICC, a utilisé une unité de diffusion extérieure mobile, cinq équipes techniques, quatre équipes de production, 24 commentateurs et 32 ​​caméras pour couvrir chaque match.

Cela comprenait des drones, des super ralentis, huit caméras Hawk-Eye à ultra-mouvement, des Buggy Cams, des Stump Cams et des Spidercam. Un compte à rebours graphique de 15 secondes s'affiche à l'écran et au sol dans le DRS.

Cependant, son absence de la Coupe du monde était quelque chose d'extraordinaire : l'Ultra HD, ce qui n'est pas si mal en Inde, qui est le plus grand marché du cricket pour la télévision.

4. Système de détection Hawk-Eye LBW

Hawk-Eye est un autre élément de DRS, un outil utilisé par défaut dans les émissions de cricket du monde entier.

Composé de six caméras, trois à chaque extrémité du terrain, Hawk-Eye suit essentiellement le ballon et prédit sa trajectoire. S'il est déterminé que la balle se dirigeait vers les souches lorsqu'un pad de batterie est placé sur le chemin, c'est le poids de la balle.

Hawk-Eye est fourni par des diffuseurs hôtes lors de grands matchs de cricket depuis 2001 et lors d'événements ICC depuis 2008, date à laquelle il est devenu une partie du DRS.

5. Suivi du lecteur optique TRACAB

Suivi du lecteur optique TRACAB

(Crédit image : ChyronHego Corporation)

Déjà utilisé en Premier League, en Bundesliga allemande et en Ligue espagnole, ainsi que dans les grands tournois internationaux de l'UEFA et de la FIFA, ainsi qu'en Major League Baseball, le moment est venu pour le TRACAB de ChyronHego de s'introduire dans le cricket.

Un système de suivi du ballon et des joueurs basé sur une caméra adopté par le fournisseur de graphiques AE, cette version spécialisée de TRACAB commandée par ICC pour le cricket en direct montre aux téléspectateurs la position exacte des joueurs sur le terrain, ainsi qu'une gamme de points de données, y compris la vitesse et la course. distances. couvert.

6.Hawk-Eye UltraEdge

UltraEdge est un système basé sur la détection sonore qui fait partie de Hawk-Eye et DRS. Destiné à aider l'arbitre à mieux juger ses décisions, UltraEdge comprend des microphones Stump qui différencient clairement les sons créés par différentes sources, y compris la batte, les pads et les vêtements du batteur.

La différence entre la technologie Snickometer et la technologie concurrente est qu'UltraEdge utilise le ralenti ultra pour synchroniser le son et les images.

Avec cette information, l'arbitre peut décider si oui ou non un batteur a ébréché la balle ("tapé").

7.Batcam

Cette société britannique de tournage et de diffusion de drones a fourni trois machines à tous les sites de la Coupe du monde de cricket : BatcamFLY et BatcamDRIVE. BatcamFLY est un drone équipé d'une caméra à 360 degrés qui peut produire une prise de vue en ligne de mire avant de courir jusqu'à 400 pieds pour une vue d'ensemble/horizon atmosphérique.

Batcam DRIVE, une caméra 10x télécommandée avec des roues télécommandées, a produit ces plans à faible suivi de batteurs quittant le terrain. Se déplaçant à une vitesse maximale de 30 mph et équipé d'un système d'évitement automatique des collisions, ce buggy robuste de 80 cm de haut est contrôlé à distance et dispose d'un suivi GPS.

Il était principalement utilisé pour obtenir des tirs au sol du gardien de but.

8.Spidercam

spider-cam

(Crédit d'image: Shutterstock)

Chaque fois que de nouveaux batteurs sont entrés en jeu à la Coupe du monde de cricket, ils ont été submergés par Spidercam.

Cela s'est avéré crucial. Installés sur tous les terrains pendant la Coupe du monde, les balayages et angles fluides de Spidercam ont été rendus encore plus essentiels à l'expérience de visionnage en hébergeant des superpositions de réalité augmentée innovantes.

Les prises de vue Spidercam ont préparé le terrain pour les graphismes AR des joueurs clés, et même le trophée placé au milieu du sol.

9. Système d'analyse graphique Piero.

Système d'analyse graphique Piero.

(Crédit image : ICC TV)

Piero a fait ses débuts dans la Coupe du monde, un ensemble de graphiques 3D qui permet aux experts d'analyser et d'expliquer les événements sportifs.

Présenté pendant 15 ans dans l'émission de football britannique Match of the Day de la BBC, Piero vise à générer des vues visuelles du terrain sous tous les angles et permet aux experts de manipuler les joueurs et de tracer des lignes.

Il fonctionne en assemblant plusieurs flux de caméras et fonctionne en conjonction avec le prédicteur de score CricViz et l'analyse de données.

10. rediffusions à 360 degrés

Pour la première fois lors d'une Coupe du monde de cricket, la couverture télévisée impliquait la production de rediffusions à 360 degrés. Fournies par Piero, avec l'aide d'un logiciel permettant d'assembler plusieurs sources de caméras pour créer une vidéo immersive, des répliques vidéo à 360 degrés ont été diffusées sur ICC TV.

C'est peut-être un jeu vieux de plusieurs siècles rempli de traditions et de règles étranges, mais en matière de technologie, il y a peu de sports aussi pointus que le cricket. Maintenant à propos de ce manque d'Ultra HD...