Xbox Two: ce que nous voulons voir d'une nouvelle Xbox

Xbox Two: ce que nous voulons voir d'une nouvelle Xbox

Ces dernières années, la nouvelle Xbox n'était qu'un rêve. Nous espérions que Microsoft travaillait sur la prochaine Xbox, et nous le soupçonnions, mais jusqu'à récemment, nous n'étions pas sûrs. Maintenant, nous pouvons assurer que non seulement une nouvelle Xbox est en cours de développement, la Xbox Two. mais il est plus proche que jamais d'être révélé (et il y a plus d'une console de nouvelle génération à l'horizon). L'histoire officielle a commencé l'année dernière lorsque le patron de Xbox, Phil Spencer, a déclaré aux milliers de participants à l'E3 2018 que la console, ou plutôt une série de consoles, était en cours de développement : « Notre équipe matérielle est fermement engagée à développer la prochaine génération de consoles Xbox. , où nous nous engageons à nouveau à établir la norme pour les jeux sur console. " Depuis l'annonce de Spencer, les détails ont été rapportés dans le système présumé. Nous avons d'abord un nom de code pour la collection - Xbox Scarlett - et maintenant nous avons entendu des rumeurs sur les premiers jeux conçus pour la prochaine génération de Xbox : The Elder Scrolls 6, Cyberpunk 2077 et Halo Infinite. Mais peut-être la plus grande révélation. Il s'agit d'une fuite récente qui a rendu compte des soi-disant spécifications de deux consoles de nouvelle génération (Anaconda et Lockhart). Le rapport affirme également que ces consoles seront annoncées à l'E3 2019, avec une date de sortie prévue en 2020. Pendant ce temps, une Xbox One S mise à jour, sans disque (et moins chère) sortira en mai 2019. PS5 confirmée et détails de Microsoft Dans une interview avec Wired, Mark Cerny de Sony a confirmé que la prochaine génération de la console PlayStation ne sera pas disponible plus tard cette année, mais a refusé de confirmer si elle serait dévoilée. appellera la PlayStation 5.S avec une version personnalisée du chipset AMD Ryzen de 8e génération (2 cœurs avec la nouvelle microarchitecture Zen XNUMX de l'entreprise), la future console pourra prendre en charge le ray tracing, un éclairage technique jusqu'alors réservé aux GPU PC incroyablement luxueux. Le chipset sera également en mesure de fournir une nouvelle "référence" en audio 3D immersif, en particulier pour ceux qui aiment jouer avec des écouteurs sur des écouteurs. L'une des autres améliorations majeures sera l'intégration d'un disque dur à semi-conducteurs, qui fonctionnerait différemment de la façon dont vous pouvez connecter un SSD à votre PS4 existante. Sony a présenté une démo d'un premier devkit pour Wired lors de l'interview. Lors d'un jeu Spider-Man, un écran de chargement de voyage rapide a pris 15 secondes sur une PlayStation 4 Pro, mais la même tâche a pris moins d'une seconde avec le kit de développement de nouvelle génération. Son temps de lecture est estimé à 19 fois plus rapide qu'un SSD standard. Essentiellement, vous devez vous attendre à ce que vos jeux se chargent beaucoup plus rapidement sur cette console de nouvelle génération. Cela dit, l'intégration de cette technologie peut être très coûteuse et il peut y avoir une augmentation de prix. Considérant que nous nous attendons à ce que Microsoft annonce officiellement la prochaine Xbox à l'E3 2019, cela semble être un geste calculé de Sony, surtout compte tenu des détails de la PS5. a révélé le même jour que Microsoft a officiellement annoncé le lancement mondial de la Xbox One S All-Digital le 7 mai 2019.
Grâce au buzz constant, nous savions déjà que Microsoft travaillait sur une version divulguée de la Xbox One S (appelée Xbox One S All-Digital Edition), une nouvelle console prenant en charge le streaming 4K HDR qui ne fonctionne pas. Utilisez des disques physiques ou des supports de tout type. Cependant, Microsoft a officiellement annoncé que la version numérique la moins chère de la Xbox One S Edition sera lancée dans le monde en mai. La Xbox One S entièrement numérique sera disponible à partir du 7 mai 2019 pour 249 $ (environ 190 £). 349 $) et a rejoint la famille de consoles Xbox One de Microsoft, leur permettant de jouer aux mêmes jeux que la Xbox One S. En fait, sur la base des spécifications partagées par Microsoft, vous ne pourrez pas faire la différence entre les deux lorsqu'ils sont côte à côte. (Les spécifications incluent un disque dur de 8 To 1 To, un processeur Jaguar personnalisé de 1.75 GHz, un processeur graphique personnalisé de 914 MHz, 12 CPU, 1.4 TFLOPS, 8 Go de DDR3 à 68 Go / s, 32 Dans ce système, Microsoft a également introduit un nouveau plan Xbox Game Pass Ultimate qui combine un Abonnement Xbox Live Gold et abonnement Xbox Game Pass pour 14.99 $ par mois. Il sera disponible pour tous les propriétaires de Xbox One. Comme auparavant, vous pouvez toujours acheter le Xbox Game Pass pour 9.99 $ et Xbox Live Gold pour 9.99 $ a mois, mais cette offre vous fait économiser 25%.
Grâce à un rapport d'un site de jeux français, nous pouvons enfin connaître les spécifications de toutes les consoles à code Xbox Lockhart et Anaconda. Selon un rapport publié par le site de jeux français JeuxVideo, deux consoles Xbox de nouvelle génération seront dévoilées à l'E3 2019; vous les connaissez peut-être par leurs noms de code, Lockhart et Anaconda. De plus, le site affirme que les spécifications Xbox suivantes ont été divulguées l'année dernière. Ce n'est pas loin de ce que l'on peut vraiment attendre d'une annonce de Microsoft plus tard dans l'année. Selon le rapport, la console Lockhart sera la machine d'entrée de gamme, avec des performances inférieures et donc un prix inférieur. Mais l'aspect le plus intéressant des soi-disant spécifications Lockhart est qu'il n'aura pas de lecteur de disque, qui fonctionne essentiellement comme une boîte de diffusion en nuage pour les jeux numériques, les applications et autres médias. Cependant, l'Anaconda serait un système beaucoup plus exclusif, avec des performances très élevées et un prix plus élevé, apparemment similaire à la Xbox One X. Les deux consoles seraient équipées de SSD, ce qui devrait améliorer les performances globales et selon le rapport, Les deux consoles devraient sortir en 2020 aux côtés de Halo: Infinite (qui sera l'un des titres de lancement de la génération). Alors, quelles étaient les fuites de spécifications présumées l'année dernière? Spécifications Xbox Lockhart:
Processeur - GPU personnalisé 8 cœurs (16 threads zen 2) - NAVI personnalisé 4+ TeraflopsRAM - 12 Go de mémoire GDDR6 - 1 To NVMe 1+ Go/sXbox SSD Spécifications de stockage : Anaconda :
Processeur - GPU personnalisé à 8 cœurs (16 fils 2 zen) - NAVI personnalisé 12+ TeraflopsRAM - 16 Go de mémoire GDDR6 Stockage - SSD NVMe de 1 To 1+ Go/s Comment fonctionnerait le streaming ?
Les rumeurs sur un flux Xbox n'ont commencé à faire surface qu'en juillet 2018 et nous en savons beaucoup plus sur son fonctionnement. Selon un rapport, la Xbox Scarlett Cloud (alias Project xCloud) utilisera une puce AMD Picasso semi-personnalisée. Dans le cas où cette série d'APU vous semble familière, ce serait les mêmes puces qu'AMD introduirait comme sa nouvelle génération de processeurs mobiles Ryzen 3000, qui ont récemment été vues dans certaines références pour les ordinateurs portables HP et même un ordinateur portable Future avec une surface de moteur AMD . Ce nouveau streaming Xbox, bien sûr, ne sera pas alimenté par un ordinateur portable. Microsoft voudra certainement que la puce soit exempte de composants inutiles et qu'un package personnalisé soit créé pour sa prochaine console. Il convient de noter que cette nouvelle puce offrirait des performances encore meilleures en termes de puissance, lui permettant de s'intégrer dans un facteur de forme encore plus petit que la Xbox One S et la Xbox One X. En attendant que Microsoft annonce officiellement la Xbox One S All-Digital, il est peu probable que ce soit le projet xCloud dont nous avons entendu parler. J'espère donc que Microsoft a une nouvelle génération de console de streaming dans sa manche. Crédit d'image: Les consoles Microsoft Next Xbox sont nommées «Anaconda» et «Lockhart».
Selon Windows Central, deux consoles de nouvelle génération devraient arriver aux côtés d'une console Xbox supplémentaire « Scarlett Cloud », baptisée « Anaconda » et « Lockhart ». Selon les rumeurs, Anaconda remplacerait la Xbox One haut de gamme Lockhart, en revanche, devrait succéder à la Xbox One S, en proposant une alternative moins chère. Une console uniquement en streaming... mais le streaming ne sera pas le seul moyen de jouer
Les rapports de Thurrott suggèrent que nous pourrions même assister au lancement d'une console de streaming exclusive aux côtés de la console principale Xbox Two, pour aider à établir le modèle de streaming émergent de Microsoft sous le nom de «Xbox Two». Expérience de jeu à part entière. Il serait probablement présenté comme une alternative peu coûteuse, étant donné les faibles exigences matérielles lors de la diffusion en continu de jeux directement à partir du cloud; Son prix est probablement plus élevé que celui d'une box de streaming standard, mais moins cher que les autres consoles Xbox. Bien que vous ayez presque certainement besoin d'un abonnement mensuel pour accéder à la bibliothèque Xbox. Heureusement, nous attendons toujours que les jeux de nouvelle génération fonctionnent sur les deux consoles (cela entraînerait rapidement de la confusion). Et si Microsoft peut résoudre les problèmes de latence qui bloquent actuellement le modèle de streaming, nous pourrions vraiment le voir décoller. La bonne nouvelle est que si Microsoft travaille dur pour développer une solution de streaming de jeux appelée Project xCloud, ce ne sera pas le cas. Remplacement des consoles traditionnelles. Selon un message publié sur Xbox Wire, Microsoft souhaite que Project xCloud offre aux joueurs la possibilité de jouer. Si le téléviseur est occupé, ils veulent que vous jouiez à des jeux sur votre ordinateur. Si vous vous en souciez, vous pouvez jouer à des jeux sur votre téléphone ou même sur votre Nintendo Switch! Mais peu importe où vous jouez, Microsoft, il y aura toujours une place pour les consoles: «Nous développons le projet xCloud non pas pour remplacer les consoles de jeux, mais pour offrir le même choix et la même polyvalence que les passionnés de musique et de musique. Vidéo d'aujourd'hui. Nous avons ajouté d'autres façons de jouer aux jeux Xbox. «Nous aimons ce qui est possible lorsqu'une console est connectée à un téléviseur 4K avec prise en charge Full HDR et son surround - c'est un excellent moyen de découvrir le jeu sur console. Nous pensons également que nous devons donner aux joueurs le pouvoir de décider quand et comment jouer. Crédit d'image: Microsoft Comment appeler la nouvelle Xbox La partie la plus difficile de ce futur look est d'essayer de deviner comment la console peut être appelée, en raison de la dénomination Il est peu probable que la prochaine Xbox conserve les noms de code Xbox Scarlett, Xbox Anaconda, ou Xbox Lockhart. Si le nom de code Xbox Scarlett, Xbox Anaconda ou Xbox Lockhart ne sera pas supprimé de sitôt, certes, mais le sous-titre est un peu plus difficile à localiser C'est une nouvelle génération de consoles, il serait logique de l'appeler Xbox Two, mais le La Xbox 720 a un sens rétrospectivement déroutant à un moment donné, alors ne nous y croyons pas. pour une Xbox Zero, voire Infinite, pour saisir une feuille du prochain jeu Halo. La console de streaming actuelle pourrait également supprimer le nom numérique: Xbox Cloud, peu importe qui, quelle est la nouvelle Xbox? Sera capable? Ce qui est un peu plus facile, c'est de prédire les fonctionnalités susceptibles d'apparaître sur cette nouvelle Xbox. La Xbox One X est un grand pas en avant pour Microsoft car elle offre une console de jeu 4K native et une alimentation de type PC. C'est actuellement la console la plus puissante du marché, où va Microsoft?
Nous aimons penser que Microsoft a beaucoup appris du lancement difficile de la Xbox One. La Xbox One n'avait pas l'avantage d'être la seule option de console HD sur le marché comme la Xbox 360, et son lancement a été gâché par un ensemble de Kinect qui a amélioré son prix plus élevé qu'il n'aurait dû l'être. En conséquence, la PlayStation 4 a pris (et maintenu) une position dominante en termes de part de marché. Microsoft a définitivement résolu bon nombre de ces problèmes avec la Xbox One X. Il s'agit d'un composant matériel presque entièrement dédié au jeu et qui n'est pas fourni avec du matériel inutile. En fait, Microsoft est allé jusqu'à abandonner complètement le port Kinect. Nous imaginons que cet objectif se poursuivra dans le futur. Crédit d'image: Microsoft Budget et Options Premium
Avec les One S et One X, Microsoft adopte un modèle itératif et hiérarchique. Non seulement la société publie de plus en plus de matériaux de meilleure qualité au fil du temps, mais elle prend également en charge les anciennes versions de la console et leur permet d'exister en tant qu'options budgétaires. Par exemple, le One X est toujours cher (bien plus que la PS4 Pro), mais la Xbox One S se présente toujours comme une alternative 4K précieuse et un prix attractif, qui pourra toujours jouer aux mêmes jeux, pas seulement cela. génération, mais aussi de la génération précédente. Cependant, après que chaque console ait eu la chance d'être le modèle budgétaire, elles sont toutes tombées dans l'obscurité. Nous avons déjà vu cela avec la Xbox One d'origine et la Xbox Two finira probablement par avoir le même effet sur la Xbox One S.Nous imaginons que Microsoft voudra peut-être un certain degré de saturation du marché pour la Xbox One X très peu de téléviseurs 4K) avant lancez la Xbox Two, mais lorsque la console démarre, vous êtes moins susceptible d'avoir le même bond en avant que de passer de la Xbox 360 à la Xbox One. Le streaming supplémentaire ciblé peut également être un élément ascendant. Alternative au coût, compte tenu des exigences matérielles réduites requises pour les jeux en nuage. Essais et erreurs, au lieu de sauter dans l'inconnu
À certains égards, nous pensons qu'il est raisonnable de penser que nous allons obtenir beaucoup de technologie sur Xbox Two. Cela a le grand avantage de permettre à Microsoft d'établir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas au fil du temps, plutôt que d'avoir à se fier au nouveau matériel. La prise en charge de la réalité virtuelle et de la RA est probable
Nous avons appris que certaines choses importent peu pour les consoles de cette génération, comme la détection de mouvement et l'écran tactile, mais les nouvelles technologies, comme la réalité virtuelle et la RA, s'avèrent être des domaines très passionnants pour les développeurs. Vous avez déjà confirmé que la Xbox One X prend en charge les casques de réalité virtuelle mixtes et Windows 10, mais ne les forcez pas à les pousser. Ils étaient visiblement absents de la présentation de la console à l'E3 2017 et nous avons encore beaucoup de questions à poser. Si PlayStation VR continue de gagner du terrain, Microsoft espère que Microsoft sera plus clair sur la position de la Xbox One X sur ces casques et sur le développement de la technologie pour son successeur. Xbox Two pourrait très bien être la console HoloLens. Si la technologie échoue, Microsoft peut facilement se séparer de ses projets de nouvelle génération, tels que le Kinect, mais beaucoup plus clairement et moins perturber les ventes initiales. En attendant, si les graphismes 4K de la Xbox One X ne parviennent pas à attirer la console comme Microsoft l'espère, nous ne doutons pas qu'ils resteront une fonctionnalité de la Xbox Two, mais ce n'est peut-être pas le cas. Ne pas être au centre de la stratégie marketing globale. La dernière technologie audiovisuelle.
Récemment, Microsoft s'est montré très intéressé par l'intégration des dernières technologies audiovisuelles dans ses consoles: le support de Dolby Atmos, 4K et HDR est là. C'est quelque chose que nous pouvons voir se poursuivre dans la prochaine génération. Il est clair que Microsoft veut que les jeux Xbox soient une expérience sensorielle complète, et la prochaine console pourrait inclure un système de projection similaire à celui du Project Ariana que Razer a présenté au CES 2017, dans lequel les environnements de jeu ont été étendus. Au-delà de l'écran et dans la salle du joueur. . Avec quelque chose comme ça, la Xbox Two a le potentiel d'être une machine de jeu immersive et nous savons déjà que des technologies similaires sont envisagées dans le projet Illumiroom à partir de 2013. Un écosystème de plus en plus multiplateforme
La façon dont Nintendo comble le fossé entre les divisions des ordinateurs de poche et des consoles personnelles avec le Switch, nous pouvons voir Microsoft rapprocher ses utilisateurs de PC et de console alors que nous nous dirigeons vers la Xbox Two. Les jeux multiplateformes, les comptes et les achats numériques sont encouragés dans les magasins Windows 10 et Xbox, et nous voyons Microsoft continuer à passer à la prochaine génération, en particulier s'il souhaite continuer à créer des consoles de type PC. . Cependant, Sony a déclaré avec véhémence qu'il ne participerait pas à des jeux multiplateformes avec des consoles simultanées. Leçons du PC.
La nouvelle Xbox aura probablement une interface plus Steam-esque qui donne la priorité aux jeux et ne déroute pas le client. Il est également important d'avoir un système plus autonome et facile à modifier (nous le voyons déjà avec Indie @ Xbox), et si le consommateur de la console ne rivalise pas avec les mises à jour de la console au milieu du cycle de vie, peut-être plus sur une base. cas par cas. La mise au point avec des pièces plus interchangeables sera de mise. Nous savons que nous aurons une autre console (ou deux), mais combien de temps la Xbox One sera-t-elle dans sa première année? Selon les rumeurs, Microsoft prévoit de publier une version 2020, qui n'est que 3 ans après la version itérative de la Xbox One X, mais 7 ans après l'arrivée de la Xbox One sur le marché et c'est peut-être le bon moment pour approuver la nouvelle génération. Bien que les rapports soient fiables, nous prévoyons toujours que cela se reportera au début de 2021. Cependant, si la PS5 est lancée avant cette date, Microsoft ne voudra probablement pas être trop tard. Avec les mesures constantes et détaillées prises par Microsoft et la société semble entendre plus que jamais les commentaires de ses utilisateurs, nous nous attendons à ce que la Xbox Two soit sa version la plus attendue à ce jour. Pendant ce temps, beaucoup dépend de la Xbox One X. Nous spéculons également sur l'avenir de la PlayStation: découvrez tout ce que nous voulons voir sur PlayStation 5. Mad Box: une console de jeu pour Xbox. et PlayStation