Si Ubisoft a quelque chose à dire à ce sujet, les cyberintimidateurs seront obligés de reconsidérer leur comportement et d'apprendre les bonnes manières.

Dans la foulée de sa campagne Zero Harm In Comms, dans laquelle Ubisoft et Riot collectent des données pour aider à garder les discussions d'après-match propres, Ubisoft a annoncé un cours dédié à la lutte contre l'intimidation.

Le programme Fair Play est "conçu pour bénéficier aux joueurs de tous genres, des FPS multijoueurs aux RPG solo", déclare Brittany Spurlin, écrivain d'Ubisoft, dans le message d'annonce (ouvre dans un nouvel onglet).

"Les joueurs peuvent comprendre la triche comme un comportement perturbateur", ajoute le directeur de la sécurité des joueurs, Jeremy Marchadier. "Mais parler de manière offensive dans le chat, harceler d'autres joueurs ou même ne pas suivre un chef d'équipe pendant un jeu compétitif sont également des comportements nuisibles." le cours est conçu pour vous guider à travers toutes sortes de comportements toxiques et perturbateurs.

En aidant les joueurs à repérer leurs propres habitudes potentiellement toxiques, Ubisoft fait sa part pour aider à garder le jeu en ligne un endroit sûr pour tout le monde.

La biblioteca de juegos de Ubisoft

(Crédit d'image: Ubisoft)

vérifie toi-même

Alors que de nombreuses sociétés de jeux et studios s’attaquent cette année à la culture toxique des joueurs, «il est important de gérer l’aspect émotionnel dans le jeu», déclare Marchadier, qui est au cœur des mots désagréables de nombreux trolls sur Internet.

"Les mods sont destinés à aider les joueurs à comprendre les situations qui provoquent des comportements négatifs", écrit Spurlin. "[Ainsi que] les comportements eux-mêmes et l'impact qu'ils ont sur les autres joueurs."

Enseigné à travers une série de vidéos et de quiz textuels à l'écran, le programme Fair Play est "conçu pour enseigner par l'exemple plutôt que pour donner une définition exacte du comportement toxique sans aucune nuance".

Il comprendra également des entretiens avec des joueurs et des entraîneurs professionnels d'esports, chacun partageant ses propres expériences d'intimidation en ligne pour montrer comment favoriser une atmosphère positive profite à tout le monde, pas seulement aux personnes contre lesquelles vous jouez actuellement.

Trois personnages de Project Q se battent dans un parc

(Crédit d'image: Ubisoft)

donner l'exemple

Les trolls et les harceleurs sont un problème persistant et sérieux lorsqu'il s'agit de jeux en ligne. La pression de ne pas ressembler à un "débutant" empêche encore beaucoup de profiter des opportunités de jeu en ligne, même avec la série d'interdictions de compte de Xbox Live ou l'option de rapport de chat vocal de PS5.

Ubisoft fait des progrès significatifs dans la promotion d'interactions saines, mais des initiatives comme le programme Fair Play iraient beaucoup plus loin si elles étaient plus largement mises en œuvre. La plateforme est arrivée juste à temps pour les tournois PlayStation de cette année ; peut-être que les joueurs prennent un peu de temps pour réfléchir avant de relever un défi.

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