Bien que Cyberpunk 2077 n'ait pas eu le lancement le plus fluide, il a reçu des correctifs et des ajustements réguliers au cours de l'année écoulée, et non seulement une extension est confirmée, mais nous savons qu'elle arrivera l'année prochaine. C'est toute l'attente, et avec quelques années de plus, ce serait en fait 2077 (nous les enfants), pour l'expérience VR ultime sans casque.

Lors de l'appel financier de jeudi, CD Projekt Red a révélé que l'extension arriverait dans le courant de 2023. Il n'y a pas de détails maintenant sur ce que sera le nouveau contenu, mais il a également confirmé qu'il y aura plus de détails plus tard cette année.

CD Projekt Red a également réaffirmé son soutien continu au jeu, ce qui n'est pas une surprise après l'énorme patch 1.5 en février. Il était le bienvenu, bien que long à venir, et a introduit les versions PS5 et Xbox Series et une énorme liste d'améliorations, de correctifs et de modifications.

Comme mentionné dans l'appel financier @CDPROJEKTRED_IR il y a quelques instants, la prochaine extension Cyberpunk 2077 arrive en 2023. Restez à l'écoute pour plus de détails plus tard cette année 🦾 https://t.co/rq1w6RDTDLAA 14 avril 2022

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Il existe une énorme liste de courses que la plupart des joueurs peuvent faire pour les correctifs Cyberpunk 2077. Des extensions à la personnalisation de V et de ses véhicules, la profondeur et la complexité accrues du comportement des PNJ et de l'IA, l'agence et la profondeur du système de trame de fond pour V, mais tout cela semble peu probable avec une extension si éloignée de la version principale. Au lieu de cela, il s'agit probablement d'un ensemble d'ajouts de contenu, apportant de nouveaux véhicules, de nouvelles armes et cyberwares, ainsi que de nouvelles missions et zones pour conduire votre cyberbike volé et duel avec des gangsters.

Un changement bienvenu qui est possible serait plus de profondeur dans les systèmes de piratage pour les netrunners, ainsi que les options disponibles pour le système d'artisanat terne. Ce serait formidable de voir plus de quêtes solubles, de connaissances découvertes ou de quêtes déconstruites en utilisant des constructions axées sur l'intelligence, et également d'apporter une certaine personnalisation et un certain flair pour être un personnage technologique. La compétence d'artisanat est particulièrement ennuyeuse, avec de nombreux avantages débloquant exclusivement des raretés d'artisanat plus élevées.

Mais peut-être que je suis juste prédisposé à vouloir des lance-hameçons dans mes bras ou à fabriquer des armes intelligentes qui cuisent mes œufs dès le matin.

  • Si attendre l'extension Cyberpunk 2077 vous a rempli des heures, nous avons eu de bons retours dans notre revue Dying Light 2.
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