Steam Deck 2 pourrait avoir un meilleur affichage et une meilleure autonomie de la batterie, mais pas de performances

Steam Deck 2 pourrait avoir un meilleur affichage et une meilleure autonomie de la batterie, mais pas de performances

Valve a partagé de nouvelles informations sur les progrès à faire avec Steam Deck 2, y compris l'augmentation de la durée de vie de la batterie, et a en outre exprimé le souhait de créer un Steam Controller 2.

Valve n'a pas caché qu'il y aura une suite au Steam Deck - en fait, plusieurs itérations du PC de jeu portable - et dans une interview avec The Verge (ouvre dans un nouvel onglet), les concepteurs de Steam Deck Lawrence Yang et Pierre- Loup Griffais a abordé certaines priorités pour Steam Deck 2.

Interrogés sur les principaux problèmes qui devaient être résolus avec la prochaine incarnation de l'ordinateur de poche, les deux ont déclaré qu'il s'agissait d'une durée de vie de la batterie plus longue et d'une meilleure performance de l'écran.

Alors, qu'en est-il des performances plus rapides et des fréquences d'images plus fluides ? Ce n'est apparemment pas dans les cartes, comme l'a déclaré Griffais à The Verge : "Pour le moment, le fait que tous les Steam Decks puissent jouer aux mêmes jeux et nous avons pour objectif que les utilisateurs comprennent à quel type de niveau de performance s'attendre lorsque vous jouez et pour que les développeurs comprennent ce qu'il faut viser... il y a beaucoup de valeur à avoir juste cette spécification.

Il a ajouté: "Je pense que nous choisirons de garder le niveau de performance un peu plus longtemps et de ne changer le niveau de performance que lorsqu'il y aura un gain significatif."

Comme nous l'avons mentionné au début, le sujet d'une suite de Steam Controller a été abordé et Yang a répondu: «Oui, nous voulons que cela se produise. C'est juste une question de comment et quand.

Il y aura donc des suites à ces deux éléments matériels, bien que Steam Deck 2 soit clairement l'objectif de Valve, mais Steam Controller 2 sera probablement quelque chose qui sera exploré, note Yang.

Les employés de Valve contribuent également aux efforts considérables de l'entreprise pour faire fonctionner correctement les jeux sur le Steam Deck et résoudre des problèmes tels que la résolution du bégaiement avec Elden Ring. Valve a apparemment passé environ six mois à publier Halo Infinite, notamment en implémentant de nouvelles fonctionnalités Vulkan pour rendre le jeu compatible ; des longueurs impressionnantes en effet.

Les efforts pour rendre les jeux avec des systèmes anti-triche compatibles avec l'ordinateur de poche sont un autre domaine d'intérêt, et les ingénieurs ont noté Halo: The Master Chief Collection et Fall Guys comme exemples de jeux sur lesquels nous travaillons activement et qui devraient être jouables dans le Pont (éventuellement).

(*2*)Review : Booster la batterie aiderait clairement beaucoup

En ce qui concerne Steam Deck 2, la durée de vie de la batterie est un objectif évident à viser. De toute évidence, tout ordinateur portable vit et meurt littéralement par la durée de vie de la batterie, ce qui peut être particulièrement problématique pour les jeux exigeants. Par conséquent, obtenir une vie décente supplémentaire sera un grand pas en avant. Bien sûr, un meilleur écran est un autre objectif évident qui fera une grande différence dans l'expérience globale de jeu portable.

Il est intéressant d'entendre que l'amélioration des performances n'est apparemment pas sur la table pour Steam Deck 2, même si c'est clairement quelque chose qui se produira dans les futures itérations. Quoi qu'il en soit, bien qu'il puisse être tentant d'imaginer qu'une bosse plus petite que prévu pour la suite pourrait signifier que Steam Deck 2 est plus proche que prévu, ce n'est probablement pas le cas. Il reste probablement encore un long chemin à parcourir pour donner aux acheteurs de Steam Deck suffisamment de marge de manœuvre pour bénéficier de leurs achats (et n'oubliez pas que Valve a eu du mal à fournir tous ces gens comme il l'a fait).

Le commentaire sur le travail sur les nouvelles fonctionnalités de Vulkan pour Halo Infinite est également très perspicace, et il y a un extrait encore plus convaincant ailleurs dans l'interview. À savoir, Valve "paye directement plus de 100 développeurs open source" travaillant sur Proton, Vulkan, le pilote graphique Mesa, etc. choses sérieuses

En ce qui concerne le Steam Controller 2, cette perspective, aussi vague qu'elle puisse paraître à cette mention, a été accueillie avec enthousiasme par certains, car il y a certainement des fans du contrôleur d'origine, tout en se posant également des questions sur, enfin, ce que Pourquoi s'embêter ? Considérant que l'original a été mis en conserve et qu'un tas de stocks restants ont été expédiés vers 2019. Nous devrons garder les yeux ouverts pour plus de nouvelles à ce sujet, car nous sommes vraiment intrigués de voir si c'est vraiment quelque chose. Valve pourrait porter plainte.

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