Que pouvons-nous attendre de Mortal Kombat 11 après la bêta?

Que pouvons-nous attendre de Mortal Kombat 11 après la bêta?
La version bêta de Mortal Kombat 11 a été annulée plus tôt ce mois-ci et j'ai eu l'occasion d'essayer le jeu de combat le plus attendu de 2019. La version bêta n'a duré que trois jours. Cependant, il suffisait de voir qu'il serait difficile de décevoir les fans de Mortal Kombat 11. La bêta a apporté quelque chose de relativement nouveau au jeu : le mode hors ligne. Il était possible de jouer à la tour classique, où l'on affrontait les 5 personnages disponibles dans la démo pour que les personnes âgées se souviennent des arcades. Mais que pouvons-nous attendre du jeu complet qui arrive le 23 de ce mois ?

Plus d'attention aux bases.

"Que veux-tu dire?" Vous vous demandez peut-être. Les bases des jeux de combat sont les choses les plus élémentaires, comme l'espace entre vous et votre adversaire et la distance maximale pour une capture de lutte, l'anti-aérien, le bon moment pour punir l'adversaire, entre autres. Jusqu'à présent, aucun personnage ne dispose de combos plus complexes, suivant un modèle plus proche de ce qui avait été présenté dans Street Fighter V, un exemple de jeu avec des combos plus accessibles et une plus grande attention. à l'essentiel Cela signifie-t-il que le jeu n'aura pas de lampe de poche ? Oh allons y. Et cela a déjà été vu dans la version bêta. Mais apparemment, il sera plus facile à gérer que les farces de son prédécesseur.

Ronde de Kombat célèbre

Personnalisation des personnages

Comme la plupart des gens le savent, Mortal Kombat 11 vous donnera la possibilité de créer des styles pour vos personnages. Diverses options de personnages peuvent être personnalisées, non seulement comme inconvénients, mais également comme détails de costumes et d'armes. Cependant, il n'est pas possible de modifier tous les détails des costumes des personnages, car la plupart des uniformes seront des skins prédéfinis. Par exemple, il était possible de personnaliser les katanas, les chaînes et le masque de Scorpion et de sélectionner l'un des nombreux masques prêts à l'emploi, dont le classique skin de ninja jaune. En termes de hits, chaque personnage dispose de trois emplacements pour ajouter des hits. Il existe une grande variété de coups et ils peuvent occuper un ou deux emplacements, permettant aux joueurs de choisir le type d'attaque qui convient le mieux à leur style de jeu.

Expérience en ligne

Si la version bêta est un signe de la façon dont Mortal Kombat 11 sera en ligne, NetherRealm Studios a fait un excellent travail ! Avant les parties, vous pouvez voir si votre adversaire joue avec ou sans fil, et même affronter des personnes utilisant le Wi-Fi et disposant de trois barres de connexion, presque tous les combats se sont déroulés avec un léger retard. Cependant, une des choses que je n'ai pas aimé et à laquelle la sortie du jeu serait préjudiciable est le fait qu'avant le jeu, le jeu affiche vos victoires et vos défaites, ce qui poussera sûrement les gens à quitter Rage. Je n'ai pas beaucoup de défaites (même problème que dans Dragon Ball FighterZ). Il faut désormais attendre le lancement de Mortal Kombat 11, qui, en plus de promettre une histoire digne de NetherRealm Studios, propose un système de personnalisation robuste de ses personnages et un netcode qui envie ses concurrents orientaux. Pour plus d'informations sur Mortal Kombat 11, restez connectés ici sur Jogazera !