La semaine dernière, Anthem a mis à jour ses serveurs dans le monde entier. Pour beaucoup, cela symbolisait leur dernier espoir que BioWare puisse redresser le navire et inverser le torrent de désespoir émanant de la sortie troublée du jeu.

La poussière n'a même pas disparu avec le dernier patch, mais il semble que tout espoir de récupération rapide d'Anthem soit en feu. Avec des braises toujours fumantes et de la fumée persistante dans l'air, examinons ce qui n'allait pas avec Anthem Patch 1.1.0.

Butin, pourquoi es-tu butin?

Tout d'abord, la mise à jour Anthem 1.1.0 ne répondait pas à la principale préoccupation de la communauté: le butin en jeu. Depuis des mois, les joueurs demandent de meilleures opportunités pour débloquer le meilleur équipement et les meilleures armes. Le plus puissant.

Malheureusement, les notes de publication d'Anthem 1.1.0 ne mentionnaient aucune chance accrue de tomber pour le butin. Pour aggraver les choses, BioWare a fait de son mieux pour éviter les problèmes de butin du jeu sur sa diffusion en direct hebdomadaire.

Découvrez le subreddit officiel de l'hymne et les commentaires les plus discutés dans le dernier article de Livestream soulignent le silence de Bioware.

"Le livestream de cette semaine (sic) répond à autant de questions que le livestream de la semaine dernière", a déclaré un Redditor.

Un autre des commentaires les plus cités fait référence à la défense du développeur qui répond aux "600 réponses immédiates de" LOOT? !!! "Juste pour que BioWare réponde:" Nous n'en parlerons pas. "

Il semble que de nombreux joueurs soient frustrés par le manque continu de commentaires des développeurs. Pour remédier à la situation, BioWare a également publié une "mise à jour de l'hymne de l'équipe de développement", qui a attiré le même mépris. La position du développeur sur le butin était une régurgitation de phrases que les fans ont peur de voir: "Nous avons entendu vos préoccupations… lorsque nous aurons plus d'informations à partager, nous le ferons."

Après l'introduction de Kotaku à Anthem plus tôt ce mois-ci, il est difficile de ne pas se sentir désolé pour les développeurs bloqués à tout moment. Pourtant, l'expérience du consommateur en souffre, le butin est alimenté goutte à goutte à la vitesse de l'escargot dans une industrie en mutation rapide.

Feuille de route moins fréquentée

L'autre grosse déception de la mise à jour Hymne 1.1.0 est bien sûr l'annonce du retard de la feuille de route Law 1.

Dans la même vidéo "Anthem Update" qui ignorait le problème du butin, l'équipe de développement a laissé tomber la bombe qui avait été envoyée au contenu promis pour avril et mai. Cela inclut le système de domination, le cataclysme prévu pour le mois de mai, ainsi qu'un large éventail d'autres missions et événements.

Le Cataclysme, la réponse de l'hymne à une mission d'attaque, était une lumière au bout d'un tunnel pour beaucoup; Loué par certains joueurs choisis comme dernier bastion d'espoir. Malheureusement, il semble maintenant que son arrivée n'arrive qu'au moins en juin.

Cela parle de lui-même, le jeu a reçu des critiques mitigées pour sa fin de partie terne, mais la promesse de Strongholds à venir et d'un cataclysme a donné aux consommateurs quelque chose à espérer. Faire reculer cela ne fait qu'exacerber les problèmes existants.

Cellule submergée ou sensation de naufrage?

Sunken Cell Stronghold est une inclusion digne du contenu final de l'hymne. L'ajout d'une quatrième forteresse représente une augmentation significative du nombre de missions que les joueurs peuvent accomplir une fois qu'ils ont atteint la limite de niveau 30 d'Anthem. Il y a cependant un problème évident: c'est une longue mission.

Quiconque a passé un bon moment dans la phase finale de l'hymne sait qu'il existe deux méthodes principales pour broyer le butin dans Strongholds. Exécutez la mine Tyrant plusieurs fois (c'est le plus rapide à terminer) ou démarrez Heart of Rage et partez après le deuxième coffre.

Ce sont les moyens les plus rapides d'acquérir du butin en utilisant Strongholds, et ce dernier est très controversé. Certaines sections de la base de fans le critiquent fortement car les joueurs à la recherche de Heart of Rage ciblent indéfiniment le boss final, ce qui est un travail de longue haleine, donc les joueurs efficaces l'évitent complètement.

Parce que Sunken Cell prend beaucoup de temps, la plupart des joueurs restants le précommanderont probablement d'ici une semaine. Il offre une première en termes de nouveaux modes et environnements de jeu, mais c'est toujours une mission inefficace de jouer en permanence. Qu'il y ait de nouvelles armes ou de nouveaux équipements à trouver, ou même un taux de chute plus élevé pour cette mission, le nouveau Stronghold aurait beaucoup contribué à renforcer l'esprit de la communauté. Malheureusement, sans une grande quantité de butin à piller, ce sera probablement un naufrage oublié.

Un peu de ton étouffé?

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La mise à jour 1.1.0 de l'hymne comprenait un certain nombre d'améliorations décentes de la qualité de vie, amélioré certaines armes et équipements et corrigé quelques bugs.

Il serait injuste de suggérer que le dernier patch Anthem est un échec total, mais cela ne signifie pas que c'est un résultat net pour BioWare. Si quoi que ce soit, le ton de diffusion en direct étouffé et le contenu retardé ont provoqué plus de tollé. Le temps nous dira s'ils peuvent revenir. Cependant, il y a une crainte que s'ils ne tiennent pas compte de ses avertissements, le temps d'Anthem s'épuise.

C'était la mise à jour qui devait restaurer la confiance de la base de joueurs (les garder investis dans Anthem plutôt que de les laisser pour les raiders en ligne plus développés comme Destiny 2 ou Division 2) et ce n'était vraiment pas le cas. le cas.

Alors que des titres comme No Man's Sky ont montré que les jeux avec un "échec de lancement" peuvent inverser les chances, les performances d'Anthem diminuent (et sa feuille de route retardée). ) entraînera probablement une diminution du nombre de joueurs qui verront le jeu en tant que tel. -Le service a du mal à rester à flot.

(Crédits image: BioWare / EA)