Nvidia GeForce Now limite la fréquence d'images dans certains jeux pour les membres Priority

Nvidia GeForce Now limite la fréquence d'images dans certains jeux pour les membres Priority

Le service GeForce Now de Nvidia est à l'honneur en raison de la qualité du streaming et des limitations de fréquence d'images pour certains jeux, à savoir des jeux plus intensifs comme Cyberpunk 2077, qui sont plafonnés à moins de 60 fps (images par seconde) avec votre abonnement prioritaire standard.

Comme vous le savez peut-être, 60 ips est le nombre annoncé pour les performances de ce plan, mais il est impossible que Cyberpunk 2077 fonctionne à ce niveau car il est en fait plafonné à 45 ips.

Nvidia a une liste de titres plafonnés comme mis en évidence par Google 9 à 5 et sur Reddit (via The Verge), avec Team Green expliquant pourquoi il en est ainsi et quels jeux ont des restrictions de fréquence d'images définies en dessous du niveau. 60 fps, dans un support document.

Nvidia explique dans ce document : « Pour nos membres prioritaires, le nombre maximum d'images rendues par seconde est généralement fixé à 60, ou plus, pour la plupart des 1,100 XNUMX+ jeux que nous avons inclus jusqu'à présent.

"Il y a quelques exceptions que nous avons déterminées qui ne fonctionnent pas assez bien à 60 FPS sur les GPU utilisés par les membres Priority. Ainsi, l'OPS par défaut pour ces jeux gourmands en ressources graphiques spécifiques ne peut pas être remplacé. Cela permet de garantir que tous les membres Priority offrent une expérience cohérente et de haute qualité. Cependant, nous continuons à diffuser ces jeux à 60 FPS.

Les jeux graphiquement exigeants en question et leurs limitations respectives sont les suivants :

Comme vous pouvez le voir, Cyberpunk 2077 et Assassin's Creed Odyssey sont les jeux les plus réussis avec la limite la plus basse de 45 fps. La plupart des autres titres de la liste sont réglés sur 50 ips, et notez qu'il y a des rapports selon lesquels Guardians of the Galaxy est également verrouillé sur 50 ips, bien que Nvidia ne le liste pas ici.

Nvidia note en outre que ces paramètres OPS ou de lecture optimaux sont constamment évalués et peuvent donc changer au fil du temps pour garantir la meilleure expérience de jeu (peut-être pour le mieux, alors, ou peut-être l'inverse).

Fait intéressant, Nvidia a confirmé à The Verge qu'il n'y avait pas de limite à leur nouvel abonnement GeForce Now RTX 3080 (120fps) de premier plan, déclarant que : serveur de génération précédente. Bien que nous n'anticipions pas la nécessité de le faire à l'avenir, il est impossible d'anticiper les demandes de nouveaux jeux et l'impact qu'elles pourraient avoir sur le matériel du serveur.

Analyse : colère compréhensible face au manque de clarté

Ce petit épisode a provoqué une certaine colère parmi les abonnés GeForce Now existants, comme vous pouvez l'imaginer. S'il est intéressant de noter tout de suite que 45fps est loin d'être injouable, c'est assez fluide, mais vous ne voudrez pas passer en dessous, et cela semble en effet être la base de référence pour les objectifs OPS de Nvidia. Vous ne vivrez donc pas une session de jeu agitée, espérons-le, mais cela dépend bien sûr de votre connexion Internet.

À un niveau fondamental, GeForce Now consiste à déplacer les exigences de l'appareil vers la connexion Internet, et donc l'hypothèse correcte est que si vous disposez d'une connexion suffisamment rapide, vous pourrez profiter pleinement de "1080p à 60 fps . » Promesse faite aux membres Priority.

Le fait qu'il s'avère qu'il y avait un astérisque invisible dans cette performance à 60 images par seconde, et que certains des titres les plus exigeants ont une limite légèrement inférieure, est ce qui provoque le picotement parmi les abonnés au streaming de Nvidia. Naturellement, ces personnes pensent que Team Green aurait dû clarifier cet avertissement.

C'est également une déception qu'il n'y ait aucun mécanisme permettant aux joueurs de choisir de réduire les paramètres graphiques de ces titres pour activer 60 images par seconde et accepter une expérience visuellement plus médiocre pour un gameplay plus fluide.

Cependant, selon toute vraisemblance, Nvidia souhaite que son service de streaming reste aussi convivial et simple à exécuter que possible. De plus, il peut également y avoir plus de problèmes de performances liés au processeur sur les serveurs Nvidia avec certains titres, comme les joueurs sur Reddit l'ont théorisé dans le passé (ce qui signifie que même la modification des paramètres peut avoir un impact limité).

Le fait que Nvidia vient de présenter le nouveau niveau RTX 3080 a également suscité un certain cynisme quant au fait que l'abonnement le moins cher était plus limité, car comme nous l'avons vu plus tôt, Nvidia a clairement indiqué que le nouveau plan phare est illimité. Cela est donc considéré par certains comme un scénario possible de torsion du bras pour que les joueurs embarquent dans l'avion le plus cher, bien que la vérité soit que le plafond soit apparemment en place depuis un certain temps, bien avant l'arrivée du niveau RTX 3080..

Comme l'ont affirmé les abonnés de longue date de GeForce Now, revenons un an en arrière et Cyberpunk 2077 a fonctionné assez près du total de 60 images par seconde, sinon directement, mais tout a changé à la fin de l'année dernière.

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