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EA lutte pour limiter les dégâts après qu'un initié de l'industrie a déclaré que Battlefield 2042 avait été relégué à une "équipe de base" pour se concentrer sur le prochain épisode de la série.

Jeff Grubb a renversé la mèche pour Battlefield 2042 dans son émission Giant Bomb Grubbsnax. Selon Grubb, le jeu a été laissé entre les mains d'une équipe de développement principale chargée de produire le contenu saisonnier promis aussi rapidement et à moindre coût que possible.

Mais EA est intervenu pour dire que ce n'était certainement pas le cas. Pendant ce temps, le contenu de Battlefield Saison 1 est lancé aujourd'hui avec une seule carte, une nouvelle arme, un spécialiste et deux hélicoptères. Ce qui a décidément ébouriffé les plumes des fans : il suffit de consulter les publications sur le subreddit (s'ouvre dans un nouvel onglet).

"Ce jeu est essentiellement une équipe squelette", a déclaré Grubb (via VGC (ouvre dans un nouvel onglet)). "Il s'agit d'aimer les os de base et ces gens travaillent spécifiquement sur les saisons supplémentaires promises dont le jeu a besoin pour répondre aux exigences de la version haut de gamme qu'il a vendue."

Grubb décrit de manière colorée l'état actuel du développement comme "un navire abandonné". Il ajoute que "l'équipe de base travaille pour extraire ce matériau aussi rapidement et à moindre coût que possible".

Chez GrubbSnax aujourd'hui, j'ai dit que Battlefield était réduit à un équipage squelettique essayant de remplir ses obligations DLC. EA a tendu la main pour dire que c'était faux. pic.twitter.com/Wpj79d9pMM8 juin 2022

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EA est apparemment déjà concentré sur le prochain jeu de la franchise Battlefield, laissant à cette petite équipe le soin de gérer les quatre saisons de contenu de service en direct qui devraient baisser tout au long de l'année.

"Ils font cela pour déplacer tout le monde vers le nouveau champ de bataille le plus rapidement possible. La véritable équipe de développeurs de Battlefield est déjà au travail sur [le prochain titre].

EA a répondu aux affirmations de Grubb, les qualifiant de "fausses" dans une déclaration qu'elle a partagée sur Twitter (ouvre dans un nouvel onglet). L'éditeur affirme qu'il dispose d'une "équipe importante dans tous les studios" travaillant sur Battlefield 2042. Les développeurs travailleraient sur "l'évolution et l'amélioration de l'expérience Battlefield 2042 pour tous les joueurs".

Si EA veut que les gens achètent cette ligne, nous ferions mieux de voir bientôt une sortie de contenu saisonnier décent et opportun. Parce qu'en ce moment, le contenu actuel ne fait pas un travail très convaincant à lui seul.

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