Ne croyez pas le battage médiatique : la révolution NFT dans le jeu est une rétrogradation

Ne croyez pas le battage médiatique : la révolution NFT dans le jeu est une rétrogradation

Depuis qu'ils ont fait la une des journaux au début de 2021, les NFT ont évolué à partir de la mode que tout le monde espérait voir disparaître pour devenir le dernier bras imparable de la crypto machine.

Les NFT infiltrent tout, toutes les formes d'art et de divertissement risquant de devenir une autre marchandise. La dernière victime de ce qui est en train de devenir une grande entreprise NFT est l'industrie du jeu vidéo : chaque semaine, un autre studio, éditeur ou vitrine de jeux de renom intègre NFT dans son plan d'affaires 2022.

Mais que peuvent offrir les NFT aux joueurs de jeux vidéo ? Les entreprises promettent que ces actifs numériques amélioreront l'expérience du joueur, mais la vérité est que les NFT de jeu ne sont pas une mise à niveau de notre système actuel, et voici pourquoi.

Que sont les NFT ?

Les discussions sur les NFT sont courantes de nos jours, donc la plupart d'entre vous savent probablement ce qu'elles sont. Cependant, pour ceux d'entre vous qui ne connaissent pas cette dernière tendance technologique, les NFT, également appelés jetons non fongibles, sont des objets ou actifs numériques uniques.

Si nous avons un fichier MP3 et que vous voulez ce même MP3, tout ce que nous avons à faire est de cliquer sur copier et coller pour créer une réplique et vous l'envoyer. Cela signifie que le MP3 est fongible, car deux copies du fichier MP3 sont fondamentalement identiques : vous ne pourrez pas distinguer l'original de la copie. Vous pouvez en avoir un; tout le monde peut en avoir un.

Imaginez maintenant que vous vouliez quelque chose de différent, de plus unique, comme la Joconde. Comme tout amateur d'art vous le dira, nous ne pouvons pas simplement prendre une photo ou peindre notre propre version et prétendre que la copie est identique à l'original ; la réplique n'est pas la même que la peinture originale, donc la Joconde est classée comme non consomptible.

Flux de données vers une trame, avec NFT au milieu

(Crédit image : Shutterstock/archy13)

Les NFT sont des actifs numériques qui ont été frappés sur la blockchain, la technologie derrière les crypto-monnaies comme Bitcoin et Ethereum. Ces actifs numériques deviennent des fichiers que vous ne pouvez pas simplement copier et coller. Comme la Joconde, cela rend ces actifs numériques non fongibles.

Naturellement, les choses se compliquent un peu au fond, mais à toutes fins utiles, les NFT sont conçus pour être des objets numériques distincts qui ne peuvent pas être dupliqués.

Comment les NFT s'intègrent-ils dans les jeux vidéo ?

Les jeux vidéo et les NFT se heurtent de deux manières.

Pour la plupart, les NFT de jeux vidéo ressemblent à la collection Konami Memorial NFT qui sort à temps pour le 35e anniversaire de Castlevania.

Ceux qui achètent ces NFT recevront un sceau numérique, un peu comme un certificat, indiquant qu'ils possèdent le pixel art, la piste musicale ou le clip. Il pourrait également y avoir d'autres avantages, comme dans le cas des NFT de Konami. Konami indiquera également son nom sur son site Web et fournira aux propriétaires de chaque NFT un contenu qui "ne peut être déverrouillé et révélé que par le propriétaire".

En général, les offres avec ces types de NFT sont assez standard, et c'est ce que nous attendons d'une collection de NFT, qu'ils soient liés au jeu ou non.

Maintenant, il existe un autre type de NFT dont nous commençons à voir des exemples dans les jeux vidéo. Ubisoft propose des versions d'essai de ce type de NFT dans Ghost Recon Breakpoint ; Square Enix semble également intéressé par l'idée.

Grâce à sa plateforme Ubisoft Quartz, les joueurs de certaines régions peuvent réclamer ou acheter des cosmétiques NFT appelés Digits. Les numéros ont été créés à l'aide de la blockchain Tezos, mais ils fonctionnent comme n'importe quel autre élément cosmétique du jeu : vous pouvez les utiliser pour donner à votre personnage un design unique, mais vous n'obtenez aucun avantage fonctionnel.

Les cosmétiques NFT sont distincts des NFT à collectionner standard en ce que chaque figurine ne sera disponible à l'achat auprès d'Ubisoft que pendant une période déterminée, avant de disparaître définitivement. Cela signifie que si vous voulez ce numéro particulier à l'avenir, la seule façon de l'obtenir est d'échanger avec quelqu'un qui l'a déjà.

Bannière Ubisoft Quartz montrant le skin NFT, les trusers et les skins d'armes que les joueurs peuvent acheter ou gagner

(Crédit d'image: Ubisoft)

Bien que Square Enix n'ait pas officiellement révélé ses plans NFT, le président de la société, Yosuke Matsuda, a récemment publié une lettre expliquant comment les NFT créeront des opportunités pour ceux qui "jouent pour contribuer". En d'autres termes, les NFT de Square Enix pourraient faire partie d'un marché pour le contenu généré par les utilisateurs dans les jeux.

Si vous pensez, "Huh, ça sonne vraiment bien", vous n'avez pas tort. La possibilité d'échanger des cosmétiques ou de vendre vos propres créations dans le jeu serait un complément utile à de nombreux jeux, c'est pourquoi de nombreux jeux vidéo incluent déjà ces types de systèmes. Il n'y a pas besoin d'une blockchain pour créer quelque chose qui existe déjà.

Roblox, Counter-Strike : Global Offensive, Star Wars : The Old Republic et RuneScape ne sont que quelques-uns des jeux qui contiennent des systèmes qui permettent aux joueurs d'échanger facilement des objets dans le jeu.

Bien sûr, tous les marchés du jeu ne sont pas créés égaux : certains vous permettent d'utiliser de l'argent réel ou de la monnaie du jeu pouvant être convertie en espèces, tandis que d'autres vous permettent uniquement d'utiliser des dollars virtuels piégés dans le jeu, mais le le concept de base du commerce de joueur à joueur existe et fonctionne.

La création d'utilisateurs n'est pas nouvelle non plus, et plusieurs jeux ont déjà trouvé des moyens de monétiser le contenu généré par les utilisateurs afin que les créateurs puissent être rémunérés pour leur travail.

Si un métaverse décolle et que nos espaces numériques deviennent plus intégrés et durables, alors les NFT pourraient être mis à profit pour créer un commerce numérique de confiance. Mais pour l'instant, il n'est vraiment pas nécessaire de leur faire confiance car nos jeux sont à des années de fonctionner comme un véritable métaverse.

En fait, il existe de nombreuses raisons solides pour lesquelles nous devrions éviter les NFT.

Pourquoi nous n'avons pas besoin de NFT dans les jeux vidéo

D'une part, les crypto-monnaies sont encore assez volatiles : certaines pièces de monnaie de longue date sont un peu plus fiables, mais les deux dernières années nous ont montré que n'importe quelle pièce peut tomber du sommet de l'Everest dans un canal similaire à une tranchée Mariana dans un goutte de chapeau

Si la crypto-monnaie dans laquelle le NFT est frappé plonge, la valeur de ces actifs numériques pourrait chuter, provoquant la colère de nombreux acteurs et investisseurs qui ont vendu la nouvelle technologie.

Image représentative d'un travailleur minier luttant pour extraire des crypto-monnaies

(Crédit image : Yevhen Vitte/Shutterstock)

De plus, alors que des jeux comme Ghost Recon Breakpoint sont populaires maintenant, à quoi ressemblera la base de joueurs dans cinq ou même 10 ans ? D'ici là, Ubisoft aura probablement publié quelques entrées supplémentaires dans la série et les joueurs auront abandonné l'ancien jeu au profit de la nouvelle tendance. Les serveurs de points d'arrêt peuvent même être arrêtés définitivement.

Qui veut un NFT cosmétique pour un jeu perdu ?

En plus de cela, l'impact environnemental de l'extraction de crypto-monnaie, une pratique dont dépendent les NFT, est énorme.

L'agriculture Bitcoin produit environ 60 millions de tonnes de CO2 par an, tandis qu'Ethereum produit près de 17 millions de tonnes de CO2 par an. Un pays avec cette empreinte carbone combinée serait le 48e pire pollueur de CO2 au monde ; mais étant donné qu'il y a plus de 8.000 XNUMX pièces, l'impact environnemental est probablement bien pire.

Le présent et l'avenir des NFT dans les jeux vidéo

Actuellement, les NFT n'apportent rien de valeur aux joueurs de jeux vidéo, et nous savons depuis longtemps à quel point les blockchains cryptographiques sont nocives pour l'environnement. Alors pourquoi les NFT sont-ils intégrés dans les jeux vidéo ?

Considérant notre point de vue selon lequel les NFT n'offrent actuellement rien de nouveau au monde du jeu, il est difficile de ne pas penser que les NFT ne sont qu'un autre moyen de gagner de l'argent, introduit dans les jeux vidéo par les éditeurs et les studios qui cherchent à tirer profit des derniers mots à la mode de l'industrie.

Si tel est le cas, cela a beaucoup de sens : la vente de NFT a été une énorme source de revenus pour les créatifs tout au long de 2021 et est toujours très populaire dans certaines parties d'Internet.

Le problème ici est que les études sont trop prometteuses. On nous dit que ces nouveaux systèmes alimentés par la blockchain créeront des opportunités uniques et spéciales dans les jeux que nous aimons, mais les fonctionnalités actuellement déployées ne sont pas nouvelles.

Certaines personnes ont spéculé sur l'incroyable potentiel des NFT, comme Mike Shinoda de Linkin Park, qui envisage un avenir où un joueur pourrait porter une peau cosmétique dans une variété de jeux de différents éditeurs. Cela me semble bon. Malheureusement, l'industrie du jeu vidéo ne coopère pas actuellement de cette manière, n'ayant aucun type d'espace partagé.

Même si quelque chose comme ça pouvait devenir réalité, un tel système nécessiterait beaucoup d'efforts et de contributions de la part des équipes de conception de marques concurrentes, et vous savez ce qu'ils disent à propos d'un trop grand nombre de cuisiniers en la cocina.

Oh! Voici donc quelque chose que les gens n'expliquent pas : les NFT ne doivent pas nécessairement être des jpg. Imaginez prendre votre skin Valorant préféré et le porter à Fortnite. Et ne payez pas de supplément, car vous êtes le propriétaire. Ensuite, utilisez-le dans CoD, Minecraft, même Twitter, IG. Tant de possibilités, n'est-ce pas ? https://t.co/cJTA6E0z698 janvier 2022

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En théorie, la situation pourrait changer, ne dites jamais jamais, mais ne retenez pas votre souffle en espérant que les NFT de jeux vidéo que vous achetez maintenant seront disponibles dans un titre différent de celui auquel vous les avez achetés.

Et heureusement, les joueurs d'aujourd'hui signalent rapidement tous ces problèmes et ne semblent pas intéressés par l'interaction avec le contenu NFT.

Les premières estimations suggèrent qu'Ubisoft n'a réussi à vendre que 15 NFT par l'intermédiaire de fournisseurs tiers dans le mois qui a suivi l'annonce de Quartz. De plus, les développeurs de Stalker 2 ont abandonné leurs plans NFT après quelques réactions négatives en ligne.

Alors que d'autres studios semblent toujours déterminés à inclure les NFT dans leurs derniers projets, nous espérons que les joueurs continueront à parler haut et fort de leur rébellion contre de tels plans, forçant des changements en fonction des préférences des joueurs, au moins jusqu'à ce que les NFT soient propres et incorporés d'une manière qui apporte une amélioration significative.