Les jeux Apple Arcade pourraient voir un changement radical pour fidéliser les abonnés

Les jeux Apple Arcade pourraient voir un changement radical pour fidéliser les abonnés
Il y a quelques mois, Apple a annulé des contrats pour plusieurs jeux Apple Arcade et poursuivi d'autres titres dans le cadre d'un changement de stratégie visant à améliorer la fidélisation des abonnés, selon un nouveau rapport Bloomberg. La stratégie? Offrez plus de jeux qui maintiennent les joueurs "engagés" et jouent au-delà de l'essai gratuit d'un mois du service, et par extension, supprimez les titres du portefeuille qui, selon Apple, ne correspondront pas à cette facture. Le rapport cite Grindstone comme un exemple qui correspond à ces critères : un casse-tête addictif qui a été salué par JeuxServer et d'autres pour garder les joueurs accrochés bien plus longtemps que les autres titres de lancement de la gamme de jeux Apple. Arcade 60+. Même après être passé à 120 titres aujourd'hui, et plus chaque mois, le service n'offre pas le nombre de succès authentiques qui maintiennent les abonnés accrochés.

Rueda

(Crédit image : Capybara Games Inc) Apple Arcade propose une large gamme de jeux, mais certains sont plus relaxants et pratiques que le gameplay simple, répétitif mais rejouable de Grindstone et d'autres sur le service. Les frais mensuels de 4.99 $ / 4.99 £ / 7.99 AU $ permettent aux abonnés d'accéder à la bibliothèque complète du jeu sans publicité ni monétisation dans le jeu, ce qui est attrayant, mais ce changement de stratégie suggère que le service a besoin de plus pour justifier son prix auprès des consommateurs. Apple a donc déclaré à certains développeurs à la mi-avril que leurs jeux Apple Arcade n'avaient pas le "niveau d'"engagement" recherché par Apple", selon Bloomberg, et ils ont annulé leurs contrats. Bien qu'ils aient été payés en fonction de leur niveau de développement, cela a causé des difficultés financières à certains des développeurs impliqués, surtout en pleine pandémie. On ne sait pas combien de jeux ont été affectés et comment ce changement changera la bibliothèque de jeux Apple Arcade dans son ensemble. Depuis son introduction en avril 2019, il est devenu clair que le géant de la technologie essaie de séduire de nombreuses foules, principalement des familles, des joueurs mobiles et des utilisateurs d'Apple qui peuvent jouer à des jeux sur la plupart des appareils de l'entreprise. La gamme suivante est un mélange unique de jeux élégants et réfléchis, mais pas particulièrement bourrés d'action, délibérément différents des titres populaires du jeu grand public. Rien de tel que The Last of Us 2, ou Call of Duty: Modern Warfare, ou Assassin's Creed. Bien que Grindstone ne soit pas non plus, la décision d'Apple pourrait ouvrir la porte à des jeux plus convaincants. Mais nous ne le saurons pas tant qu'Apple n'aura pas signé avec de nouveaux développeurs, ou peut-être quand ces jeux seront prêts à être lancés sur Apple Arcade. S'il y a une chose que nous savons sur Apple, c'est que nous en savons très peu.

Boîte noire Apple Arcade

La version originale d'Apple Arcade plaisait à la fois aux joueurs, qui n'auraient pas à gérer les microtransactions, et aux développeurs, qui étaient assurés de payer le développement de leur titre et de quitter le service sans avoir à inclure de schémas de jeu dans la monétisation. Mais les conditions exactes n'ont jamais été rendues publiques, et comme le géant de la technologie n'a pas publié de données sur les abonnements ou les revenus, on ne sait pas dans quelle mesure Apple Arcade a réussi. Ou, en d'autres termes, combien Apple a rapporté un investissement de 500 millions d'euros dans le service que le Financial Times a rapporté en avril 2019 a payé. Jusqu'à présent, le géant de la technologie a mis de côté des dizaines de millions de dollars pour aider les développeurs à créer des jeux pour Apple Arcade, dépensant entre 1 et 5 millions d'euros sur plusieurs titres, selon un nouveau rapport Bloomberg. . Apple, notoirement timide sur les détails, n'a publié que des informations sur le succès de la catégorie générale qui appartient à Apple Arcade : Apple Services. Avec l'App Store, Apple Music et Apple TV Plus, la catégorie a augmenté ses ventes à 13.3 milliards d'euros au premier trimestre 2020, contre 11.4 milliards d'euros à la même période l'an dernier. On ne sait pas encore dans quelle mesure Apple Arcade, sorti en septembre 2019, est responsable de ce gain. Par conséquent, les performances d'Apple Arcade sont basées sur des rumeurs et des rapports. Le changement de stratégie pour donner la priorité aux jeux "à engagement plus élevé" suggère que la croissance des abonnés a été plus lente que prévu, ont déclaré les développeurs à Bloomberg. Quoi qu'il en soit, Apple a récemment prolongé l'essai gratuit à deux mois, apparemment pour donner au service une meilleure chance de s'intégrer aux joueurs.