Ce que l'histoire de la rétrocompatibilité de Sony nous apprend sur la PS5

Ce que l'histoire de la rétrocompatibilité de Sony nous apprend sur la PS5

La PS5 est donc en route et elle va de pair avec la console Xbox Series X, également de nouvelle génération. Et bien qu'il soit tentant de considérer les chiffres de vente élevés de la PS4 comme un signe que la domination de Sony se poursuivra, il y a un domaine que la Xbox One a clairement dépassé, et c'est la compatibilité. vers le bas. Que demandez-vous? La rétrocompatibilité est la capacité d'une console à jouer à des jeux publiés sur des plates-formes antérieures. Compte tenu du nombre de jeux sortis ces jours-ci, c'est une tâche un peu plus ardue qu'auparavant, et il est révélateur que Sony ait largement supprimé ce type de fonctionnalités. années, même si Microsoft s'est assuré que ses consoles Xbox One pouvaient encore lire des centaines de titres Xbox 360. Il existe une incitation financière claire à ne pas prendre en charge la rétrocompatibilité : si un joueur ne peut pas utiliser un ancien disque dans une nouvelle console, il est susceptible de racheter le jeu et de payer plus. qu'avant pour une version remasterisée qui a été optimisée pour un matériel supérieur. Cependant, pour ceux d'entre nous qui n'ont pas beaucoup d'argent à dépenser, cela peut sembler être une mauvaise chose. Et le problème de rétrocompatibilité a clairement frappé le cœur de Sony d'une manière ou d'une autre, car nous savons que la PS5 offrira une multitude de rétrocompatibilités pour les jeux PS4. C'est excitant, bien sûr : cela signifie que vous ne chercherez pas de jeux PS5 à jouer lorsque vous aurez la console de nouvelle génération chez vous. Collez simplement un disque ou chargez un jeu téléchargé depuis votre bibliothèque PS4 ! Cependant, l'histoire de Sony en matière de rétrocompatibilité n'inspire pas nécessairement la confiance que cette tendance devrait durer ou que vous obtiendrez ce que vous attendez.

PS2: difficultés techniques

La PS2 reste à ce jour la console la plus vendue au monde, tous fabricants confondus. Sorti en 2000, il a connu un succès sans précédent, et cela n'a probablement pas affecté le fait que la PS2 d'origine peut jouer à la plupart des jeux PS1 sortis sur l'ancienne console. Il y avait une poignée de jeux PS1 qui n'avaient pas une transition transparente, avec des bugs et des problèmes qui tourmentaient des titres comme Final Fantasy Anthology, Monkey Hero et Mortal Kombat Trilogy (via PlayStation). Mais la philosophie était claire : vous ne devriez pas avoir besoin de dire au revoir à vos jeux préférés pour toujours, ou n'avoir aucun moyen d'y jouer si votre ancienne console est tombée en panne. Cependant, la PS2 Slim a fait toute la différence. S'assurer que les jeux plus anciens fonctionnent sur des consoles plus récentes demande du travail, et cette charge de travail augmente à mesure que de plus en plus de développeurs poussent des jeux pour la console, et que l'architecture de la plate-forme PlayStation change avec chaque nouvelle machine. La version Slim de la console, sortie en 2004, avait une liste sans cesse croissante de titres auxquels elle avait du mal à jouer, y compris Worms et divers jeux PS1 NHL, et même certains titres PS2 comme Tomorrow Never. Dies et Tiger Woods PGA Tour (via PlayStation). Bien sûr, de nombreux nouveaux jeux ont été publiés, mais ces problèmes ont ouvert la voie à l'acceptation par Sony que tous les jeux ne se retrouveront pas sur une nouvelle console.

PS3: le début de la fin

Vous ne vous en souvenez peut-être pas, mais la PS3 avait une excellente rétrocompatibilité : pour ses modèles originaux de 20 Go et 60 Go à tout le moins. Ces modèles ont joué la plupart des disques PS1 et PS2, reliant trois générations différentes de jeux, ainsi que la possibilité de télécharger ces titres depuis le PlayStation Store, une première pour les consoles Sony dans les deux sens. Cependant, cette compatibilité n'était pas bon marché et s'ajoutait au coût de la console, car elle nécessitait du matériel dédié pour lire les disques PS2, sans parler du temps accru consacré au développement de la console. Une partie de la raison pour laquelle la PS3 Slim successive était plus petite et moins chère était la suppression de cette fonctionnalité, qui a ouvert la voie à la position de la console de génération actuelle en compatibilité descendante : ne le faites pas du tout.

PS4: service de streaming, pas de service de fans

C'est vrai : la PS4 n'était pas (et n'est pas) compatible avec les disques PS3, ou avant. Cela est dû en partie à l'intérêt de Sony pour le streaming de jeux, avec son service payant PS Now permettant aux abonnés d'accéder à une bibliothèque de plusieurs centaines de titres hérités sans avoir à posséder un disque ou à leur épargner de l'espace sur un disque dur. C'est bien en théorie, mais le service n'a pas été sans problèmes et ne résout pas le problème des joueurs qui doivent payer pour rejouer les jeux qu'ils ont eu auparavant.

PS5: un avenir incertain

Qu'est-ce-que tout cela veut dire? Nous savons que la PS5 aura une rétrocompatibilité pour la plupart des jeux PS4, ce qui signifie que vos disques et téléchargements ne seront pas enregistrés dans l'historique... pour le moment. Mais le plan de Sony ci-dessus suggère que cela pourrait être techniquement plus difficile à respecter, ainsi que financièrement intimidant, surtout si vous voulez vraiment pousser votre service de streaming PS Now sur le long terme. Il est possible qu'une mise à niveau de milieu de cycle (par exemple, une PS5 Slim) supprime certaines de ces fonctionnalités, ou que la rétrocompatibilité soit cachée derrière un mur payant ou emballée dans PS Plus ou en tant qu'achat autonome. Cela peut être ennuyeux, car la PS5 sera également la console la plus puissante que Sony ait jamais construite, et cela pourrait signifier qu'elle ne rencontre pas les mêmes problèmes que les générations précédentes de matériel. Mais si nous adoptons une vision à long terme de la console PlayStation, nous ne pouvons pas être sûrs que la rétrocompatibilité sera disponible et gratuite pour toujours sur la PS5.