Ce qu'Apple Arcade doit apprendre du Xbox Game Pass

Ce qu'Apple Arcade doit apprendre du Xbox Game Pass
Fantasian a suscité l'intérêt des gens pour Apple Arcade d'une manière que nous n'avons pas vue depuis sa sortie en septembre XNUMX, ce qui est fou étant donné que le service a triplé son catalogue de lancement, passant de soixante jeux à plus de cent quatre-vingts aujourd'hui. Si Apple souhaite élargir la base d'utilisateurs de son service de jeux, il devrait tirer la leçon d'un autre service de jeux qui ne s'est développé que grâce aux abonnements et à la publicité : le Xbox Game Pass de Microsoft. Il est essentiel de présenter la manière dont Apple Arcade a été présenté : un service sans microtransactions ni publicités qui interrompent la lecture d'une sélection minutieuse de jeux qui garantissent de recréer et non d'offenser. Les développeurs ont également obtenu une bonne affaire, avec un montant (encore non divulgué) de soutien financier pour créer les jeux qu'ils souhaitent sans avoir besoin de recourir à des mécanismes générateurs de revenus. Il y a des joueurs en particulier auxquels Apple Arcade a clairement attiré : les passionnés de jeux mobiles occasionnels, les joueurs fatigués des microtransactions qui voulaient juste des expériences sans distraction, les parents qui ne voulaient pas s'inquiéter de ce à quoi jouaient leurs enfants. La plupart du lancement a eu lieu en septembre deux mille dix-neuf, on ne savait pas comment Apple Arcade attirerait plus de joueurs - une question qui persiste un jour après que le service soit passé en régime complet en ajoutant discrètement des jeux qui, pour la plupart, ne sont vous sont hypnotisés à l’avance. Peut-être qu'Apple est heureux d'occuper peu de place dans le monde des jeux vidéo ; Apple Arcade a immédiatement pris de la valeur en septembre dernier lorsque Apple One a été ajouté au forfait ainsi que des services tels qu'Apple TV Plus, Apple Music et Apple Fitness Plus. Mais Fantasian est la mise en garde qui prouve qu'Apple Arcade pourrait être bien plus s'il se contentait de jouer dans le cycle de battage médiatique du jeu comme le fait Microsoft avec le Xbox Game Pass.

Les meilleurs jeux Xbox Game Pass

(Crédit d'image: Microsoft)

Game Pass: prend en charge le battage médiatique

Bien que le Xbox Game Pass ait commencé avec une base de titres appartenant à Microsoft, les titres Halo, Forza, Gears of War et Minecraft qui constituaient la base des versions propriétaires sur les consoles Xbox, le service s'est développé pour devenir le jeu le plus rentable au monde. . ces derniers temps avec leurs ajouts opportuns de titres convoités. Et Microsoft n'a pas hésité à promouvoir les jeux à venir sur Game Pass. C'est ainsi que nous avons découvert que le service recevait le jeu de tir à la troisième personne de Square Enix, Outriders, le jour du lancement, poussant le jeu un mois avant sa sortie d'une manière qui suscitait davantage d'intérêt pour le jeu, une adresse IP inconnue. L'équipe qui gère Game Pass s'appuie sur son rôle dans le cycle de battage médiatique, en annonçant de nouveaux ajouts en publiant des « e-mails » de la fictive et ridicule Melissa McGamepass, vice-présidente exécutive des communications générales du jeu vidéo. C'est un non-sens fou, mais cela ajoute un peu de légèreté qui apprivoise une partie de l'énergie intense qui entoure le jeu, comme celle-ci qui « fuit » des Outriders arrivant en garde avant qu'un article de blog officiel plus boutonné ne confirme la nouvelle.

Il y a probablement une allusion à un jeu ici quelque part, honnêtement, nous ne pouvons même pas suivre toutes les annonces ces derniers temps pic.twitter.com/Qz6LmX1Cs4 12 mars 2021 En savoir plus Game Pass et le blog Xbox communiquent régulièrement les jeux à venir au service et ils donner suffisamment de préavis, même pour les jeux qui sortiront cette année et qui n'ont pas encore de date de sortie. C'est ainsi que nous avons découvert que parmi les nombreux jeux annoncés lors du showcase en ligne ID@Xbox en mars, une vingtaine seraient disponibles sur Game Pass, selon un article de blog officiel. Ils comprenaient des jeux comme le charmant Boyfriend's Dungeon avec vos armes et le Saber de style Moebius qui a épaté la foule à l'E20 3, dont nous connaissions auparavant et que nous étions très impatients de voir arriver au service. Nous connaissions ces jeux car, comme Outriders, ils avaient suivi les canaux traditionnels du battage médiatique : premières bandes-annonces, gameplay en salles, annonces multiplateformes et connexion avec des fans qui aimaient leurs installations. Ce battage médiatique n’a fait qu’augmenter lorsque nous avons découvert qu’ils allaient accéder à un service auquel nous étions déjà abonnés. C'est pourquoi, lorsque nous avons vu Apple commencer à parler ouvertement et très tôt de Fantasian, nous avons été surpris : Apple ne fait pas vraiment de presse gaming avancée. Et nous nous demandons comment cela changerait le service si Apple pouvait travailler avec le cycle de battage médiatique tel qu'il existe aujourd'hui, en adoptant ouvertement beaucoup plus de titres qui suscitent déjà de l'intérêt plutôt que de cultiver leur développement sous un nuage de secret.

Bientôt disponible sur Apple Arcade : Fantasian. Entrez dans un monde magnifiquement conçu et fabriqué à la main et découvrez le mystère d'une étrange infection mécanique engloutissant lentement tout ce que l'humanité connaît. Cliquez pour recevoir un rappel lorsqu'il sera disponible : https://t.co/xFwsia7Vcm pic.twitter.com/wiJA9SQWcL 2 mars 2021 En savoir plus

La marée montante amène tous les navires

Pour être clair, Apple s'engage dans certains efforts publicitaires, s'adressant souvent à la presse et mettant même en relation les médias avec les développeurs ; C'est ainsi que LaComparacion s'est adressé aux créateurs des nouveaux jeux qui ont suivi les célèbres Oxenfree et No Man's Sky, ainsi qu'à ceux qui travaillent sur des jeux sous licence basés sur Game of Thrones et Star Trek. Mais ces interviews étaient sous embargo jusqu’à la sortie des jeux sur Apple Arcade, laissant aux joueurs et abonnés potentiels le temps de s’enthousiasmer. Et pourtant, Apple a donné à TechRadar et à d'autres publications un accès avancé au leader de Fantasian et co-créateur de Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, pour parler du jeu, et cela semblait étrangement normal, comme la façon dont les rumeurs sont généralement générées avant la sortie d'un jeu. Arcade sur les lèvres des journalistes gaming et en tête des titres qui ne se sont pas contentés d'annonces surprises de quelques nouveautés qui arriveront au catalogue. < p lang="fr" dir="ltr">Vous n'avez jamais vu un jeu comme Fantasian. Le nouveau RPG de @Mistwalker propose une histoire captivante, dans un contexte spectaculaire de plus de 150 dioramas fabriqués à la main combinant environnements physiques et personnages 3D. Rejoignez la bataille aujourd'hui : https://t.co/xFwsia7Vcm pic.twitter.com/mTjjw8Xpjg 3 avril 2021 En savoir plus Tous les jeux auxquels Apple s'abonne à son service ne génèrent pas l'enthousiasme du prochain projet d'un créateur final, Fantasy, mais certains devraient le faire. il. Des ajouts plus dignes d'un titre augmentent la qualité et la rapidité du service, générant davantage d'appréciation et d'intérêt pour les petits titres ajoutés au catalogue. Apple ne devrait pas cesser d'ajouter des jeux sympas et étranges qui n'auraient peut-être pas existé sans le parrainage de son bailleur de fonds non divulgué : Outlanders, Takeshi et Hiroshi, Inmost, Nuts, Cozy Grove, mais , et le service lui-même, pourraient obtenir un avantage. un coup de pouce si Apple Arcade commençait à inclure davantage de jeux en perspective et encourageait activement leurs acquisitions. Apple devrait utiliser les jeux qui ont généré des ragots pour faire la lumière sur les jeux du service qui ne sont pas visibles.