LG apporte Nvidia G-Sync à un tas de téléviseurs OLED, nous pensons que c'est une erreur

LG apporte Nvidia G-Sync à un tas de téléviseurs OLED, nous pensons que c'est une erreur

Au CES 2020, LG lance une multitude de nouveaux téléviseurs, mais l'une des parties les plus uniques de l'annonce est l'introduction de la technologie G-Sync de Nvidia dans sa gamme de téléviseurs. Fondamentalement, cette technologie synchronise la fréquence de rafraîchissement du téléviseur avec la fréquence d'images de votre jeu ou de votre appareil PC. L'unique problème? Vous avez besoin d'un GPU Nvidia pour que cela fonctionne. Nous comprenons qu'il existe un certain sous-ensemble d'utilisateurs de PC qui aiment connecter leur PC à un téléviseur dans le salon pour jouer à des jeux plutôt que d'obtenir l'un des meilleurs moniteurs de jeu, mais nous devons nous demander quelle est la taille réelle de cette station d'accueil. . d'utilisateurs. En fait, quand on s'assoit et qu'on pense aux gens qui vont jouer à des jeux vidéo sur un téléviseur dans le salon, on imagine qu'une grande majorité d'entre eux jouent sur Xbox One X ou PS4 Pro, avec PS5 et Xbox Series X à suivre lors du lancement à la fin de l'année. Et, au cas où vous l'auriez oublié, toutes ces consoles utilisent des graphiques AMD. Donc, si LG voulait apaiser la base d'utilisateurs la plus large possible, vous penseriez que la société technologique sud-coréenne opterait pour FreeSync d'AMD car il a été confirmé que les consoles de jeux de nouvelle génération fonctionneront avec cette technologie. Ne vous y trompez pas, cependant : avoir G-Sync sur un téléviseur a ses utilités. Alienware et HP ont lancé leurs propres écrans de jeu massifs de 55 pouces avec cette technologie, ce qui aide les systèmes qui ne peuvent pas suivre un écran 4K 60 Hz à produire un gameplay fluide. Cependant, ce sont des écrans qui sont principalement vendus aux joueurs sur PC, plutôt qu'au marché de masse ciblé par LG. Ce qui rend cette décision encore plus déconcertante, c'est qu'il existe déjà un grand nombre d'écrans Freesync compatibles G-Sync, donc LG aurait pu facilement emprunter cette voie. Mais, en optant pour une technologie sous licence de Nvidia, LG a limité la base d'utilisateurs potentiels pour cette fonctionnalité, et nous pensons que c'est une erreur.