Le joueur Elden Ring bat Margit en utilisant une vraie harpe comme contrôleur.

Le joueur Elden Ring bat Margit en utilisant une vraie harpe comme contrôleur.

Un fan de musique Elden Ring a compris comment transformer sa harpe en un contrôleur complet, puis a vaincu Margit à l'aide de la manette de jeu devenue instrument.

Harpiste et joueur d'Elden Ring u/Lettuce4Dayz ont partagé leur exploit dans une courte vidéo (s'ouvre dans un nouvel onglet) sur Reddit, se montrant attaquant, tournant et contrôlant leur personnage dans le jeu en pinçant des cordes spécifiques sur leur harpe. Ils peuvent vaincre Margit, Fell Omen simplement en jouant de l'instrument, sans aucun contrôleur traditionnel impliqué.

Expliquant le processus dans un commentaire, le harpiste dit qu'il a utilisé deux programmes informatiques pour transformer son instrument en manette de jeu : l'un détecte la hauteur de n'importe quelle note jouée sur sa harpe et la convertit en MIDI, tandis que le second assemble chaque son MIDI ensemble. à un son spécifique. frappe

"Donc, pour le mouvement, j'ai une corde qui me fait avancer, une en arrière, une à gauche et une à droite", expliquent-ils. "Chaque fois que j'en démarre une, cela annule l'autre pour ne pas me retrouver coincé à essayer de me déplacer dans deux directions à la fois."

"Mon personnage continue de marcher jusqu'à ce que je heurte une corde complètement différente qui les annule toutes. J'ai aussi 4 cordes qui contrôlent le mouvement de la caméra par petits incréments. Pour cette raison, il est difficile de faire des virages serrés et de faire des 180°, ce qui est pourquoi se battre comme un fou.

Le roulement est lié à un la aigu et l'attaque douce à un sol. Les cordes graves, quant à elles, sont réservées au mouvement et aux actions secondaires, telles que la guérison. u / Lettuce4Dayz dit qu'ils n'ont pas pu trouver de note pour Heavy Attack car tous les canaux disponibles (accessibles) avaient été liés à des actions plus essentielles.

De même, ils ne peuvent pas sauter ou contrôler la direction dans laquelle leur personnage roule, car le mouvement et l'évasion sont activés par deux chaînes distinctes. Au lieu de cela, le personnage roulera simplement dans la direction dans laquelle il se déplace actuellement.

Cependant, il y a une latence d'entrée notable, car le jeu enregistre chaque action longtemps après que u/Lettuce4Dayz ait coupé chaque canal. Ils disent qu'il a fallu un certain temps pour s'adapter au retard, mais ils ne trouvent plus cela trop problématique.

Regardez le professeur au travail ci-dessous.

harpist_beats_margit_with_a_literal_harp_not_harp par r/Eldenring

Comment transformer un instrument en contrôleur ?

Transformer un instrument de musique en un contrôleur de jeu entièrement fonctionnel est étonnamment bien documenté. u / Lettue4Dayz dit avoir suivi le didacticiel de YouTuber ThioJoeTech (s'ouvre dans un nouvel onglet) et utilisé deux programmes.

MiGiC convertit les signaux entrants en MIDI, tandis que Bome MIDI Translator transforme ce MIDI en commandes de pression de touche. Bien que MiGiC soit téléchargeable gratuitement, Bome peut être téléchargé en tant qu'essai gratuit.

Cependant, une fois que vous avez tout mis en place, ne vous attendez pas à ce que ce soit facile. u/Lettuce4Dayz dit que les commandes de la caméra sont assez imprécises, ce qui rend la navigation dans The Lands Between particulièrement délicate. Ils restent souvent bloqués sur des objets et ont du mal à naviguer dans les sections de la plate-forme.