Le deuxième GPU Arc Alchemist le plus rapide d'Intel pour ordinateurs portables a connu des fuites de référence et les résultats sont mitigés, même si nous devons être très prudents lors de leur interprétation.

Il existe deux ensembles de références d'un utilisateur de Weibo (ouvre dans un nouvel onglet), soi-disant à la fois pour les performances de jeu dans le monde réel (ouvre dans un nouvel onglet) et les tests synthétiques (ouvre dans un nouvel onglet), comme rapporté par HXL sur Twitter (et repéré par Tom's Hardware (Ouvre dans un nouvel onglet) et VideoCardz (Ouvre dans un nouvel onglet)).

L'habitant de la plate-forme chinoise de médias sociaux Weibo, qui s'appelle "Golden Pig Update", a apparemment acheté un ordinateur portable de jeu Machenike (qui est récemment devenu disponible, mais uniquement en Chine) avec un processeur Intel Arc A730M et Core i7-12700H . (Lac Alder). Comme mentionné, l'A730M fait partie de la famille A7 haut de gamme, mais c'est la deuxième meilleure offre après le produit phare A770M - ces GPU ont respectivement 24 et 32 ​​cœurs Xe.

Regardons d'abord les benchmarks synthétiques, dans lesquels l'A730M a atteint un score graphique de 10,107 3 dans 3070DMark TimeSpy, ce qui est plus rapide qu'un GPU pour ordinateur portable Nvidia RTX 3070 (et pas si loin du XNUMX Ti, d'ailleurs).

De plus, les scores 3DMark Fire Strike ont également été partagés pour l'Arc A730M, par le fabricant d'ordinateurs portables, dans ce cas, ce qui a placé le GPU Arc un peu plus bas, entre les RTX 3060 et 3070.

Cependant, les mesures de performances de jeu dans le monde réel se sont avérées assez différentes, selon cette fuite de Weibo.

Golden Pig Upgrade a testé l'Arc A730M avec une petite sélection de jeux et a enregistré une moyenne de 70 ips (images par seconde) avec Metro Exodus à une résolution de 1080p (avec des détails élevés) et 123 ips avec F1 2020 à 1080p (avec des détails élevés). ). Assassin's Creed Odyssey, cependant, ne gérait que 38 ips à 1080p (avec des détails très élevés), plongeant à un minimum irrégulier de 10 ips comme fréquence d'images la plus basse enregistrée.

De plus, en parlant de fréquences d'images minimales, alors que Metro Exodus a réussi une bonne fréquence d'images moyenne ici, il est tombé à un très bas de 9 images par seconde, encore plus lent qu'Assassin's Creed à cet égard.

Évidemment, les résultats ici sont quelque peu mitigés et placent certainement l'A730M en dessous des tests 3DMark. Comme le souligne Tom's Hardware, les fréquences d'images de Metro Exodus sont comparables à celles du RTX 3060, mais les performances d'Assassin's Creed Odyssey ressemblent davantage au RTX 3050.

Bilan : un aperçu déroutant des performances

Il y a beaucoup à déballer ici, mais tout doit être pris avec de copieuses quantités de condiments assortis, bien sûr. Il y a toute une série de mises en garde, dont la moindre est que nous devons nous méfier des prétendus résultats de référence publiés sur Weibo (bien qu'il soit vrai que le fabricant d'ordinateurs portables Machenike a également fourni un résultat 3DMark, como indiqué).

Les scores 3DMark semblent certainement impressionnants, et peut-être même trop impressionnants si vous vous souvenez qu'il s'agit du deuxième meilleur GPU A7 d'Intel, et même pas du produit phare, mais il bat apparemment le RTX 3070 dans un benchmark. . Cependant, des tests synthétiques comme ceux-ci ne sont pas une mesure aussi précieuse que les performances de jeu réelles, et Intel a peut-être considérablement optimisé son pilote graphique pour ces types de tests.

D'un autre côté, le pilote graphique n'a clairement pas été entièrement perfectionné pour certains des jeux testés, compte tenu de ces creux à des fréquences d'images minimales très faibles, indiquant des "pilotes en cours". En fait, nous ne savons pas quelle version du pilote a été utilisée ici, mais il s'agit clairement d'une première version de travail (une sans support officiel, étant donné que le pilote Alchemist avec support A730M est sorti aujourd'hui). L'utilisateur de Weibo a également noté que Shadow of the Tomb Raider s'est avéré impossible à exécuter à des fins d'analyse comparative, il s'est simplement écrasé et ne s'est pas chargé du tout.

Il existe également d'autres variables possibles en combinaison avec des références de jeu, telles que l'activation du pilote Dynamic Tuning Technology (DTT) ; c'est le point de vue d'Intel sur l'allocation intelligente de puissance entre le CPU et le GPU, mais il s'est avéré que c'était toujours le cas. un peu bancal et entravent les performances.

Dans l'ensemble, les performances potentielles de l'A730M sont encore difficiles à déduire de ces premiers aperçus de référence, mais tout indique quelque chose sur lequel nous théorisons depuis un moment. À savoir, Intel doit encore travailler sur des logiciels pour les GPU Arc, et les retards que nous constatons sur le front des cartes graphiques de bureau sont probablement liés à ce besoin de poursuivre les travaux sur l'optimisation des pilotes.

Le problème évident avec le retard est que, alors qu'Intel passe de plus en plus de temps à façonner des logiciels, la sortie des cartes graphiques de nouvelle génération d'AMD et de Nvidia se rapproche de plus en plus, et les comparaisons de GPU deviendront dans un domaine beaucoup plus difficile pour Arc Alchemist. produits.

Les meilleures offres de cartes graphiques du jour

Share