« J'ai vu beaucoup d'horreurs. Je veux dire, beaucoup d'horreur », a déclaré Will Byles, directeur créatif de The Quarry. "Probablement trop, et je le fais depuis que je suis enfant. Ma sœur me faisait regarder des films d'horreur avec elle." [des rires]."

The Quarry est le dernier jeu d'horreur à gros budget de Supermassive Games, l'équipe derrière l'anthologie Until Dawn et The Dark Pictures, deux jeux qui ont trouvé un public énorme, mais The Quarry est le meilleur travail du développeur à ce jour.

Le jeu a non seulement l'air brillant, capturant les performances fantastiques de son casting hollywoodien, mais il donne l'impression que vos choix dans l'histoire ont un impact réel, les décisions que vous prenez au début du jeu se poursuivent jusqu'à la fin du jeu. Il est clair que beaucoup d'efforts ont été déployés pour faire de The Quarry le meilleur jeu possible.

En parlant avec Byles, il est clair que The Quarry est né de l'amour profond de l'équipe pour tout ce qui concerne l'horreur. The Quarry n'est peut-être pas le jeu d'horreur le plus effrayant, mais c'est l'un des plus ambitieux et des plus créatifs auxquels j'ai joué depuis des années.

Une passion pour l'horreur

La course SGF 2022

(Crédit d'image: Jeux supermassifs)

"Donc, c'est essentiellement un jeu d'horreur pour adolescents jouable", déclare Byles, me donnant le pitch d'ascenseur de The Quarry. "C'est de l'horreur adolescente traditionnelle, en fait une horreur adolescente assez archétypale ou clichée. N'importe qui peut vivre, n'importe qui peut mourir, car vous les jouez tout au long du jeu. Si vous mourez, vous restez mort. Vous ne vous améliorez pas.

Le double sens du titre indique également dans quoi vous vous embarquez. "La carrière elle-même est un endroit appelé Hackett's Quarry," dit-il, "et c'est un endroit vraiment cool pour créer l'horreur. Cantera signifie aussi "le chassé" ou ce qui est chassé est la proie, donc une fois que le jeu commence, vous vous rendez compte qu'ils sont aussi la proie.

une image plus sombre

Capture d'écran de The Quarry avec David Arquette dans le rôle de Chris Hackett

(Crédit d'image: 2K)

Supermassive Games est peut-être mieux connu pour Until Dawn, mais ils sont également à l'origine de l'anthologie The Dark Pictures : des histoires uniques explorant différents sous-genres d'horreur.

Curieusement, ces plongées dans différents chemins de l'horreur ont affecté le développement de The Quarry de manière plus technique que vous ne le pensez. "Nous avons fait The Dark Pictures pendant plusieurs années depuis Until Dawn," dit Byles, "Et avec Until Dawn, nous avons dû écrire dans des feuilles Excel car il n'y avait pas de logiciel pour le faire.

"Sur [course of] The Dark Pictures, nous avons développé un très bon système de conception narrative. Nous écrivons toujours un script dans Final Draft d'abord, puis nous le décomposons en un mode storyboard jouable avec un logiciel que nous avons développé au fil des ans. Nous avons beaucoup gagné avec [The Dark Pictures]."

Le pouvoir de l'amitié

Le casting de La cantera regarde ailleurs

(Crédit d'image: 2K)

Presque depuis les premiers films de slasher, des adolescents ont été choisis pour jouer le rôle de la chasse. Texas Chainsaw Massacre, Black Christmas et Halloween montrent des jeunes traqués et tués par une figure adulte froide. Il y a quelque chose dans cette scène plus enfantine, pas encore adulte, qui fait des adolescents un excellent objectif pour explorer des thèmes plus vastes. Dans le cas de The Quarry, Supermassive voulait une histoire qui plonge dans la mise à l'épreuve des amitiés.

La carrière « est très effrayante », dit Byles, « mais il y a aussi un certain degré de frivolité. Plus que tout, il s'agit de relations. Il s'agit de la façon dont ces choses fonctionnent sous pression.

Byles est ravi d'examiner comment nous jouons avec nos amis et ce qu'il y a derrière tout cela. "Il y a une chose où les gens commencent avec ce genre de façade de ce qu'ils dépeignent et le retirent", explique Byles.

"C'est le caractère qu'ils lui donnent, mais si vous commencez à le frapper, avec peur, danger, blessure et potentiellement mort, tous ces [actes] commencent à tomber et puis une vraie personne sort. Donc je voulais vraiment voir le plus possible ce qui est réel chez les gens.

Ce dépouillement de la personnalité s'est déjà produit dans des histoires, mais il présente un défi particulier dans un jeu. "Quand il s'agit d'une histoire interactive, nous devons vous donner le choix de la façon dont vous vous comportez dans ces situations et ce que vous diriez en réponse à ces situations". des choses », dit Byles, ce qui signifie que vous choisissez, dans une certaine mesure, qui est un personnage sous sa personnalité. « Donc, vraiment, c'est de cela qu'il s'agit. Il s'agit de relations honnêtes.

coupeur étoilé

Carrière avec Ryan

(Crédit d'image: 2K)

C'est dans l'étalage de ces façades glissantes que brille le casting de The Quarry. Comme le laisse entendre Byles, chacun des personnages principaux de The Quarry semble superficiel au premier abord, comme s'il mettait une façade.

Jacob, par exemple, commence comme l'archétype du sportif. Confiant, optimiste et un peu grossier. Au fur et à mesure que les menaces augmentent, Jacob se révèle être assez intelligent sur le plan émotionnel et se soucie clairement des amis dont il s'entoure.

"Je suis toujours étonné de voir à quel point ils sont adorables", déclare Byles, parlant de travailler avec des gens comme David Arquette, Brenda Song, Lance Henriksen et le juge Smith. "Vous entendez des histoires sur des acteurs qui sont des prima donnas mais qui étaient super adorables."

Signe que des jeux comme l'anthologie Until Dawn et The Dark Pictures trouvent un large public, plusieurs acteurs sont venus sur Supermassive, et non l'inverse. "Beaucoup d'entre eux demandaient en fait à participer aux jeux et ils sont obsédés", révèle Byles. « Miles Robbins, qui joue Dylan, est absolument obsédé par Until Dawn. Siobhan Williams, qui joue Laura, dit que tout le monde dans ce genre de tranche d'âge comprend vraiment, parce qu'ils ont vu des trucs comme ça et joué des trucs comme ça, et ils en font partie.

« Zach Tinker joue Jacob. C'est un peu un personnage de "douche". Des sports. Il était tellement énergique, super énergique, et il voulait faire toutes ses cascades tout seul. Et donc on laisse tomber !

"Il fut un temps où il a été poursuivi par un monstre et il a couru et a dérapé et [il] est tombé au sol. Quoi qu'il en soit, il est resté un peu silencieux et il s'est avéré qu'il s'était littéralement cassé le pouce. Mais, bénissez-le, il a continué.

Les conseillers adolescents ne sont qu'une partie de la distribution de The Quarry, bien sûr. Plusieurs acteurs vétérans plus âgés ont également prêté leurs ressemblances et leurs voix au jeu : « Alors Lance Henriksen, il y a Lin Shaye, Ted Raimi… David Arquette. Il y avait un degré de perplexité alors qu'ils marchaient sur le plateau à la recherche de l'emplacement de la caméra. C'est comme, 'c'est quoi ces petits points sur toi?' Ils devaient avoir ces casques et la caméra 3D capturant les choses sur le visage. Tout cela a pris un peu de temps pour s'y habituer je pense. Mais à la fin, ils ont réussi. »

chemin rocailleux

Scène du prologue de la carrière avec Laura et Max

(Crédit d'image: 2K)

Comme c'est le cas pour de nombreux jeux AAA sortis ces dernières années, le développement de The Quarry n'a certainement pas été sans défis. «Je pense que la chose la plus difficile était vraiment covid. C'était vraiment difficile de sortir du placard en Amérique », dit Byles. "Nous avons dû beaucoup travailler avec l'ambassade américaine pour sortir car personne d'Europe n'était autorisé à entrer aux États-Unis.

"La Screen Actors Guild of America est très stricte avec [cela], et tout cela était avant le vaccin. Donc tout le monde a été testé chaque jour. J'ai dû porter trois masques sur le plateau. Je devais porter un masque en tissu, un masque N95 et une visière à chaque fois que je me rapprochais d'un acteur. Donc je ne pouvais pas respirer [rires]."

Malgré les difficultés rencontrées, The Quarry s'est avéré être une expérience plus que valable pour les amateurs d'horreur. Bien qu'il s'agisse certainement d'un successeur spirituel d'Until Dawn, l'équipe de Supermassive Games a pu aller au-delà de son travail précédent pour offrir une expérience d'horreur vraiment ambitieuse que personnellement, je n'oublierai pas de sitôt.

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