La actualizacion gratuita de proxima generacion de Witcher 3 finalmente

La mise à jour de nouvelle génération de Witcher 3 a mis du temps à arriver, mais elle a finalement reçu sa date de sortie tant attendue. Le meilleur de tous? Bientôt, vous pourrez y jouer.

Mise à jour de nouvelle génération pour The Witcher 3, conçue sur mesure pour PS5, Xbox Series X | S et PC, initialement confirmés pour arriver au quatrième trimestre 2022 après que le port ait été retardé indéfiniment beaucoup plus tôt dans l'année. Heureusement, les fans n'auront pas à attendre beaucoup plus longtemps pour voir Geralt of Rivia dans la gloire de la console 4K.

La mise à jour nouvelle génération de Witcher 3 arrivera le 14 décembre, juste à temps pour la période de Noël. Une version autonome intitulée The Witcher 3 - Complete Edition sera publiée pour toutes les plateformes modernes (à l'exception de Nintendo Switch). Mieux encore, la mise à jour sera gratuite pour tous ceux qui possèdent le jeu sur PS4, Xbox One et PC.

La mise à jour de nouvelle génération comprendra des améliorations visuelles telles que le lancer de rayons et des temps de chargement rapides grâce aux SSD internes rapides des consoles. Le nouveau contenu inspiré de l'adaptation de Netflix de The Witcher est également ici, ainsi que tous les DLC précédemment publiés, y compris les deux extensions.

Vous n'avez pas de PS5 ou de Xbox Series X|S ? N'ayez crainte, car les propriétaires de la prochaine génération ne sont pas loin derrière. CD Projekt RED a confirmé que les versions de base du jeu, ainsi que le port Nintendo Switch, recevront "de nombreux ajouts et améliorations".

Ça vaut le coup d'attendre ?

La mise à jour nouvelle génération pour The Witcher 3: Wild Hunt arrive le 14 décembre, gratuite pour tous ceux qui possèdent déjà le jeu. Pour plus de détails et des révélations sur le gameplay, connectez-vous à REDstreams la semaine prochaine sur https://t.co/IpFERTohi9. pic.twitter.com/fg3yfGeNih14 novembre 2022

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The Witcher 3 est toujours un excellent jeu sept ans après sa sortie, mais jusqu'à présent, les joueurs sur console n'ont pas eu l'expérience la plus optimale. Sur PS4 et Xbox One, ce plafond de fréquence d'images de 30 images par seconde empêchait le jeu de jouer aussi bien que possible sur PC.

Le monde ouvert massif du jeu ne fonctionnait pas non plus bien avec les systèmes de dernière génération. Je me souviens avoir fait de mon mieux pour limiter au maximum les déplacements rapides, sachant que cela pouvait entraîner des temps de chargement extrêmement lents.

C'est en partie pourquoi je suis reconnaissant des améliorations apportées aux consoles de la génération actuelle. Espérons que les longs temps de chargement et les fréquences d'images élevées appartiennent désormais au passé.

Mais j'ai vraiment hâte de voir l'approche de lancer de rayons de The Witcher 3. CD Projekt RED a de l'expérience avec la technologie, l'implémentant dans Cyberpunk 2077. Ce n'est certainement pas parfait là-bas, cependant, relégué aux ombres légères locales pour maintenir des vitesses relativement stables. Cadre. The Witcher 3 est un jeu plus ancien, ce qui signifie que, espérons-le, le lancer de rayons ne pèsera pas trop sur ses performances lorsqu'il touchera les systèmes de la génération actuelle.

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