La mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3 résoudra l'un des problèmes les plus ennuyeux du jeu : ses dégâts de chute ridiculement élevés.

Avant la sortie de la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3 le 14 décembre, les notes de mise à jour officielles (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour la mise à niveau ont été publiées, détaillant les améliorations auxquelles nous pouvons nous esperar. Entre otros cambios de juego cruciales pero sutiles, como la incorporación de modificaciones creadas por la comunidad, las notas confirman que la altura mínima a la que Geralt sufrirá daño por caída se ha incrementado significativamente.

Bien qu'il soit largement considéré comme l'un des meilleurs RPG du marché, quiconque a déjà joué à The Witcher 3 est lié à la proie de son piège le plus fatal et le plus exaspérant. Vous venez de tuer une Wyverne sur les côtes escarpées du continent, mais alors que vous vous précipitez pour réclamer votre trophée, un désastre frappe : Geralt subit une chute écrasante de XNUMX cm d'un rocher à l'autre, se balançant doucement jusqu'à sa mort. comme un grognement emphatique d'agacement.

Espérons que cela changera pour les joueurs lorsque la mise à jour de nouvelle génération tant attendue arrivera. Selon les notes de mise à jour, le développeur CD Projekt RED a "ajusté la hauteur minimale des dégâts de chute, permettant au joueur de survivre aux chutes de hauteurs plus élevées". Cela signifie que je peux enfin rebondir sur les plages de Skellige sans craindre pour ma vie chaque fois que je vois un pied tomber dangereux.

La hauteur extrêmement basse à laquelle vous subissez des dégâts de chute est quelque chose que je n'ai jamais pu comprendre. Geralt est un puissant tueur de monstres surhumains, capable de résister aux attaques de vampires, de charognards, et sans parler de la façon dont il se défend contre tous ces toniques trash de Witcher comme le whisky bon marché. Je suis ravi de pouvoir enfin batifoler sachant qu'un petit dérapage ne me coûtera pas la vie.

(*3*) Un tout nouveau monde

The Witcher 3: Chasse sauvage

(Crédit d'image: CD Projekt Red)

Une autre nouvelle fonctionnalité intéressante mise en évidence dans les notes de mise à jour est un nouveau mode de carte par défaut pour vous aider si, comme moi, vous luttez contre le chaos visuel qui accompagne une carte pleine de points d'interrogation. "Le nouveau filtre [carte] masque certaines icônes comme '?' et des icônes de cartouche pour réduire l'encombrement des icônes », lisent les notes de mise à jour. "Ces icônes peuvent être réactivées avec le mode de carte 'All'."

Enfin, nous aurons une nouvelle mission à entreprendre dans le Royaume de Velen. La quête, désormais confirmée comme "Dans l'ombre du feu éternel", offre des récompenses "inspirées de la série The Witcher de Netflix". Il semble que de nombreux croisements de séries télévisées soient implémentés dans la mise à jour de nouvelle génération, y compris un nouveau skin de personnage inspiré de Dandelion pour l'armure Dandelion et Nilfgaardian qui peut également sembler familier aux fans de la série.

Tous ces changements arriveront sur les copies PS5, Xbox Series X│S et PC du jeu le 14 décembre. Si vous êtes un utilisateur d'une console de génération précédente, ne vous inquiétez pas ; les notes de mise à jour mentionnent également qu'une mise à jour sera bientôt disponible pour les lecteurs Xbox One et PS4, avec des détails à venir.

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