Réjouir! Les jours de récupération de Velen de The Witcher 3 pour un butin juteux et de ne rien trouver d'autre qu'un tas de bougies, des râteaux brisés et un cœur brisé pour vos problèmes touchent à leur fin. Cependant, il semble que cette aubaine pourrait avoir un coût.

Lancée le 3 décembre, la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 14 comprendra six mods créés par la communauté pour faciliter la vie sur le continent. Celles-ci iront des graphismes retravaillés aux changements généraux de la qualité de vie, améliorant l'immersion du fantasme dense du monde ouvert de The Witcher d'intrigue politique et de massacre de monstres.

En plus des mods créés par la communauté pour améliorer l'apparence des monstres et rendre la mini-carte plus proche du monde 3D, la mise à jour incorporera également une version modifiée d'un mod créé à l'origine par un concepteur senior du jeu de base et de ses deux extensions.

Cependant, même s'il est formidable de voir CD Projekt RED reconnaître sa communauté passionnée de modding en officialisant son travail, la mise à jour de nouvelle génération cassera de nombreux mods existants conçus pour le jeu.

Beaucoup de questions sur les mods communautaires à venir avec W3NG, alors voici à nouveau la liste :⚙️The Witcher 3 HD Reworked Project par HalkHogan⚙️HD Monsters Reworked by Denroth⚙️Immersive Real-time Cutscenes par teiji25⚙️Nitpicker's Patch par chuckcash⚙️World Map Fixed by Terg500 https://t.co/fs1oN3u0zm7 décembre 2022

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épilation nécessaire

S'adressant à Twitter (s'ouvre dans un nouvel onglet), le responsable de la communauté mondiale de CD Projekt RED, Marcin Momot, a partagé la liste des mods en cours d'élaboration dans la mise à jour nouvelle génération de The Witcher 3.

  • Le projet Witcher 3 HD retravaillé par HalkHogan
  • Monstres HD retravaillés par Denroth
  • Scènes immersives en temps réel par teiji25
  • patch tatillon chuckcash
  • Correction de la carte du monde par Terg500

mejores juegos de PS$: Geralt el brujo apuñala monstruos con su espada

(Crédit d'image: CD Projekt Red)

Le mod que j'ai le plus hâte de voir dans The Witcher 3 est le mod FCR3 Immersion and Gameplay Tweaks (ouvre dans un nouvel onglet). Créé par Andrzej Kwiatkowski, l'un des concepteurs originaux du jeu, il décrit le mod dans sa liste en disant qu'il « ne cherche pas de changements profonds et intrusifs ; au lieu de cela, il est destiné à conserver la sensation originale du jeu, se rapprochant parfois de l'intention originale derrière les conceptions. Cela signifie qu'il se concentre sur "la correction des commutateurs DIP, l'amélioration des compétences et des objets sous-performants, les changements cosmétiques et les corrections de bogues".

Tout cela semble charmant, mais la partie la plus intrigante du mod est un pack optionnel qui supprime le butin indésirable du jeu. Cela sera particulièrement utile pour nous, les explorateurs en série comme moi, qui sommes obligés de piller tous les objets que nous pouvons trouver, et cela réduira la quantité d'objets purs et de faible valeur que Geralt trouve de temps en temps. En te regardant, viande pourrie.

Le projet Witcher 3 HD Rework (Ouvre dans un nouvel onglet) est un autre des mods qui obtient sa place sous les projecteurs. Initialement téléchargé en 2015, ce mod donne à The Witcher 3 un lifting en améliorant l'intégrité et la qualité des textures, des modèles de personnages, du terrain, des créatures et d'autres éléments. Attendez-vous à une refonte visuelle complète pour répondre aux exigences du jeu 4K.

HD Monsters Rework de Denroth (s'ouvre dans un nouvel onglet) complète parfaitement le projet HD Rework en retravaillant totalement ou partiellement certains éléments visuels des monstres de The Witcher 3. Cela dit, le créateur affirme que l'objectif est de rester fidèle à la version standard et simplement de s'améliorer. ce qui existe déjà. Ces vampires vont avoir l'air hideux ; Je ne peux pas attendre.

Le mod World Map Fixes (s'ouvre dans un nouvel onglet) est petit mais brillant et fera en sorte que votre mini-carte 2D reflète les caractéristiques du terrain du monde qui vous entoure. Dans le même temps, Nitpicker's Patch - Miscellaneous Visual Details (s'ouvre dans un nouvel onglet) corrigera de plus petites instances d'incohérences visuelles en ce qui concerne les ensembles d'armures DLC, les plans d'eau et les costumes qui ne s'affichent pas correctement dans les cinématiques.

En parlant de cinématiques, le mod Immersive Real-Time Cutscenes (s'ouvre dans un nouvel onglet) rendra les cinématiques précédemment rendues en temps réel. Cela signifie une meilleure continuité en termes de modèles de personnages, ainsi que des corrections de bugs généraux pour des scènes spécifiques.

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(Crédit d'image: CD Projekt RED)

Le nuage derrière la doublure argentée

Avec autant de modifications et d'ajouts dans la mise à jour de nouvelle génération, les mods cassés sont une victime nécessaire (bien que malheureuse).

"Mettre à jour un jeu signifie que nous avons modifié plusieurs fichiers, de sorte que les mods qui modifient ces fichiers exacts cessent de fonctionner. Si nous voulons changer des choses dans le jeu ou ajouter des choses, il n'y a rien à faire », écrit Karolina Niewęgłowska, responsable du support technique, dans un forum. post (s'ouvre dans un nouvel onglet), expliquant que «les équipes de studio devraient se concentrer sur la qualité des mises à jour possibles [plutôt que] sur la minimisation des changements.

Niewęgłowska a également inclus une liste de test des mods les plus populaires (s'ouvre dans un nouvel onglet) actuellement utilisés par la communauté, détaillant ceux qui ont cassé dans la mise à jour et ceux que nous pouvons encore espérer fonctionner après la mise à jour. 14

Niewęgłowska dit également qu'une fois la mise à jour en ligne, l'équipe de moddeurs du CDPR travaillera activement avec les moddeurs de la communauté pour fournir des conseils et une assistance pendant qu'ils corrigent leur travail. Le CDPR y pense déjà ; Niewęgłowska écrit que « parallèlement à la mise à jour du jeu, nous publierons une nouvelle version des outils de ligne de commande Witcher 3 pour les moddeurs (Modkit (s'ouvre dans un nouvel onglet)), adaptée au jeu mis à jour avec de nombreuses corrections de bugs incluses. ».

Les moddeurs pourront également utiliser une nouvelle version du client de modding TW3 Wolfkit (s’ouvre dans un nouvel onglet), qui sera publiée «peu après la sortie de la mise à jour (également lorsque cela est possible, compte tenu de leurs projets de vacaciones).»

Geralt dans The Witcher croisant les bras

(Crédit d'image: CD Projekt)

Lancez une pièce à vos moddeurs

The Witcher 3 figure toujours en bonne place sur la plupart des listes des meilleurs RPG de tous les temps, et pour une bonne raison. La communauté passionnée de modding crée des améliorations et des correctifs pour le jeu depuis près de huit ans, et c'est formidable de voir CD Projekt RED adopter ces mods à bras ouverts.

Cela me donne un peu d'espoir que lorsque Gwent: The Witcher Card Game remettra les rênes à la communauté en 2024, nous verrons un enthousiasme similaire pour maintenir le jeu malgré le fait que les développeurs se dirigent vers de nouveaux pâturages.

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