Même avec l'acquisition d'Embracer, Crystal Dynamics continue de co-développer Perfect Dark

Même avec l'acquisition d'Embracer, Crystal Dynamics continue de co-développer Perfect Dark

Vous avez probablement vu la nouvelle ce matin selon laquelle Embracer Group a fait une acquisition majeure de Square Enix. Dans le cadre d'un accord de 240 millions d'euros (300 millions de dollars), Embracer devrait acquérir Crystal Dynamics, qui travaille actuellement avec The Initiative sur Perfect Dark.

Heureusement, cette acquisition ne semble rien changer à cela. Bien qu'Embracer Group n'en ait pas parlé dans son communiqué de presse et que Crystal Dynamics ait seulement évoqué la nouvelle comme "un nouveau chapitre de notre histoire", le studio appartenant à Microsoft en a parlé directement dans un message Twitter peu de temps après.

Indiquant aux abonnés qu'il est "excité de voir Crystal Dynamics franchir les prochaines étapes avec leur studio", The Initiative n'a pas tardé à assurer aux fans de Perfect Dark qu'ils continueraient à travailler sur ce jeu en tant que partenaires de co-développement.

Ce partenariat a été annoncé pour la première fois en septembre 2021, lorsque The Initiative a confirmé : « Les équipes ne pouvaient pas laisser passer l'opportunité de travailler ensemble. Nous en sommes encore aux premiers stades de développement, mais nous sommes incroyablement excités de profiter de cela. une opportunité unique de concrétiser la vision de Perfect Black. »

Nous sommes ravis de voir Crystal Dynamics franchir ces prochaines étapes avec son studio. Nos équipes ont fait de grands progrès dans la construction de Perfect Dark ensemble en tant que partenaires de développement conjoints, et nous poursuivrons ce travail avec elles dans leur prochain chapitre. https://t.co/9gG2VGUV8u2 mai 2022

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Cependant, depuis le début de son développement, l'Initiative a connu un grand nombre de départs de cadres supérieurs. Comme l'a rapporté VGC, la moitié de l'équipe de développement principale de Perfect Dark a démissionné l'année dernière, notamment le directeur du jeu Dan Neuburger, le directeur de la conception Drew Murray et le concepteur de niveaux principal Chris O'Neill. Cela aurait laissé The Initiative avec un peu moins de 50 employés.

Dans cet esprit, Crystal Dynamics aurait joué un rôle de premier plan dans le développement du redémarrage de Perfect Dark, donc la nouvelle que le développement ne va pas prendre un autre coup est rassurante.

Crystal Dynamics a des projets en cours

À l’heure actuelle, cela laisse Crystal Dynamics travailler sur trois jeux principaux que nous connaissons actuellement. Aux côtés de Perfect Dark, Crystal Dynamics a continué à fournir un support post-sortie à Marvel's Avengers. Cependant, comme Forbes l'a rapporté le mois dernier, une grande question se pose actuellement sur ce qui se passe avec sa feuille de route 2022, qui pourrait être liée à cette acquisition.

Embracer a également confirmé que cet accord inclut le « prochain jeu principal Tomb Raider », qui a été récemment annoncé lors du récent événement State of Unreal d'Epic et qui utilise Unreal Engine 5. En avril, le directeur général de la franchise Tomb Raider, Dallas Dickinson, a déclaré que le nouveau moteur « se traduit par des expériences de narration et de jeu de niveau supérieur.

C'est un retour bienvenu dans la série pour l'équipe, qui a récemment géré Tomb Raider (2013), Lara Croft et le Temple d'Orisis et Rise of the Tomb Raider. Quant à la dernière entrée, Shadow of the Tomb Raider, elle a été développée par Eidos-Montréal, qui a également été acquise par le groupe Embracer avec Square Enix Montréal.

Notamment, cette acquisition signifie également qu'Embracer détient les droits de propriété intellectuelle sur une autre série de Crystal Dynamics, Legacy of Kain, et "plus de 50 jeux du catalogue Square Enix Holdings". Embracer et Square Enix n'ont pas encore précisé à quels jeux ils sont liés, mais il y a de fortes chances que nous puissions voir d'autres franchises classiques revenir.