Wands Alliances est un tout nouveau jeu pour Meta Quest 2 du développeur Cortopia Studios, et son excellent mélange d'éléments Harry Potter, Valorant et d'échecs en fait l'un des meilleurs tireurs auxquels j'ai jamais joué, VR ou non. .

Immergés dans des cartes de Londres sur le thème du steampunk, les joueurs sont divisés en deux équipes et lancent une collection variée de sorts les uns sur les autres pour accomplir leur mission et assurer la victoire. Mais vous ne pouvez pas laisser la chaleur de la bataille vous troubler l'esprit : les joueurs de Wands Alliances doivent réfléchir plusieurs fois avant d'essayer non seulement de vaincre leurs ennemis, mais aussi de les déjouer.

Équilibrant un gameplay stratégique et chaotique, Wands Alliances est un plaisir absolu à jouer et un jeu que j'ai hâte de maîtriser.

Baguettes Alliances Wizards Doing Battle

Deux joueurs se disputent le site de la bombe B (Crédit image : Cortopia Studios)

À la base, Wands Alliances est un tireur de héros 3v3 assez typique avec une touche magique, offrant un gameplay de type Valorant.

Une fois qu'un match est chargé, les joueurs sont divisés en deux factions : le ministère et les observateurs.

Au cours des quatre premiers matchs d'un match, l'une de ces factions sera les attaquants, dont le but est de planter l'appareil Omega (une bombe hocus pocus) sur l'un des deux sites et de le faire exploser avant l'expiration du temps imparti. Pendant ce temps, les défenseurs doivent éviter cette explosion, soit en manquant de temps, soit en désactivant un appareil Omega activé.

Après quatre matchs, les attaquants deviendront défenseurs et vice versa et la bataille reprendra.

Alternativement, vous pouvez ignorer l'objectif de la bombe pour les huit jeux et vous engager dans une guerre totale. Si une équipe est complètement éliminée, elle perd ce match.

Pour aider votre équipe à atteindre ces objectifs, sélectionnez l'un des six lanceurs de sorts uniques à jouer au début du match (et pouvez changer après quatre matchs). Ces champions sont divisés en trois classes différentes : Damage Dealer, Healer et Support.

C'est là que Wands Alliances mélange la formule qui brille

Les personnages ne sont pas aussi étoffés que les héros que vous trouverez dans Overwatch 2, ils n'ont pas les nombreux pouvoirs et attaques ultimes de Blizzard, mais ils viennent avec une capacité unique qui les rend meilleurs dans ce qu'ils font, et chaque classe a son propre pool de sorts, vous pouvez choisir entre les jeux.

Mon personnage préféré était The Spellslinger, un Damage Dealer qui retrouve la santé lorsqu'il bat un adversaire, vous encourageant à traquer les joueurs au lieu de les laisser s'enfuir. D'autres classes offrent des compétences tout aussi complémentaires, avec des avantages qui vous récompensent pour avoir bien joué votre rôle.

Ce cycle de jeu éprouvé serait un excellent jeu en soi, mais c'est là que Wands Alliances mélange la formule qui brille.

Salle de pratique des alliances baguettes

Essayer de nouveaux sorts pour le kit de combat Anvil (Crédit image : Cortopia Studios)

Changement de devoirs pour les duels

Avant d'essayer Wands Alliances, je craignais que cela ressemble à un Call of Duty repensé, dont la nouvelle entrée nous inquiète un peu, avec une baguette qui ressemblait plus à une arme. Bien qu'il ne vous oblige pas à déplacer le contrôleur avec des mouvements et des frappes bien chorégraphiés, ou à prononcer correctement les noms des sorts, le combat dans Wands Alliances n'est pas tout à fait le même que votre tireur normal.

Chaque bataille ressemble à un véritable duel entre ennemis magiques. En utilisant un arsenal de quatre sorts répartis sur vos deux armes à double maniement, vous vous en tirerez en tirant, en déviant et en esquivant la magie entrante dans un combat pour votre vie.

Les sorts Fast Charge et Fast Travel sont généralement assez faibles, mais sont excellents pour bloquer les attaques plus effrayantes et plus explosives qui se déplacent lentement mais infligent des dégâts considérables si elles se connectent. Alternativement, vous pouvez opter pour un bouclier défensif, déployer un mur de glace ou un sort réfléchissant qui renvoie les attaques contre votre adversaire. Ensuite, il y a plus d'options tactiques, comme un nuage d'éclairs et une tourelle arcanique qui endommagent vos adversaires et entravent leur mouvement.

Il existe de nombreuses options différentes parmi lesquelles choisir lors de la sélection du chargement de votre personnage, mais heureusement, Wands Alliances ne vous laissera pas submergé. Au début, vous n'aurez accès qu'à quelques capacités magiques bien choisies. Bien qu'ils soient un peu plus simples que les pouvoirs que vous débloquerez à des niveaux plus élevés, ces premiers sorts restent des options assez puissantes et fiables, que vous soyez un joueur débutant ou vétéran.

C'est toujours amusant d'essayer de nouveaux sorts. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous créez régulièrement un chargement personnalisé pour chaque personnage en fonction de ses capacités et de son style de jeu, vous permettant d'être totalement agressif, totalement solidaire ou quelque chose entre les deux. .

Cependant, comme vous l'apprendrez, les Wands Alliances ne consistent pas seulement à lancer les bons sorts, mais aussi d'où vous les lancez.

moi en D5

L'aspect le plus unique et le plus important de Wands Alliances est son mouvement, qui ressemble presque aux échecs dans ses restrictions et ses règles. La maîtrise de cet élément stratégique fera la différence entre victoire et défaite humiliante.

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Ce balcon vous offre un excellent point de vue, mais il n'y a pas beaucoup de sorties (Crédit image : Cortopia Studios)

Contrairement aux tireurs de console normaux, Wands Alliances ne vous permet pas de vous déplacer librement avec le manche de commande. Au lieu de cela, vous êtes obligé de vous téléporter entre différentes lanternes placées autour de chaque carte.

Les développeurs ont expliqué lors de notre session de gameplay que cette décision avait été prise pour trois raisons. Tout d'abord, le mouvement de téléportation cause beaucoup moins de mal des transports que le mouvement libre en VR. Deuxièmement, l'équipe a constaté qu'en forçant les joueurs à ne pas utiliser le mouvement du manche de commande, ils étaient plus susceptibles de bouger leur corps. Vous ne pouvez pas simplement vous éloigner des tirs entrants - vous devez vous mettre à l'abri, améliorer votre immersion et profiter pleinement des offres de jeux VR.

Les équipes peuvent piéger les joueurs adverses ou les forcer à se déplacer vers certains endroits.

En fin de compte, cela a permis à l'équipe de créer cet élément tactique semblable aux échecs. Vous ne pouvez vous téléporter vers une lanterne que si vous êtes suffisamment proche et qu'elle est inoccupée (ou si un coéquipier y est stationné). En utilisant ces deux règles simples, les équipes peuvent piéger les joueurs adverses ou les forcer à se déplacer vers certains endroits en bloquant les bonnes lanternes avec des sorts ou leur propre corps.

Au cours de la démo, plusieurs de mes victimes ont été causées en forçant l'ennemi restant en un seul point et en l'attaquant avec des sorts AOE massifs auxquels il ne pouvait pas s'échapper, ou en tenant des points spécifiques afin que nos adversaires ne puissent pas entrer et désactiver notre usine. explosif. à temps.

Au-delà de leur emplacement, les lanternes présentent également leurs propres avantages et inconvénients tactiques. Ceux placés plus haut vous offrent une vue imprenable sur le champ de bataille en dessous, vous permettant de repérer et de tirer sur les joueurs, bien que sans beaucoup de couverture, vous soyez tout aussi facile à toucher. Les positions inférieures ne vous donneront pas une bonne vue, mais vous aurez de nombreuses barrières pour vous cacher des tirs entrants.

méfait géré

Il est vrai que les multiples facettes des Wands Alliances peuvent parfois être difficiles à appréhender. Vous devez vous rappeler d'équiper les bons sorts, la disposition de la carte, contrôler les mouvements et les capacités de l'ennemi, esquiver la magie qui peut provenir de presque tous les angles et rester en communication constante avec votre équipe via le microphone.

Wands Alliances Victory Screen, l'équipe du joueur a gagné 5-3 !

Vous devrez tout donner pour gagner un match dans Wands Alliances (Crédit image : Cortopia Studios)

Mais le jeu fait un travail formidable en vous introduisant doucement dans son chaos contrôlé, en vous offrant des options de sorts et de classes plus limitées lorsque vous démarrez, et en vous forçant à parcourir un didacticiel détaillé avant de pouvoir vous lancer dans son mode multijoueur. .

Et bien qu'il ait le potentiel de devenir un jeu de tir beaucoup plus complexe et tactique, vous pouvez toujours intervenir et passer du temps plus détendu à lancer des sorts si vous ne voulez pas d'un environnement compétitif. Ce côté basique mais passionnant du jeu offre plus qu'assez de plaisir, surtout si vous jouez avec des amis en ligne.

Wands Alliances est maintenant disponible dans Meta Quest 2 et c'est définitivement un jeu à regarder si vous recherchez les meilleurs jeux VR.

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