Halo Infinite a parcouru un long chemin depuis la saison de Craig

Halo Infinite a parcouru un long chemin depuis la saison de Craig

La bande-annonce de lancement de la campagne Halo Infinite a été publiée sur la chaîne YouTube officielle de Halo, et c'est un aperçu fantastique de ce à quoi s'attendre lorsque la campagne du jeu sera lancée le 1 décembre deux mille vingt et un pour Xbox. Series X/S, Xbox One et ordinateur, ainsi que les abonnés Xbox Game Pass Day XNUMX sans frais annexes.

Initialement prévu pour une sortie en XNUMX, Halo Infinite a été repoussé d'un an après des critiques sur la présentation terne et la fidélité visuelle du jeu. Ce jeu télévisé original a produit le mème désormais ignoble de Craig, une brute qui, lorsqu'elle s'est arrêtée dans un certain cadre, semblait venir. tout droit sorti de l'ère Xbox XNUMX.

Heureusement, les perspectives pour Halo Infinite sont bien meilleures maintenant qu'elles ne l'étaient l'année dernière. La composante multijoueur du jeu a été lancée début novembre 272.000 et a atteint un nombre maximum de joueurs simultanés de 343 XNUMX sur Steam uniquement. De plus, lors de notre premier aperçu de la campagne Halo Infinite, nous ne pouvions pas louer l'approche renouvelée de XNUMX Industries pour concevoir une expérience Halo en solo.

La bande-annonce de lancement de la campagne Halo Infinite elle-même est pleine d'action, malgré la courte durée de 2.5 minutes. Fonctionnant à 60 images par seconde, nous profitons d'une revue visuelle impressionnante du jeu alors que le Master Chief combat les Outcasts (une coalition de forces brutes et les Covenanters restants).

On est déjà loin de la campagne téléphonique Halo 5: Guardians, alors que nous voyons John-117 se battre à la fois à pied et dans des véhicules Halo emblématiques comme le char Scorpion et le Warthog toujours fiables. Ceci, combiné à un aperçu de nouveaux jouets comme le Grappleshot, offre une bande-annonce passionnante qui ne fait sûrement qu'effleurer la surface de ce à quoi s'attendre lors du lancement de Halo Infinite la semaine prochaine.

Bon retour spartiate

Les dernières années ont été assez tumultueuses pour les fans de Halo. Comme mentionné, la campagne coopérative de Halo 5 a été une énorme déception pour beaucoup, liant de manière incohérente des missions principalement linéaires, recyclant les mêmes ennemis prométhéens ennuyeux à la nausée et prenant l'intrigue de la série dans une direction déroutante et déroutante. . .

Alors que Halo Wars 2 et Halo: The Master Chief Collection ont pu prendre quelque chose au cours des dernières années, les fans ont raté un très bon jeu depuis le superlatif Halo Reach de Bungie. 343 Industries a peut-être pris cet objectif au sérieux, car la campagne Halo Infinite semble être extrêmement prometteuse compte tenu de notre peu de temps avec l'aperçu.

Ce ne sont pas que des roses, malheureusement. Malgré ce qui semble être une campagne brillante couplée à une suite multijoueur déjà brillante, Halo Infinite ne sera pas tout à fait terminé au lancement. L'option de campagne coopérative n'est ajoutée qu'en 2022, ainsi que le mode Forge principal de la série qui permet aux joueurs de créer leurs propres cartes et modes multijoueurs.

Il y a encore beaucoup à digérer le premier jour, bien sûr, mais le manque de 2 des piliers de Halo au lancement est indéniablement décevant. Toujours de cette façon, nous espérons que le temps de développement auxiliaire accordé à Co-op et Forge pourra aboutir à leurs meilleures versions lorsqu'ils seront ajoutés à Halo Infinite l'année prochaine.

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