Fortnite est délibérément "très addictif", selon un recours collectif

Fortnite est délibérément "très addictif", selon un recours collectif

Epic Games et sa filiale canadienne font face à un recours collectif suite aux allégations de parents selon lesquelles les enfants ont cessé de manger, de dormir et de se doucher pour jouer à Fortnite.

Le procès (ouvre dans un nouvel onglet) affirme qu'Epic Games a "sciemment" développé Fortnite pour qu'il soit "très, très addictif" et exprime les inquiétudes de deux parents avec des enfants âgés de 10 et 15 ans au moment du dépôt. L'un des enfants dans la réclamation aurait eu plus de 7,700 XNUMX heures de jeu sur deux ans.

L'affaire a été initialement ouverte contre Epic Games en 2019, le cabinet d'avocats Calex Legal demandant l'approbation d'un tribunal canadien pour poursuivre le procès. Alessandra Esposito Chartrand, avocate chez Calex Legal, a déclaré à ABC à l'époque qu'Epic Games "avait embauché des psychologues" dans le but de rendre Fortnite "aussi addictif que possible". Chartrand a également affirmé qu'Epic Games savait que Fortnite avait été créé pour être aussi addictif que possible et n'avait pas averti les joueurs du risque de dépendance au jeu.

Depuis 2019, la Cour évalue les demandes contestées pour voir si l'affaire peut se poursuivre ou non. L'approbation a maintenant été accordée à Montréal CTV (ouvre dans un nouvel onglet) rapportant que le juge a jugé que la poursuite n'était pas frivole ou manifestement "mal fondée".

bataille au tribunal

Fortnite

(Crédit image : Epic Games)

Depuis son lancement en 2017, Fornite a enregistré une base de joueurs de plus de 400 millions de joueurs inscrits et au moins 83 millions de joueurs par mois, faisant du titre rapidement devenu l'un des jeux en ligne les plus populaires, en particulier chez les jeunes joueurs, avec 60% de leurs joueurs inscrits prétendant avoir entre 18 et 24 ans en 2021, comme le rapporte BusinessofApps (ouvre dans un nouvel onglet).

En réponse aux affirmations, la porte-parole d'Epic Games, Natalie Munoz, a déclaré à ABC News (ouvre dans un nouvel onglet) que Fortnite dispose de "contrôles parentaux de pointe qui permettent aux parents de surveiller leur expérience numérique". Les parents peuvent également recevoir des rapports de temps de jeu qui suivent le temps qu'ils passent dans le jeu chaque semaine, et des autorisations sont requises avant que les jeunes utilisateurs puissent effectuer des achats dans le jeu.

En guise de réponse finale aux affirmations formulées, Epic Games a déclaré qu'il prévoyait de "lutter contre cela devant les tribunaux".

"La récente décision ne fait que permettre à l'affaire de continuer", a déclaré Muñoz à ABC. "Nous pensons que les preuves montreront que l'affaire est sans fondement."